摘要:
近日《野狗子》的开发商Bokeh Game Studio,在外国的社交媒体X平台上发表了一条评论疑似在表达自己对IGN的不满。引用了一篇IGN的文章,这篇文章探讨了3A游戏“泡沫”...
近日《野狗子》的开发商Bokeh Game Studio,在外国的社交媒体X平台上发表了一条评论疑似在表达自己对IGN的不满。引用了一篇IGN的文章,这篇文章探讨了3A游戏“泡沫”的破裂现象,并提到了开发工作室的关闭、新IP在制作中途被取消、以及裁员现象日益普遍等问题。IGN的文章指出,解决问题的方法可能是采用更具创造性的方式,专注于规模较小的项目,而不是传统的3A大作。
对这篇文章,Bokeh评论道:“大家好,文章写得不错。要不要从给我们打个更高分开始?”值得注意的是,IGN仅给《野狗子》打了5分,理由是游戏因重复利用场景和敌人而显得单调乏味。
有些人甚至认为,这条随后被删除的评论可能是工作室创始人、同时也是《寂静岭》系列之父的外山圭一郎亲自撰写的,因为他也用一个讽刺的表情符号评论了IGN的帖子。
目前,在Steam平台上,该游戏的玩家峰值为774人,共有444条评价,其中81%为正面评价。