好久不见啦,农历新年将至,希望大家都可以安度岁末~~
Hello大家好我是尤娜,游戏向硬件/数码爱好者一只。好久没有折腾硬件啦,今天为大家带来一款甜点级游戏新卡——英特尔锐炫Arc B580(下文简称Arc B580)的评测。
2022年英特尔携带锐炫Arc显卡入场,自此成为屈指可数的同时具备高性能CPU/GPU研发能力的公司,惜乎初代Arc A系列表现并不尽人意,旗舰Arc A770只能略胜友商更早出的甜点。雪上加霜的是去年英特尔又遭遇一些不愉快,已经有都市传说认为锐炫系列将成为绝唱了——打破流言终究得靠自己努力,Arc B系列终于还是在岁末登场了,不同于A系列,这一次首发的是甜点价位的B580,平替上一代A580。
它会有怎样的性能表现,是否还会重蹈上一代“高分低能”覆辙?今天就让我们来体验一番。尤娜手里这张是来自老朋友——蓝戟的Photon W白色版本,也是最推荐大家购买的非公版型号。
放个省流总结在前面,方便太长不看的同学们——
理论跑分超过上代旗舰Arc A770,以及友商竞品RX 6750 GRE 12GB版本约5%。
实际游戏性能(2K)领先上代旗舰Arc A770 15%,和RX 6750 GRE 12GB版本几乎相同;较之RTX 4060和RX 6750 GRE 10GB版本,则均可明显胜出。
人气游戏里表现好评的有《荒野大镖客:救赎2》《赛博朋克2077》《永劫无间》,较差则是《无主之地3》《黑神话:悟空》。优化趋势整体仍是大厂新游戏更好,老游戏(DX11那些)和小厂作品偏差。
能胜任多数游戏在4K中高画质/2K光追画质下流畅运行,少数须进一步调整。
生产力需求须谨慎购买,工科软件优化仍十分不济,剪视频的优势则须搭配较新版本软件方可发挥。
推荐搭配>=600W电源使用(Index版本搭配i5级处理器则只须500W)。
推荐整机预算5K/单卡2K用户入手,搭配i5-12600KF/锐龙5 7500F+32GB内存,2K显示器。
开箱外观
GUNNIR蓝戟是深圳市蓝戟科技发展有限公司旗下品牌,也是英特尔显卡在中国大陆的首家核心合作伙伴,获得Intel在众多方面的战略合作支持。Photon(中文名“光系列”)在蓝戟产品线里属中高端定位,比入门的Index(源系列)要贵,但做工和散热设计均有提升。
盒子是蓝戟的传统配色,与锐炫Arc官方的色调贴近,乍一看很有点“公版”的感觉。这一代改用了“拉出式”的设计,精致感比上一代更足。
全家福,购买新卡的同学注意查看防拆贴纸(盒子其实本身也是有过塑的,拍摄时尤娜给撕掉了)。
显卡为白色三风扇设计(Photon标准版还是黑色的,会便宜一些),长/宽/高分别300/118/52mm。同学们选购时千万记得查清楚自己的机箱显卡限长哦,少数ATX机箱其实也不支持这个长度的显卡,你得改买双风扇的Index。
背板设计莫名有点二次元……风扇底座上易碎贴清晰可见,别轻易弄坏了。
公版Arc B580是单8pin供电设计,Index版本也沿用了,Photon版本则增大到了双8Pin,支持你将功耗墙进一步拉大到223W(原版TBP=190W)。
接口3DP+1HDMI属于基操了。Arc B580的DP协议达到2.1,8K高刷屏也是随便带的。
上机实拍,Photon招牌的LOGO呼吸灯,由蓝戟自研灯控芯片驱动,正常是蓝色,检测到硬件故障时则会闪烁其它颜色。感觉这个白色还是更纯粹一些,尤娜的吹雪主板和它一对比明显偏银——希望装所谓“全白主机”的同学,建议还是预先做下功课,或许七彩虹FROZEN系列才是更适合的主板,但BIOS就没有华硕这么好用了。
测试平台
