本文作者:kris

数毛社评测《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版:稳定60帧!

kris 2024-12-10 00:34:52 3
数毛社评测《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版:稳定60帧!摘要: 近日,数毛社Digital Foundry发布了《夺宝奇兵: 古老之圈》Xbox版的技术评测,详细分析了本作在XSX/S上的画面表现...

  近日,数毛社Digital Foundry发布了《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》Xbox版的技术评测,详细分析了本作在XSX/S上的画面表现。

数毛社评测《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版:稳定60帧!

  评测指出,本作不仅带来了全新的原创故事,还首度展示了id Software与Machine Games联手打造的最新引擎技术。该引擎专注于解决虚幻5引擎在3A游戏中的一些常见问题,尤其是在高分辨率下实现光线追踪全局照明(RTGI),并能够保持稳定的60fps流畅度。

数毛社评测《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版:稳定60帧!

  在过场动画方面,游戏所有动画均采用实时渲染,角色模型细节十分丰富。尽管大部分动画都表现出色,但偶尔会出现帧数掉至30fps的现象。

数毛社评测《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版:稳定60帧!

  游戏提供16:9和超宽电影两种画面比例选项,后者更接近电影的原始比例,带来了更加沉浸的观影体验。光追全局照明的应用尤为出色,极大增强了游戏场景的光影效果,使得环境更具生命力。

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  在硬件表现上,Xbox Series X版的平均分辨率可达到1800p,而Series S版则采用了可变速率着色(VRS)技术,分辨率保持在1080p左右。虽然Series S的画面细节有所降低,但整体表现依然不失为一款优秀的游戏。两个版本都能稳定保持60fps的流畅度,加载速度也非常迅速,几乎不造成任何延迟。

数毛社评测《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版:稳定60帧!

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作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/11072.html发布于 2024-12-10 00:34:52
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