本文作者:kris

支持dx12的最低显卡有哪些-支持dx12的最低显卡有哪些型号

kris 2024-12-20 02:36:38 6
支持dx12的最低显卡有哪些-支持dx12的最低显卡有哪些型号摘要: 哪些显卡支持dx12 directx12显卡有哪些?NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦以后架构的全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以...

哪些显卡支持dx12 directx12显卡有哪些?

NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦以后架构的全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行。

AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

windows10支持dx12,要不要换新的支持dx12的显卡才能用?

不一定需要换新的显卡,只不过发布年代越近对DirecX12的支持会越好。 目前完整支持DX12的显卡型号有以下几款: Nvidia卡有gtxTitanX、gtx980Ti、gtx980、gtx970、gtx960、gtx950 AMD显卡有R9 Fury X、Fury、Fury nano、390X、390、380、370、370X 部分支持的显卡比较多大体分为三类: N卡gtx7xx、gtx6xx、gtx5xx、gtx4xx,也就是说费米架构、开普勒架构这四代显卡可以部分支持 A卡HD6xxx、HD7xxx、R9 200系列,包括Tango和Hawaii等架构是部分支持 Intel核心显卡,基本上酷睿i系列三代以后都可以部分支持的比如HD4000和HD4600还有用在留待skylake上最“高端”的Iris6100都是可以部分支持DX12

directx12刺客信条起源支持吗?要不要再下个directx11?11,12可以共存吗?

DX是无脑向下兼容的,也就是说最高版本兼容最低版本,装了12自然就包含了11,10.1,10,90C,8等甚至更低版本。

WIN10自带DX12,不需要你另外去装。刺客信条起源是基于DX11开发,所以官方明确表示不支持DX12。所以视频设置里面也没有DX12特效模式。要想一个游戏开DX12,至少要满足3分之二的条件。游戏本身支持DX12 显卡支持DX12 系统兼容DX12

虚幻引擎5游戏需要什么显卡?

你好,虚幻引擎5游戏需要一张支持DirectX 12的显卡,并且推荐使用NVIDIA RTX 2070或更高版本的显卡或者AMD Radeon RX 6800或更高版本的显卡。此外,游戏还需要至少8GB的显存。

好奇求助大神960m究竟是不是完整支持DX12?

你好!你的GTX960m显卡兼容DX12, DX是往下兼容的。

如果是支持 DX12,那么一定支持 DX11-------------往下! 特别说明一点的是GCN架构只是全部兼容DX12,但目前都不能完整支持DX,支持和完全支持是两个不同的概念哦!

DirectX 12为何可以支持老显卡,而大幅提高性能,是否需要程序匹配?

DirectX 12也就是我们常说的DX12,才不是像题主说的那样能支持老显卡的,DX12需要比较新的GPU架构才支持,下面简单介绍一下。

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DX12是微软推的新一代图形API,必须硬件、系统、软件同时支持才能使用。

系统必须要Win10;软件或游戏本身也需要是基于DX12 API的引擎来开发的才能支持DX12。

我举个例子,《贪玩蓝月》不是DX12游戏、《古墓丽影10》是DX12游戏,那么即使你用Win10来玩《贪玩蓝月》,它也是不支持DX12的;然后,如果你用Win7或Win8来运行《古墓丽影10》的话,同样也是无法支持DX12,必须是Win10+《古墓丽影10》才能运行DX12。

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硬件支持是显卡GPU架构设计本身的要求,所以旧架构的显卡无论你怎么更新软件,更新驱动都是没用的。

A卡方面HD7000、RX200~RX500系列(GCN架构)都能支持DX12,HD6000以前的旧卡都是不支持DX12的。

N卡方面,GTX9系(麦克斯韦架构),GTX10系(帕斯卡架构)才能支持DX12,GTX7系及以前的全都不支持DX12。

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至于说大幅度提高性能,确实是的,尤其是A卡,对DX12支持会更好,原因是微软在开发DX12的时候使用的很多技术都是AMD有深度参与的,例如AMD的Mantle,使得AMD对DX12有先天的优势。所以说,如果你的游戏和显卡都支持DX12的话,推荐你打开DX12的开关。

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1.dx12是一个sdk,是要开发者愿意,可以兼容任意的老的显卡,这里面是要花开发和调试时间的。

2. 是否需要程序匹配这个问题得看ms的api是否发生变更,如果使用模型发生变更,那需要程序匹配

DX12大幅提高性能本身就是个伪命题,无论是A卡还是N卡都没有出现帧数大幅提升的情况。而且首先你要游戏支持,其次系统也要支持。从某种角度来说,DX12就是微软推广win10画的大饼,无论是DX12还是win10所谓的game mode,对游戏提升远远没有吹嘘的那么大,可以说鸡肋的存在。甚至对于游戏开发制作的业界,也对此头疼不以,因为DX12并不像当初DX9和DX11具有革命性的提升,反而增加了开发成本。所以不只一次吐槽,吃力不讨好的鸡肋。

另外,据有关媒体报道,有兴趣的朋友可以自己去搜索相关新闻报道。在过去一年内,DX12游戏比16年减少了50%,还有些游戏在早期高调表示会使用,但到了游戏发布后,只支持DX11。

总的来说,如今是2018年了,DX12之路并不是这么好走

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