英特尔官方推荐大家使用至少英特尔400系列/AMD 500系列的主板搭配Arc显卡使用,它们共同特征是支持Resizable BAR。尤娜曾在洋垃圾E5平台上成功点亮过Arc A770,但未试过长久使用,建议大家还是尽量遵循官方建议。
为尽量发挥显卡性能,尤娜使用能兼顾游戏与生产力生产力双强的锐龙9 7950X3D+X670E板U组合,并搭配64GB DDR5内存作为测试平台。CPU PBO和内存EXPO全部打开。
Arc B系列工艺采用TSMC 5nm工艺制造,使用GPU-Z的同学须将版本升级到2.61往上,才能正确读出其信息。B580拥有20个Xe核心共计2560个着色器,搭载12GB GDDR6独立显存,位宽192bit;公版加速频率2670MHz,Photon W给预超频到了2890MHz。
图吧工具箱识别的整机配置信息——
英特尔显卡驱动体积较大约1.5GB,官网下载速度不太理想,推荐大家直接去蓝戟官网下载。新版本的显卡控制面板功能比以前更加丰富了,打开就能自动检测自己电脑是否开启了Resizable BAR;此外也提供了游戏锁帧、非HDR状态下开启10bit色深等功能。
3DMark跑分
Arc B580首发售价2049元起,对标NVIDIA的RTX 4060和AMD的RX 6750 GRE。尤娜手中没有RTX 4060,暂用珍藏的上代公版旗舰Arc A770和之前测过的XFX RX 6750 GRE 12GB版本进行比对——注意现在这个版本已经停产,还能买到的多数是10GB版本了。
考虑到现在的主流游戏API和显示分辨率都已发生了改变,本期测评开始尤娜更换了项目。按惯例汇总放上面,详细截图放下面,太长不看的同学可以只看汇总以后快进~~
许多同学可能不太清楚这些分数各自的意义,这篇测评也可以当作小科普。这8个跑分项目都来自3DMark(不是3DMark 11)。
Time Spy是当下最广泛的衡量显卡游戏性能的分数。它反映显卡在2K(2560*1440)分辨率下的DX12性能。
这个分数是英特尔显卡一贯强项,Arc B580跑出了接近15000的高分!较之上代旗舰Arc A770也高出约13%,较之友商竞品RX 6750 GRE则高出了约19%,当然如果你买的是Index或公版,那么会低个几百分。
Time Spy Extreme则是Time Spy的4K版本,反映显卡在4K(3840*2160)分辨率下的DX12性能。
4K较之2K性能需求提升多少?理论当然是2.25倍,实际还要看显存性能(频率结合带宽位宽)的差距。Arc B580的成绩为7248分,较之上代旗舰/友商竞品分别高出14%/24%。
Fire Strike Extreme和Ultra各自就是Time Spy两兄弟的DX11版本,分别反映显卡在2K和4K(3840*2160)分辨率下的DX11性能,大致对应三人一狗、大革命等较老3A的表现。
DX11属于英特尔显卡的相对弱项了,Arc B580两个项目均不敌友商竞品。但较之上代旗舰仍分别有5%/13%提升。
Steel Nomad是3DMark官方倡导用于取代Time Spy的新跑分,它和Time Spy最大区别在于引入了DX12 Ultimate的优化,因此较新的显卡表现普遍会更好。
较轻负载的Light(2K)版本,B580跑出了10375分,意外不敌两位对手。
较重负载的4K版本倒是跑出了3033分,反超两位对手。看得出来Arc B系列的DX12 Ultimate性能并没有问题,Light跑分偏低更像是吃了优化(调度)的亏。
Speed Way是最为压榨显卡性能一个测试,它是纯吃显卡的DX12 Ultimate,所以不支持Ultimate的显卡(比如Xe系列集显或RX 5700 XT)无法运行。
