多人合作射击游戏《第一后裔(The First Descendant)》因其引人入胜的游戏机制和个性鲜明的角色设计而备受玩家青睐。自从游戏开发商Nexon宣布计划在游戏中引入“抖动物理”效果以来,粉丝们的期待之情便不断高涨。近日,Nexon终于公布了这一功能的预计上线时间。
在1月16日,游戏将迎来新角色伊内斯·拉亚(Ines Raya)的加入,而紧接着的三月,则将拉开第三赛季的序幕。第三赛季的亮点包括照片模式的推出,以及代号为“塞雷娜”(Serena)的新后裔的亮相。
尽管照片模式、新后裔以及其他已确认的更新内容都令人充满期待,但社群中最为翘首以盼的功能无疑还是“抖动物理”。该功能并不会在《第一后裔》第三赛季初期就与大家见面,但Nexon已计划在不久后将其加入游戏。
据透露,《第一后裔》的“抖动物理”效果预计将于五月上线。开发者表示:“关于物理效果的开发工作,我们已经着手进行,但在资源分配阶段仍有许多事务需要处理,因此我们预计该功能将在五月推出,但这只是一个保守的估计。”
请注意,这仅仅是开发团队的预期时间,并非确切的上线日期。由于引入该功能的技术复杂性,存在延误的可能性。
开发者进一步解释说:“为了实现‘抖动物理’效果,我们需要从角色建模开始,对每个皮肤的所有设置进行更改,因此工作量相当庞大。”
早在第二赛季上线前,Nexon就曾宣布过这一功能的计划,并表示将提供“适当的选项”供玩家选择。他们的初衷是添加允许玩家关闭该功能的选项,但由于“抖动物理”的引入本身就涉及诸多技术难题,因此这一计划可能会根据实际情况进行调整。