本文作者:kris

过半游戏开发者表示开发游戏时用过生成式AI工具

kris 2025-01-24 03:13:54 3
过半游戏开发者表示开发游戏时用过生成式AI工具摘要: 根据游戏开发者大会(GDC)的年度行业调查报告,超过3000名开发者参与的问卷显示,目前越来越多的游戏开发公司在日常流程中使用生成式AI工具。...

  根据游戏开发者大会(GDC)的年度行业调查报告,超过3000名开发者参与的问卷显示,目前越来越多的游戏开发公司在日常流程中使用生成式AI工具。

  报告指出,52%的开发者表示他们所在的公司正在使用生成式AI工具,而36%的开发者个人使用这些工具,较去年的31%有所增长。

  报告还指出,随着生成式AI工具的使用增多,相关公司也在制定新的使用政策。64%的开发者表示他们的公司制定了生成式AI的内部使用政策,相比之下,去年这一数字为51%。

过半游戏开发者表示开发游戏时用过生成式AI工具

  这些政策中,16%的受访者表示其公司完全禁止使用生成式AI工具,35%的受访者说表示是否使用生成式AI工具可以自己选择,而9%的受访者称其工作场所强制使用这些工具。

  尽管生成式AI工具在游戏开发行业的使用日益增多,但开发者对其的兴趣似乎在减少。有来自业务金融、团队领导、以及社区市场和公关等部门的开发者表示使用了生成式AI工具。

过半游戏开发者表示开发游戏时用过生成式AI工具

  总体来看,只有13%的受访者认为生成式AI对游戏行业有积极影响,而认为其影响消极的开发者比例增加,越来越多的开发者开始对使用这些工具的伦理问题持“非常关切”的态度。

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作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/26761.html发布于 2025-01-24 03:13:54
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