本文作者:kris

绘图和3d渲染的专业显卡:英特尔锐炫B系列,甜品级显卡市场

kris 2025-01-17 14:29:38 3
绘图和3d渲染的专业显卡:英特尔锐炫B系列,甜品级显卡市场摘要: 在绘图和3d渲染的应用场景中,高性能的专业图形显卡无疑是不可或缺的。绘图和3d渲染的专业显卡不仅具备独特的专业特性,能够很好地支持各类专业应用软件中...

在绘图和3d渲染的应用场景中,高性能的专业图形显卡无疑是不可或缺的。绘图和3d渲染的专业显卡不仅具备独特的专业特性,能够很好地支持各类专业应用软件中的复杂功能,而且通常拥有更大的显存容量,并在稳定性和兼容性方面表现出色,是专业设计、图形渲染等领域的理想选择。

专为满足主流市场对绘图和3d渲染的专业显卡的需求,英特尔推出了其最新的锐炫B系列桌面级显卡——B580和B570,这两款显卡代号BMG-G21,即Battlemage(战斗法师)桌面级显卡,其性能大致对标NVIDIA的RTX 4060系列和AMD的RX 7600系列。

绘图和3d渲染的专业显卡:英特尔锐炫B系列,甜品级显卡市场

Intel锐炫B系列显卡采用了全新的Xe2架构,这一架构在前代Xe基础上进行大量的优化改进,尤其是投入了大量精力对架构的兼容性和软件开销进行重构和优化。英特尔表示,Xe2架构相对于初代,重点就是提升各方面的效率,包括更高的利用率、更好的负载分配、更好的软件开销等等。

Xe2架构的设计核心在于渲染切片(Render Slice)。每个渲染切片内包含4个Xe核心(计算引擎)、4个光追单元,以及4个采样器、几何单元、光栅单元、HiZ单元(层次Z)、两个像素后端等模块。它是Xe微架构的基础,英特尔可以通过叠加渲染切片来构建更多的SoC,从而满足高性能需求。

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此外,第二代Xe核心新增了256KB的共享L1/SLM(共享本地内存),与Xe核心相比,矢量引擎的变化更为显著,几乎可以说是全新设计了矢量引擎。新增支持了SIMD32指令集,Xe矩阵扩展支持INT2、INT4、INT8、FP16、BF16、TF32计算类型,这一改进进一步提升了显卡的数据处理能力。

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按照英特尔介绍,经过优化的新架构为新一代锐炫桌面级显卡带来了70%以上的Xe核心性能提升以及50%以上的每瓦性能升级。而在一组微基准测试中,性能提升幅度最高可达惊人的12.5倍。

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比如在《堡垒之夜》中,下图白线代表锐炫A系列,蓝线代表锐炫B系列,单位是毫秒,时间则越短越好。锐炫A系列执行一帧渲染的时间为19.33毫秒,锐炫B系列则缩短到了13.01毫秒。关键是,每一个渲染环节的效率都更高了,比如直接执行节省了1.1毫秒,间接执行节省了1.5毫秒等。这也就证明,Intel锐炫B系列的每一个地方都做了微架构优化,都可以节省渲染时间,从而提升渲染效率和性能。

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随着图形技术的进步,单纯的渲染已经不足以反应GPU计算能力,也无法做到显著提升性能,AI渲染就越来越普遍。XeSS就是英特尔打造的AI超分解决方案,在较低分辨率的画面帧的基础上,提取运动矢量,使用超分辨率技术进行放大和加速,从而生成更高质量的图像。

官方称,在2K超高画质游戏中,XeSS可以带来22-80%的性能提升,尤其是在光追等像素生成较为困难的场景中效果更明显。经过不断努力,Intel XeSS已经有超过150款游戏支持,初具规模。

如今,XeSS技术已经升级为第二代,在原有的SR超分技术基础上增加了两项新技术:XeSS FG帧生成技术和XeLL低延迟技术。XeSS FG帧生成技术的工作原理是使用游戏引擎原生渲染出第一帧和第二帧,然后通过插帧技术和AI算法生成二者之间的中间帧并插入,从而提升画面质量与帧率。为了实现这一目标,英特尔采用了光流重投影技术和运动矢量重投影技术,以确保插帧的准确性、画面的流畅性。

