在游戏探索领域中,当玩家发掘出一款经典老游戏里鲜为人知的全新内容时,总是很有意思。现在有消息透露,《塞尔达传说:姆吉拉的假面》这款游戏在其设计架构中原本是支持麦克风功能的。
然而,任天堂在该游戏的最终发售版本中并未启用这一功能选项。尽管如此,经研究证实,其内部程序曾设定支持若干种不同的语音指令操作。
首先,当玩家说出 “Hai Chiizu”( “说茄子”的意思 )时,游戏系统便会自动拍摄一张照片。若玩家站在奶牛旁边并说出 “Miruku”( “挤奶”),就可替代吹奏艾波娜之歌这一常规游戏动作。
当处于流言石附近时,说出 “Atonanjikan”( “还剩几个小时?”),其效果等同于用剑击打流言石,系统会告知玩家在月亮坠落之前所剩余的时间。另外,说出 “Okirou”( “醒醒”)这一指令,能够跳过觉醒奏鸣曲,并唤醒那些扫地小精灵。
最后同样重要的是,当玩家骑着艾波娜时说出 “Haiya”时,就相当于按下 A 按钮并使用胡萝卜使艾波娜加速奔跑。从严格意义上来说,游戏中还存在一个 “坐下” 指令,原本计划用于与狗狗进行互动,然而在实际游戏体验中,该指令并未能与任何游戏元素产生有效的交互效果。
总的来说,麦克风配件 VRS 在当时的游戏应用场景中,其功能未能得到充分的开发与利用,实在有些浪费。只有两款游戏曾使用了它,即《皮卡丘啾有精神》和《电车 GO 2》。
以下是《塞尔达传说:姆吉拉的假面》麦克风语音指令的演示视频。