Arc B580得分为2505,仍略微领先两位对手,相对关系类似Steel Nomad。
Port Royal反映显卡的光线追踪游戏性能,不支持光线追踪的显卡无法运行。
英特尔显卡起步虽晚,光追起点却不低。上一代Arc A770性能便已在RX 6750 GRE之上,这一次Arc B580更是跑上了8000,进一步扩大领先优势。
8个测试项目平均下来,Arc B580综合性能领先上代旗舰Arc A770约5%,领先友商竞品RX 6750 GRE 12GB约6%。当真是针尖对麦芒。
2K游戏性能
“2K”即2560*1440今天已成为主流分辨率,相应的180Hz高刷显示器不足千元。以后除非是测试入门级显卡或集成显卡,否则尤娜就一律都默认2K啦——还在用着1080P显示器的同学,建议还是对自己好一点,显示器是一台电脑里你投入回报比最多的配件。
画质见图表项,基本都是未开光追下预设的最高画质。有些游戏如赛博朋克会默认给你打开一项超采样(因显卡型号而异),不是严格对等的测试,尤娜这里只取预设的。
“最低帧数”统一以1%为准,0.1%受环境变动影响太大不具备代表性。有些游戏没有测试脚本,或测试脚本显示的最低帧数值是0.1%,此时均改用MSI Afterburner手动抓取帧数统计。
《绝地求生》虽已是2017年的老游戏,但方兴未艾,甚至许多用户下载Steam就是单纯为了打开它。
可惜优化实属一般,Arc B580在它上面有些水土不服,2K分辨率下平均帧数101/1%最低帧数78均惨遭垫底,要知道上一代Arc A770表现还相当不错……实际玩这个游戏,尤娜推荐大家开启“三极致”画质。
《古墓丽影:暗影》发售于2018年,但画面放到今天看依旧不落伍,而且它还十分考验CPU带动显卡的性能。
Arc B580跑出平均103/最低82的表现,均较之上代旗舰Arc A770提升明显,但遗憾仍不敌友商竞品RX 6750 GRE。
《全面战争:三国》虽发售于2019年,却是一个XeSS/DLSS/FSR统统不支持的“三不沾”游戏,又采用较老的DX11 API,导致许多新显卡也跑不到高帧数。
Arc B580的表现和古墓11相似,胜过上代旗舰,不敌友商竞品。
《无主之地3》发售于2019年,是3A大作里较少见的卡通渲染风,这种画风较之细节画质会更吃分辨率。
这是一个典型的A优游戏,Arc B580不敌友商竞品倒不意外,有些惊讶的是1%最低帧数竟也不敌上代旗舰,英特尔可能得推进下优化了(它用的虚幻4引擎)。
《荒野大镖客:救赎2》PC版发售于2019年,是许多玩家心目中将开放世界做到了极致的游戏(塞尔达毕竟没有上PC)。
这个游戏应该算I优游戏了,对英特尔显卡非常友好,上代Arc A770就已经不输RX 6750 GRE,今天Arc B580则跑出了86/65的好成绩,明显甩开了两位对手。
《赛博朋克2077》发售于2020年,同样不输大表哥2的开放世界大作,但因为是第一人称视角,会更加依赖高帧率。
Arc B580延续着强势,平均帧数竟然甩开了两位对手25%以上(已明显大过理论跑分差距),只是1%最低帧数不太理想仅平齐。
《永劫无间》发售于2021年,梦回《流星蝴蝶剑》的国产骄傲,而且经过网易的持久努力,优化质量已经超越了“吃鸡”。
Arc B580在这个游戏中表现最为强势,平均帧数甩开两位对手达到30%!实测只要降低画质至“中”,最低帧数也能拉开。
《孤岛惊魂6》发售于2021年,育碧旗下著名IP,惜乎未来已经随着公司前景变得不确定。
这是一个A优游戏,Arc B580终于失去了风光,但仍然明显优于上代旗舰。
