一、引言
英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器以及800芯片组主板的发布推进了CUDIMM内存的量产进度,旨在突破传统DDR5内存的性能瓶颈,提升DDR5内存的时钟频率和传输速度。双11期间我把主力电脑升级到英特尔酷睿Ultra7 265K+微星MEG Z890 ACE 战神主板,而内存用的是一套XMP 7200MHz的DDR5 UDIMM内存,虽然性能可以满足我的日常所需,但没能升级CUDIMM还是留下了一丝遗憾。
最近到手一套GeIL金邦摩羯EVO-V DDR5 CUDIMM内存,24GBx2套装,支持Intel XMP 3.0技术,支持一键超频至9000MHz;同时,这套内存还采用主动式双风扇冷却系统,改善了以往CUDIMM内存散热不给力的通病。本文,我要和大家分享的就是这套GeIL金邦摩羯EVO-V CUDIMM内存的详细体验。
二、什么是CUDIMM?
CUDIMM(Clocked Unbuffered DIMM)是JEDEC(固态技术协会)发布的一种新型内存技术,在传统无缓冲UDIMM内存的基础上增加了一个时钟驱动器(CKD),用来接收来自CPU的时钟信号并进行过滤和增强,将更完整、更准确的数据指令传输给内存颗粒。这一设计不仅能大幅提升内存的极限传输速率,还增强了时钟信号的稳定性和完整性,降低了延迟。
值得一提的是,CUDIMM内存使用与标准DDR5 UDIMM相同的288针接口,这意味着它可以兼容现有的主板和内存插槽,用户可以在不改变主板插槽的情况下直接升级。
至于CUDIMM高频内存在日常应用中的优势,且听我娓娓道来。
三、外观与细节展示
GeIL金邦摩羯EVO-V DDR5 CUDIMM内存的散热马甲的外观采用机甲风设计,铝合金材质,线条硬朗、立体,马甲中间有类似跑车引擎盖的镂空设计,左右各有一枚小巧的、形似“涡轮”的散热风扇,给我一种粗狂、硬核的即视感,非常帅气。
GeIL金邦摩羯EVO-V DDR5 CUDIMM内存是我用过的第一款采用主动双风扇散热系统的内存,液压轴承、转速3000转/分钟,如同汽车发动机的涡轮一样,无需额外装置即可快速带走热量,散热效果可见一斑。而且,这两枚“涡轮”风扇集成了RGB灯效,转起来非常炫酷。
顶部是被散热马甲包裹了一部分的雾化工艺RGB导光条,即使不开灯,装机效果依然很棒。内存高度55mm,可以兼容市面上绝大多数水冷以及风冷散热器。
灯条内置多颗高亮度RGB LED灯珠,支持华硕、微星、技嘉等主流主板的灯控软件神光同步功能,轻松营造专属于自己的梦幻灯光氛围感,视觉效果直接拉满。灯条亮起后变得晶莹剔透、流光溢彩,就连两个小风扇都集成了RGB灯效,这效果谁能顶得住啊!
▼ 动态灯光效果
四、性能测试
GeIL金邦摩羯EVO-V DDR5 CUDIMM内存采用特挑海力士M-die颗粒(H5CGD8),默认频率4800MHz,支持INTEL XMP3.0技术,可一键超频至9000MHz,能满足一部分玩家的超频需求。
本次性能测试我使用的平台是英特尔酷睿Ultra7 265K处理器+微星MEG Z890 ACE战神主板。
默认频率4800MHz时,时序40-40-40-77,内存读写速度分别是73449MB/s和66890MB/s,拷贝速度68854MB/s,延迟109.9ns。
应该是考虑到了玩家硬件配置对高频率内存的支持各有不同,GeIL金邦摩羯EVO-V DDR5 CUDIMM内存预设了两档XMP频率,XMP1 8000MHz,XMP2 9000MHz。
开启XMP1后,8000MHz稳过TM5,时序40-48-48-104,读写性能以及延迟相比默认频率都有非常可观的提升:
● 读取速度为112.89GB/s,比默认频率提升约57.4%
● 写入速度为93384MB/s,比默认频率提升约39.6%
● 拷贝速度为101260MB/s,比默认频率提升约47.1%
● 延迟87.4ns,比默认频率降低约20.5%
开启XMP2 9000MHz,AIDA64 Benchmark测试内存读写速度分别是118.43GB/s和94190MB/s,拷贝速度102.13GB/s,延迟93ns。由于硬件平台的瓶颈,虽然在9000MHz时可无压力运行日常软件,但多次调试小参后仍旧无法0报错过TM5。
