摘要:
今日(11月19日),在TGA公布2024年度各大奖项提名后,有人发现了一个比较有意思的现象:今年的TGA年度最佳游戏提名中,有5个来自亚洲制作组(1中国,4日本),只有1个来自西...
今日(11月19日),在TGA公布2024年度各大奖项提名后,有人发现了一个比较有意思的现象:今年的TGA年度最佳游戏提名中,有5个来自亚洲制作组(1中国,4日本),只有1个来自西方(《小丑牌》加拿大开发团队,北美)。
而这种现象说明了美国以及一些西方国家游戏行业发展的现状,究其缘由,则是制作组过度追求所谓的正义与觉醒文化,导致游戏失去原有价值。
前暴雪制作人Mark Kern在社交媒体上直言不讳地表示:近两年西方游戏只要涉及DIE内容似乎都走偏了,因此这些制作组应反思如何制作优秀游戏。
值得一提的是,此前一直被网友调侃的《龙腾世纪4》,也在今年的TGA中仅取得一项“无障碍创新”提名。对此,外媒Polygon评论:“《龙腾世纪4》看起来像是一款为奖项而设计的游戏,但它最终未能实现这一目标。”