《极限竞速:地平线5》发售于2021年,微软旗下著名赛车游戏,以“集显都能玩”的逆天优化著称,但其实开最高画质还是挺吃显卡(尤其显存)的。
Arc B580表现与友商竞品仿佛,明显优于上代旗舰。
《消逝的光芒2:人与仁之战》发售于2022年,它采用了不同分辨率材质的混合贴图,使得优化下限相当不错,但容易被“数毛党”吐槽细节画质。
这个游戏针对英特尔显卡优化也不错,上代旗舰便和友商竞品打平,这次Arc B580一举甩开了它们。
《刺客信条:幻景》发售于2023年,这款游戏虽号称和英特尔深度合作优化,实际看并不理想,上代旗舰甚至要依赖动态分辨率才能实现2K 60帧。
Arc B580这次努力冲破了束缚,领先上代旗舰的优势比纸面数据显示得更大,但没能战胜友商竞品。
《黑神话:悟空》发售于2024年,第一款真正意义上的国产3A单机,也是当下最为考验显卡的游戏之一。
唯一没达到流畅及格线的游戏,游科针对英特尔的优化还是太差了,Arc B580即便较之上代旗舰提升巨大,影视级画质依旧是不流畅的46/26,同学们只能降至高画质去体验了。
12个游戏Arc B580平均帧数84帧,恰好和友商竞品RX 6750 GRE 一致,领先上代旗舰Arc A770达到15%——考虑到它只是甜点卡,这是一次非常可喜的提升!而且要知道今天你几乎买不到12GB版本的友商竞品,10GB版本光跑分就低了10%,实际游戏还会因为“爆显存”损失更多,Arc B580可预见又将取得明显优势。
4K/光追游戏性能
Arc B580为甜点定位显卡,4K和光追游戏并不是它分内之事——但其实只要你要求不太高,不追求拉满画质或路径光追,它依然可以胜任,而且优势较之两位对手还更大!囿于尤娜就不详细列每一个游戏的截图了,挑一些重点讲~~
4K分辨率下,Arc B580一般需要降到中高画质去运行游戏——“中高画质”的定义为:预设画质分4档时,取第3档;分3或5档时,取中间那档;为滑条时,拉到最中间再靠右一位。最终12个游戏有4个(全战三国、无主3、赛博朋克、黑猴)未达到平均帧数>=60及格线;1%最低帧数就省略了,另有一个幻景未达到>=48及格线,这类游戏还须继续调整画质。
吃鸡表现相当不错,4K三极致基本等同于2K超高的分数。不过友商竞品的持久优化也体现出来了,4K下超高原本要落后,三极致能反超。
古墓11是12个游戏里唯一没有降低画质的,Arc B580恰好实现了平均60最低48,而且12GB显存也刚好用完,卡位卡得无比准确!而且2K分辨率本来是落后友商竞品的,4K下实现了反超。
大表哥2同样延续强势。而且能看出上代旗舰的256bit位宽其实没有那么神,核心性能强才是硬道理;中高画质也不用担心爆显存。
黑猴平均就差1帧及格,很可惜。不过讲道理黑猴必须开帧生成(之所以选择FSR而不是XeSS,就是因为XeSS不支持帧生成),而打开帧生成以后60帧依旧是不太跟手的,日常更建议大家再继续降到中画质玩,然后FSR的比例改成33%。
4K分辨率下,Arc B580 12个游戏平均帧数74,领先上代旗舰12%;对友商竞品则实现了3%的反超。
光线追踪方面,Arc B580尚无法负担路径级,只能开启常规的光追画质。不过上代旗舰Arc A770在这块就已经比友商竞品RX 6750 GRE强了,Arc B580更上一层楼就毫不奇怪了。
虽然依旧只有古墓11、地平线5等局部光追游戏,Arc B580能胜任原生流畅,但开启SS(不一定要是XeSS)后就除FC6都能胜任了。赛博朋克算是提升幅度最大一个,真的可以在2K+光追超级画质下畅玩了,遥遥领先上代旗舰和友商竞品,不知未来的B770能不能开路径?
