摘要:
近日,数毛社Digital Foundry发布了《夺宝奇兵: 古老之圈》Xbox版的技术评测,详细分析了本作在XSX/S上的画面表现...
近日,数毛社Digital Foundry发布了《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》Xbox版的技术评测,详细分析了本作在XSX/S上的画面表现。
评测指出,本作不仅带来了全新的原创故事,还首度展示了id Software与Machine Games联手打造的最新引擎技术。该引擎专注于解决虚幻5引擎在3A游戏中的一些常见问题,尤其是在高分辨率下实现光线追踪全局照明(RTGI),并能够保持稳定的60fps流畅度。
在过场动画方面,游戏所有动画均采用实时渲染,角色模型细节十分丰富。尽管大部分动画都表现出色,但偶尔会出现帧数掉至30fps的现象。
游戏提供16:9和超宽电影两种画面比例选项,后者更接近电影的原始比例,带来了更加沉浸的观影体验。光追全局照明的应用尤为出色,极大增强了游戏场景的光影效果,使得环境更具生命力。
在硬件表现上,Xbox Series X版的平均分辨率可达到1800p,而Series S版则采用了可变速率着色(VRS)技术,分辨率保持在1080p左右。虽然Series S的画面细节有所降低,但整体表现依然不失为一款优秀的游戏。两个版本都能稳定保持60fps的流畅度,加载速度也非常迅速,几乎不造成任何延迟。