摘要:
Remedy旗下的《控制》系列衍生作品,多人合作FPS游戏《FBC:Firebreak》已于去年10月公开亮相。...
Remedy旗下的《控制》系列衍生作品,多人合作FPS游戏《FBC:Firebreak》已于去年10月公开亮相。在接受Gamesradar采访时,该公司的通讯总监Thomas Puha透露,为了让更多玩家能够轻松体验这款付费游戏,他们决定将其首发于XGP(Xbox Game Pass)和PS Plus平台。
“此举旨在降低游戏的尝试门槛,因为数百万XGP和PS Plus的订阅用户将能直接访问到这款游戏。当然,这也带来了一定的挑战,因为游戏发售时可能会涌入大量玩家,我们希望服务器能够承受住压力。同时,这也意味着《FBC:Firebreak》将获得Xbox和PlayStation双方的资金支持和市场营销推广,这对于Remedy来说至关重要,因为我们计划在所有平台上自行发行这款游戏。”
为了避免重蹈《星鸣特攻》或《不羁联盟》等游戏在短时间内失败的覆辙,Remedy在发行策略上做出了调整。他们计划同时在Steam和Epic平台上推出《FBC:Firebreak》,而不是像之前的《心灵杀手2》那样选择在Epic平台独家发售。
此外,Remedy还致力于确保《FBC:Firebreak》在PC平台上的最低配置要求保持在合理范围内。Puha解释说:“我们仍然会提供出色的图形和视觉效果,这是Remedy一贯的追求。但在这种多人在线游戏体验中,帧率和响应速度才是最为关键的。”