摘要:
自24年拉瑞安工作室发布了《博德之门3》官方的Mod工具,到目前为止粉丝们已经下载了超过1亿次各种Mod。而Mod制作者们预计将在今年开始补充游戏的删减内容。...
自24年拉瑞安工作室发布了《博德之门3》官方的Mod工具,到目前为止粉丝们已经下载了超过1亿次各种Mod。而Mod制作者们预计将在今年开始补充游戏的删减内容。
尽管这些官方模组工具实际上有不少限制,但依旧广受玩家欢迎。工具最初并不支持创建新的战役,不过玩家在几天内便解锁了这一功能,但该工具缺乏许多关键功能和文档支持。
因此,Mod制作者们在过去几个月里尝试改进这些工具,使其能够创建新的冒险和地图,并编写相关指南。预计很快就能看到这些努力的成果。其中一位制作者Brandon Giles表示,他正在开发两个Mod项目。
其中一个项目将恢复第二章战役中被删减的内容,另一个名为Forsaken的项目则会将《魔兽世界》的提瑞斯法林地带移植到《博德之门3》中。Giles认为,2025年将开始出现首批大型的玩家自制冒险内容。