欢迎来到“死亡之地”,一个让你心率飙升的FPS游戏地图!这里有着极其不规则的道路网,也有影响你行进视线的暴风雪。“小心你身后的每一个台阶以及每一个出生地!”,这些将成为影响你成为最佳枪神的重要因素!
图1:FPS游戏趣味地图《死亡之地》本次给大家带来竞技地图名叫「死亡之地」,是玩家“小段”基于FPS游戏《子弹派对》编辑器创作的地图作品,同时也是电竞游戏平台“红竞联盟”举办的“FPS竞技游戏地图创作大赛”参赛作品之一。在这张受天气影响的战场,枪法将不在是衡量操作能力的唯一依据,能否借助暴风雪和硕大掩体的特别视角,出其不意的发动进攻,每一个比赛甩开敌人追击!【地图信息】创作者:小段对抗模式:团队复生模式【地图设计】借助编辑器的无边界布局功能,玩家“小段”打造了一个以高空为战场的竞技地图。大小不一的数十种物件不规则排列,在高空中形成了多条复杂交织、且无序的斜视角路线,形成了犹如MOBA游戏多条变异的进攻路线一般。而加入的编辑器自带的动态天气系统——暴风雪天气,所形成的降低可视度的拟真视觉,进一步加大了所有双方成员的对抗难度。
【实战感受】地图「死亡之地」给人一种似乎置身于一片烟雾缭绕的立体迷宫中,在这样一个环境里,无论从悬浮在半空的哪条廊道通行,都有可能因为没掌握好物件之间的缝隙掉落摔死。
图3:不规则的行进路线
当然好玩的地方还是在于跑图,由于整个地图是一个斜视角,无论出生在哪个位置的玩家都需要往上跑或往下跑来找到对手进行击杀。虽然道路的不规则会影响行进的策略,尤其是要不断的跳,但这也是本张地图的精华,试想一下,如果瞄到的对手一直在看不清的远方蹦蹦跳跳,那么也将一定程度影响进攻者的行动路线。
图4:机动跳跃
另一方面,这些组成道路的不规则物品,上方玩家都可以借助物品与物品之间的视线找到防御面,而即便你在最高点的雪雾中享受360度无死角狙击的时候,你也逐渐成为不同人眼中的活靶子。并且全地图随机出生的设计,也进一步加强了所有参战者的机动策略,正如标题提到的“小心身后”,谁也无法保证突然出现在自己身后的人是敌是友。【试玩总结】地图「死亡之地」的创作者显然对玩家的肾上腺素水平有着深刻的理解。这里的每一条路、每一个拐角、每一处高地,都被巧妙地安排以增加紧张感和不可预测性。每一次跳跃到下一个平台,每一次选择不同的路径,也是对勇气与智慧的考验。在这个高空中的战场上,不仅需要有一双鹰的眼睛,还需要有猫一样的敏捷,才能在这片“死亡之地”中存活下来,成为最后的幸存者。记住,在这里,天空才是极限——当然,前提是你能找到一块稳当的立足之地!每个玩家创作的比赛地图代表着自己“竞技求新”的渴望,这种渴望一方面代表了玩家内心对竞技的感知,另一方面则是希望FPS游戏的竞技体验可以推陈出新。从实际的体验角度来说,地图「死亡之地」不只有传统的竞技,也将诸如MMO游戏的跳跳乐加入,并借助天气使得对此抗策略升级,尽管是一种全新的尝试,但我们也能看到FPS游戏在玩家心中的另一种可能。
图5:可自行定义动态天气效果的物品
图6:动态天气-电闪雷鸣的雨天效果