本文作者:kris

《赛博朋克2077》本地化团队规模庞大 约开发总人数一半

kris 2025-01-14 21:32:20 2
《赛博朋克2077》本地化团队规模庞大 约开发总人数一半摘要: CD Projekt RED工作室近日公布了参与《赛博朋克2077》多语言本地化工作的人员数量,这一数字令人惊讶,几乎占据了整个开发制作团队的一半。...

  CD Projekt RED工作室近日公布了参与《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》多语言本地化工作的人员数量,这一数字令人惊讶,几乎占据了整个开发制作团队的一半。

  据Polygon网站报道,根据工作室提供的数据,共有2456人参与了《赛博朋克2077》的本地化工作,这一数字占到了开发总人数的45%。

《赛博朋克2077》本地化团队规模庞大 约开发总人数一半

  具体的人员构成如下:

  内部本地化团队成员:20名

  翻译、编辑和校对人员:117名

  本地化质量测试人员:120名

  项目经理、配音导演等相关职位人员:233名

  配音演员:1966名

《赛博朋克2077》本地化团队规模庞大 约开发总人数一半

  值得注意的是,CD Projekt Red的本地化项目负责人亚历山大·拉德凯维奇(Alexander Radkevich)透露,这些人员中的绝大多数并非CD Projekt Red的正式员工。为了提升本地化工作的质量控制水平,公司特地为每种语言单独聘请了不同的外部代理机构。这些代理机构的工作人员或承包商与工作室保持独立,确保了本地化工作的专业性和高效性。

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作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/23485.html发布于 2025-01-14 21:32:20
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