唯一没能胜任的FC6(这还是个局部光追游戏)原因是爆显存了……即便开启SS到后期还是会撑不住。这个游戏的光追基本就只体现在反射上,尤娜感觉开不开都一样。
生产力相关
英特尔显卡传统强项是视频编解码,上一代Arc A系列重点补足了图片与渲染方面的性能;今天Arc B580又将OpenCL运算相关的短板弥补上,在办公领域也成为“六边形战士”了。有些奇怪的就是应用程序启动项分数低得有点离谱,A770在尤娜这个平台上都有17500+,估计还是UL的适配没有做到位。
Photoshop和After Effects的分数均延续上一代的水平,毕竟这俩工作主力不是GPU。
但Premiere Pro的表现不够理想,须换成2024版软件再结合英特尔自家CPU,方能达成最佳状态——由于2024版Pugetbench的插件反复尝试都有问题,尤娜最终选用Procyon的插件完成了视频编辑测试。总分超过了30000,已经是RTX 4080显卡的水平了。
借助自家的开源工具套件OpenVINO,Arc B580可以方便的实现Windows本地部署大语言模型或进行SD绘图。Radeon系列在这一块目前做得还不太到位,英特尔算是后发制人了。
惜乎工科软件仍是Arc系列弱项,除去Energy(Xe时代英特尔就很擅长这个)表现出色,其它项目尤其常用的3DSMax、SolidWorks成绩都很惨。考虑到达索这个测试平台已是2020版本,还是希望能快些推出更新。
功耗与温度
注意柱状图显示的是平台功耗(插座数值),不是单卡功耗。
上代Arc A系列待机功耗非常高能接近50W为人诟病,这一代英特尔着重改善了,不过在尤娜使用的4K 144Hz显示器上效果不是太明显,待机和轻度使用(弹幕视频除外)的功耗仍略高于友商竞品。倘若换成2K 165Hz显示器,那将是Arc A580更省电。
运行2K游戏时Arc B580最为节能,较之上代旗舰低近40W,较之友商竞品则低了近60W,每玩16小时就可以省一度电不是(手动狗头)。
和PBO后140W的锐龙9 7950X3D一起双烤,整机功耗不到400W,仍显著低于两位对手,实际上500W电源已经足够带动了。当然考虑到蓝戟给Photon安排了更高功耗墙和双8pin供电,日常仍建议大家购买600W以上电源搭配,真的也没有贵很多。
室温19℃下长时单烤Furmark,Arc B580异常凉快甚至没到60℃,当然这也有开放式机箱的功劳,但蓝戟散热确实做得非常到位。Index可能会差一些,但就尤娜去年使用Arc A580的经验看,B580依然可以很随意的装进ITX闷罐小机箱用。
结语点评/搭配建议
如果说上代Arc A580还像一个呱呱坠地的婴儿,这一代B580就像突然长成了一名美丽的少女一般,进步幅度超出了几乎所有人的想象!虽然以红、绿两家的视角看A770还算不上“旗舰”,但A580确实是以“i5级”的甜点身份干掉了“i7级”的A770,而且在工艺提升并不显著(CPU那边都3nm了诶)前提下,能效控制仍然大有进步。
游戏方面Arc B580其实还是有些“高分低能”,但由于分的底子实在太高,最终仍然实现了光栅/光追分别与RX 6750 GRE 12GB/RTX 4060 Ti同级的性能,可以稳稳压制RX 6750 GRE 10GB和RTX 4060。倒是生产力大家仍须谨慎对待——GPU毕竟不是通用处理器,一定要确认你的常用软件对Arc B580优化不错才下手,即便剪视频它也未必搁哪都好。
驱动稳定性也上去了很多,尤娜拿到这块显卡目前已把玩了接近半月,没遇到任何一次花屏、睡死或掉驱动。而之前测的几块Arc A系列总能在一周内复现。
可以说如果排除开品牌依赖/固有印象,Arc B580确实是一张非常不错的甜点卡,适合整机预算在5K上下的同学购买!推荐搭配——
CPU:英特尔酷睿i5-12600KF 或 AMD锐龙5 7500F;
主板:华硕H610M-A(英特尔用,可选D4/D5) 或 微星PRO B650M-E(AMD用,只能D5);
内存:光威天策D4 3200MT 16GB*2 或 金百达银爵D5 6000MT 16GB*2;
显卡:蓝戟Arc B580 12GB(Index还是Photon根据自己是否颜值控或小机箱选);
硬盘:梵想S500PRO 或 宏碁GM7 1TB;
电源:先马GT650模组版;
自由选配机箱,注意散热器限高与显卡限长即可。
整机预算若超过6K就需要掂量一下啦,有更好的选择。
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