摘要:
索尼目前正在通过推行并购来积累游戏、动漫IP的增长战略,该公司设定于2025年、2026年、2027年三年内,增长投资上限1.8万亿日元,包括股票回购以及行企业并购。...
据日本产经新闻消息,在收购角川10%股份后,索尼正式成为角川第一大股东,而索尼方面还将加大行业并购。
据悉,索尼目前正在通过推行并购来积累游戏、动漫IP的增长战略,该公司设定于2025年、2026年、2027年三年内,增长投资上限1.8万亿日元,包括股票回购以及行企业并购。
目前,日本国内动漫游戏产业市场估值超过14万亿日元,2023年海外销售额达到5.8万亿日元,在十年内几乎翻了两番。日本设定到2033年销售额达到20万亿日元的目标,而索尼同角川的合作有望成为加速日本产业IP出海的契机。