11 bit studios是一个来自波兰的开发商,曾在十年前推出了《这是我的战争》,自此一直在生存类游戏领域中占据一席之地,但首席执行官Przemysław Marszał近日表示,这一路走来并不是一帆风顺的。
在接受外媒PAP Biznes采访时,她曾透漏过作为一个大型独立工作室,在这个既繁荣又充满挑战的行业中,经历的磨难与考验非常多。现在整个游戏行业都面临着一场严重的危机,11 bit studios也在其中深受影响。
虽然公司的利润创纪录的高,但是股价仍然跌到了七年来的最低点。11 bit studios不得不在本月取消了Project 8,注销了用于开发游戏的1200万美元,并且解雇了18名员工。
原本公司还计划在今年年底推出克隆生存游戏《The Alters》,但现在也已经推迟到2025年第一季度,以确保游戏能够顺利发行。
除了游戏开发,11 bit 最近还涉足了发行业务,Marszał表示这一尝试也难保成功。
根据Marszał的说法,“发行部门的一些项目仍然无利可图”。《奇唤士》和《生灵之境:亚娃》情况都不乐观,而《Indika》、《夜勤人》和《无敌号》已经收回了11 bit的投资。
不过Marszał表示,11 bit工作室“作为一家公司,财务状况良好,现金流良好,不需要额外的资金。”
11 bit工作室将《地狱之刃》系列作为参考,但此类游戏市场的变化使得推出这款游戏的风险太大。
“这是一款雄心勃勃的第三人称游戏,包含大量动作元素,主题鲜明但难度很大。”Marszał说道,虽然可以在开发过程中规避这些问题,但是这需要耗费很长一段时间,甚至是几个季度的开发时间,但等到那个时候,市场已经不接受这类游戏了。
《地狱之刃2》虽然是一款拥有精美视觉效果和引人入胜故事的游戏,但是商业困境也让游戏与公司的发展变得更加艰难,所以Project 8才被取消掉。
虽然取消了Project 8,但是11 bit工作室对未来还是很期待的。 Przemysław Marszał 透露。公司正在开发一个小预算的项目,将会在2027年发行,预计将在四年左右推出一款规模较大的游戏。
另外,发行部门还正在准备推出《夜勤人2》,这是公司迄今为止最大的发行作品。上个月,11 bit工作室发布了《这是我的战争》的慈善DLC,聚焦于一位被困在被围困城市中的作家的困境。