据可靠消息,尽管Valve在PC游戏领域具有举足轻重的地位,但其实际规模却相对较小。法庭文件揭示,截至2021年,Valve的员工总数仅为336人,这一数字远低于诸如育碧、EA等业界同行。
具体而言,育碧在2024年9月已拥有18,666名员工,而EA在2024年3月则约有13,700名员工,暴雪在2022年年底的员工数也接近13,000人。
值得注意的是,尽管Steam作为Valve的主要盈利支柱,但并非所有员工都直接投身于Steam的运营工作。在Valve的336名员工中,仅有79人专注于Steam的运营,其余员工则分散在游戏开发、硬件研发、行政管理等多个领域。这一员工配置策略也引发了Wolfire Games在反垄断诉讼中的批评,他们指出Valve在Steam商店的维护和改进方面投入不足,尤其是在平台内容监管上存在显著问题。
然而,尽管员工人数有限,Valve却展现出了惊人的盈利效率。诉讼中披露的财务数据显示,Valve每位员工的年收入远超网飞等科技巨头。尽管Valve的整体收入规模尚无法与这些公司相提并论,但其高效的盈利模式和低成本的运营模式却使其在行业内独树一帜。
目前,Valve正面临来自Wolfire Games的反垄断诉讼。该诉讼已于2024年11月被正式认证为集体诉讼,涉及自2017年以来在Steam平台销售游戏的所有个人和实体。此外,美国参议员马克·沃纳也向Valve首席执行官Gabe Newell(G胖)发出了警告函,指出如果Valve不加大对平台上极端内容的监管力度,可能会面临更为严格的联邦政府审查。