因此,我退而求其次,选择手动超频至8800MHz,最终时序定在44-56-56-139,可0报错稳定过TM5,《PUBG》和《黑神话:悟空》都能稳定运行至少2小时。此时,AIDA64 Benchmark测试内存读写速度分别是117.59GB/s和92692MB/s,拷贝速度101858MB/s,延迟95ns,结果与9000MHz差距微乎其微。
五、应用体验
内存的容量越大、频率越高,计算机处理数据的速度越快、越稳定,响应用户操作的延迟就越低,能有效减少卡顿、崩溃等问题。
之前看到有些小伙伴比较关注内存频率对CPU、显卡、SSD性能以及游戏体验的影响。
针对这个问题,我特意做了测试。在3DMark Time Spy测试中,内存4800MHz的分数与8800MHz的分数大概只有3%左右的差距,但CPU分数有19.5%左右的差距。
在CPUZ的简单测试中,单线程与多线程两项测试结果均只有不足1%的差距。
PCMark 10的测试项目几乎涵盖了现代办公所需要的所有应用场景,4800MHz与8800MHz的测试结果分别为9611和9690,差距依然不足1%。
到这里,我们是不是能得出结论:内存频率的高低对使用体验几乎没有影响?当然不能!
先以7-Zip为例,7-Zip的基准测试通过测量处理器在压缩和解压缩过程中的性能来评估处理器的多线程处理能力。
默认频率时:压缩得分125.359GIPS,解压缩得分155.843GIPS,总分140.601GIPS;8800MHz频率时:压缩得分163.844GIPS,解压缩得分161.280GIPS,总分162.562GIPS,超频后的性能分别提升了30.7%、3.5%、15.6%,提升效果显著。
▲ 4800MHz
▲ 8800MHz
随后我又测试了最近常玩的两款游戏《PUBG》和《黑神话:悟空》。
在《黑神话:悟空》的Benchmark测试中,4800MHz与8800MHz的平均帧率、最高帧率与最低帧率都只有1-2帧的差别,基本可以忽略不计。
但是,在《黑神话:悟空》游戏内的1%Low帧中,4800MHz时,1%Low帧66FPS;8800MHz时,1%Low帧80FPS,比4800MHz提升约21%。
1%Low帧反映了游戏在极端复杂场景下的表现,尤其是那些可能导致卡顿的场景,1%low帧越接近平均帧率,说明游戏体验越流畅,反之则可能出现明显的卡顿。测试结果表明,高频内存能有效提升《黑神话:悟空》的1%Low帧,进而提升游戏流畅度,减少卡顿问题的发生概率。如此看来,高频率内存对游戏体验的影响还是比较大的。
不过,并不是所有游戏1%Low帧都受内存频率的影响,例如《PUBG》,4800MHz与8800MHz时1%Low帧与平均帧率同样只有1-2帧的差距。
六、散热测试
CUDIMM内存虽然带来了显著的性能提升,但高频率意味着高功耗,而高功耗所带来的最大问题就是发热严重,这也是当初CUDIMM内存无法大面积普及的重要因素之一。
现在,GeIL金邦摩羯EVO-V DDR5 CUDIMM内存的铝合金散热马甲+主动式双风扇散热系统,极大改善了以往困扰CUDIMM内存已久的散热不足的问题。
待机状态下,4800MHz时的温度在35℃左右,8800MHz时的温度在40℃左右;压力测试15分钟后,4800MHz时的最高温度45℃左右,8800MHz时的最高温度在58℃左右,散热性能非常出色,可以确保GeIL金邦摩羯EVO-V DDR5 CUDIMM内存在高频、高压场景中稳定输出。
▲ 4800MHz
▲ 8800MHz
七、总结
得益于板载时钟驱动器芯片的加成,CUDIMM内存不仅有更快的读写速度、更低的延迟,还显著提升了DDR5内存的超频能力,最高频率可提升至9200MHz或更高,这使得CUDIMM内存能够满足高强度的计算需求。至于大家担心的发热问题,GeIL金邦摩羯EVO-V DDR5 CUDIMM内存给出了比较优秀的散热方案,使用两个“涡轮”风扇进行主动散热,散热效果非常棒,可以确保在高频、高压场景中稳定输出。
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