摘要:
《巫师》系列的开发团队计划将《巫师4》做成能与《巫师3》其名的大作,游戏的将在《巫师3》的基础上上继续创新,官方希望可以更有深度、更具沉浸感、更加系统化。...
《巫师》系列的开发团队计划将《巫师4》做成能与《巫师3》其名的大作,游戏的将在《巫师3》的基础上上继续创新,官方希望可以更有深度、更具沉浸感、更加系统化。
在近期一次对该游戏的总监Sebastian Kalemba的采访中,他提到《巫师3》中的一些弱点,特别是在游戏玩法和狩猎怪物体验方面,这些都是《巫师4》中需要改进的地方。他表示,改进玩法和猎杀怪物的体验是他们的重点。
Kalemba还透露,《巫师4》的地图将会包含全新的地区,并有新的怪物设计,这些怪物不仅具有恐怖元素,还会在游戏中发挥重要作用。目前,《巫师4》尚未确定发布日期,距离正式发布仍需较长时间。