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而XeSS SR超分和XeSS FG帧生成两项技术一起使用,则可以实现帧率的翻倍。比如《F1 24》,XeSS 2的性能提升非常显著,远超初代XeSS。2K超高画质下,锐炫B580的基准帧率为48FPS,开启XeSS 2质量模式就能提升至2.8倍,不但比初代XeSS高了超过65%,甚至超过了XeSS SR超高性能模式。依次开启XeSS 2平衡模式、性能模式、超高性能模式,帧率还可以逐步提升,最终高达186FPS,是原生性能的几乎4倍。

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除了性能提升外,延迟也是衡量显卡性能的重要指标之一。延迟是指从玩家点击鼠标的动作开始,到画面最终显示在屏幕上所需要的时间。在这个过程中,玩家操作的信号首先传递给CPU,随后进入渲染队列,然后GPU将这些指令转换成屏幕上的像素,最后这些像素构成的图像呈现在显示器上。整个流程中的每一步都可能增加延迟,累积起来就是玩家在游戏中感受到的卡顿现象。

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为了尽可能降低延迟,英特尔推出了XeLL低延迟技术。XeLL重点针对CPU渲染队列等待过程进行优化,基本消除了这一过程中的延迟,从而大大缩短了从鼠标点击到屏幕显示的整个过程。通过Intel PresentMon工具,玩家可以显示具体延迟,方便测量从鼠标输入到系统显示的整个延迟时间。同时,英特尔内部还开发了基于微控制器的延迟测量工具(LMT),以提供更精确的延迟测量。

以《F1 24》为例,原生渲染时,48FPS帧率的延迟是57毫秒,而在开启XeLL之后,延迟降低到了32毫秒,改善了多达45%。如果把XeSS SR、FG、XeLL低延迟全部打开,可以把延迟降至28毫秒,改善51%,同时帧率高达152FPS,提升2.17倍。当然,也可以只开启SR、低延迟,此时延迟仅有19ms,改善足有67%,而帧率为90FPS,仍有原生渲染的接近2倍。

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除了游戏原生支持外,XeLL低延迟技术还可以通过驱动程序实现。目前,XeLL技术已经首发支持《F1 24》、《漫威暗夜之子》、《刺客信条:幻景》等多款游戏,未来还将有更多游戏加入支持行列。

在当前的GPU市场中,AI尤其是生成式AI已经成为绕不开的话题。英特尔锐炫B系列显卡也通过增强的XMX引擎,提供了对生成式AI的更好支持。与NVIDIA的RTX 4060相比,锐炫B580在运行常见的Llama 2、Llama 3.1、Mistral、Phi-3等大型语言模型时,都有相当大的性能优势,最多领先约50%。

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此外,目前采用AI大模型进行绘图等创作也成为了很多用户购买显卡之后的一大用途。锐炫B系列显卡配备的XMX矩阵引擎配合上大显存,在生成式AI内容创作、大模型运行等负载中将会带来更高效率。英特尔推出了简单易用的免费AI入门应用程序——AI Playground,这个工具专为本地运行生成式AI工作负载而设计,让用户可以轻松进行文生图、照片编辑和扩图,并利用个人数据定制聊天机器人。AI Playground 2.0针对Xe2架构进行了优化,允许终端用户在本地体验生成式AI,无需接入云端就可以下载模型并进行测试,并且着重提升了运行效率。

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使用当下最为热门的Stable Diffusion进行了文生图测试。实测锐炫B580生成20步迭代,8个提示词,512x512分辨率的精细图像一张约需52.7秒,而5步迭代的图像则仅需13.5秒。作为一款售价仅有2000出头的显卡来说,这样的表现也相当不错了,可以满足玩家偶尔进行AI绘图或者其他相关的AI需求。

整体来看,作为一款主流定位的显卡,锐炫B580在生产力上的表现是超出预期的,无论是在视频创作上还是在AI性能上都可以帮助玩家在游戏之余满足更多创意需求。

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当然,好的显卡除了拥有出色的硬件架构技术外,还离不开优秀的驱动程序支持。英特尔持续完善其驱动程序,功能不断丰富,无论是图形设置、3D设置还是超频功能,都一应俱全。作为绘图和3d渲染的专业显卡,Intel全新锐炫B系列显卡凭借其先进的Xe2架构、卓越的游戏性能、强大的AI处理能力以及不断完善的驱动支持,有望在更多领域发挥重要作用,为用户带来更加出色的使用体验。目前,英特尔京东官方自营店锐炫B580已开启预售,价格仅需2049元,有需要的朋友可以早点预定。

本文来自:什么值得买

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