摘要:
最近有业界人士表示,微软和索尼虽然会更多的拥抱各家平台,但任天堂并不会有更多的改变,短期内仍将坚持独占。...
最近有业界人士表示,微软和索尼虽然会更多的拥抱各家平台,但是业界另外一位巨头任天堂在短时间内不会有太大的改变,短期内任天堂仍将坚持独占路线。
知名游戏记者Jason Schreier表示,微软近年来加大了对订阅服务的投资,同时逐渐将游戏推向更多平台。索尼也在改变,以往独占的众多大‘IP’也陆续登陆PC,这表明公司正在寻求更大的市场覆盖。相比之下任天堂凭借其强大的粉丝基础和独占作品的吸引力,如《塞尔达传说》系列,仍然能稳固其市场地位。
Jason Schreier在有关2025年游戏行业的相关预测中表示,未来微软正全面向多平台发展,而索尼也逐渐减少独占作品,这一趋势预计将在2025年变得更加明显。任天堂在短期内并不会效仿此举措,但这种坚持可能不会永久持续,随着开发成本的增加,其未来可能不得不重新评估其策略。
这一变化标志着行业从“主机之间的阵营选择”向“平台共存比拼游戏质量”的过渡,或许将重新定义玩家体验和游戏发行的未来方向。