在《黎明行者之血》的发布预告片中,末尾短短几秒的游戏画面一闪而过,却让我们见识到游戏主角科恩在拥有吸血鬼之力后展现出的强大一面。不过,要是你满心期待着能像电影或是其他游戏里那些强大的吸血鬼角色一样,仅凭一己之力就在游戏世界里 “大杀四方”,那在《黎明行者之血》中恐怕要失望了。
近期,游戏开发商 Rebel Wolves 在直播中,深入解读了科恩这一角色与普通动作角色扮演游戏主角之间的差异。
据 Rebel Wolves 透露,科恩绝非那种传统意义上的主角。首先,别期望他能说出那些诙谐幽默的俏皮话或者简短精妙的妙语连珠;其次,也别幻想这个角色能像超级英雄般无所不能、战无不胜。
《黎明行者》的叙事总监兼首席编剧雅库布・萨马莱克表示:“我们在故事开端就与科恩相遇,我觉得这设定超酷的。总的来讲,创作并不断丰富科恩这个角色的过程充满乐趣,因为他和常见的游戏主角截然不同。他不是那种历经沧桑、见多识广,对世间万物都冷嘲热讽,还能用几句简短妙语就犀利点评世事的老手。他是个年轻小伙,内心感情丰富细腻,会毫无保留地展现出自己脆弱的一面,并且对自身的感受坦率真诚。”
Rebel Wolves 的首席执行官兼游戏导演康拉德・托马什凯维奇也补充道:“我特别欣赏科恩的一点就在于,他永远不会成为那种无敌的超级英雄。在白天,他作为人类,能够使用剑进行战斗,还可以探索并运用黑暗魔法,然而,他同样也可能被任何人轻易击败。”
要是你看过电影预告片,不难发现其中暗示了吸血鬼在某种程度上扮演着 “好人” 的角色。从特定角度来说,他们确实如此,因为他们守护着山谷,只不过背后的动机更多是出于自身利益考量。吸血鬼还会征收 “血税”,毕竟,哪怕是吸血鬼掌控着权力,交税这件事依旧是无法逃避的。
萨马莱克详细解释了游戏中吸血鬼推翻领主的过程:“起初,这片大陆遭受瘟疫的严重侵袭,紧接着又陷入战争的泥沼,如今还面临着饥荒的威胁。在这期间,吸血鬼一直隐匿在暗处,静静等待着最佳的出手时机。最终,他们从阴影中走出,一举推翻了封建领主,而后搬进了领主的城堡。”
托马什凯维奇接着补充道:“吸血鬼的出现虽然看似颠覆了这个世界,但这也并非完全是坏事。在那个时代,封建领主为了防控瘟疫,甚至会残忍地屠杀整个村庄。而吸血鬼却保护了科恩和他的妹妹,甚至还治愈了伦卡。虽说人们需要用鲜血来交税,可要是能换来安稳美好的生活,这样的代价似乎也并非难以承受。”
萨马莱克随后又说道:“不过,我必须指出,吸血鬼的帮助并不可靠。虽然他们确实保护着游戏故事发生地山谷中的人们,但他们只是将这些人当作可以随意驱使的牲畜。所以,他们先是保护这些人,随后便会掌控他们,最终甚至可能将其杀害。就拿你提到的血税来说,无论男女老少、体弱或健康,所有人都必须缴纳。”
在大多数游戏里,吸血鬼通常都是玩家需要全力消灭的主要反派,而《黎明行者之血》中的这种设定无疑给人带来了全新的感受,充满了新鲜感。当然,我坚信科恩在游戏中肯定也会与吸血鬼展开对抗,但这种新增的社会元素无疑为整个故事增添了别样的独特魅力。
目前,《黎明行者之血》的发布日期尚未确定,但已确定会登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。完整的游戏玩法演示预计将在 2025 年夏季的某个时间与大家见面,让我们一同拭目以待。