由漫威正版授权,网易游戏负责开发与运营的多平台第三人称射击游戏《漫威争锋》,自2024年12月6日正式上线,至今已过去一个多月的时间。
近日,据外媒“TheGamer”报道,与同类型游戏如《守望先锋 2》《绝地潜兵 2》,以及发售时间相近的在线服务型游戏相比,《漫威争锋》在玩家留存率方面一骑绝尘。
“TheGamer”通过在第三方统计网站“SteamDB”的调查发现,《漫威争锋》在发售第一周,平均在线玩家数量达到331225名。没想到的是,在发售六周后,平均在线玩家数仍有320892名。这表明在一个多月的时间里,该游戏玩家流失率仅为3%,在 Steam 平台上,能够做到如此成绩已经相当了不起了。
与之形成鲜明对比的是类型最为相近的“前辈”《守望先锋2》,登陆 Steam 平台后,其平均在线玩家数为38239名,六周后更是锐减至17859名,玩家流失率高达53%。
同样,暴雪出品的《暗黑破坏神4》在 Steam 平台也面临类似困境,发售六周后,玩家流失率同样达到53%(当然,不排除其主力玩家集中在战网平台,所以 Steam 平台上玩家流失情况看似较为严重)。
此外,以六周为统计区间,像《绝地潜兵2》(流失34%)、《流放之路2》(流失39%)和《幻兽帕鲁》(流失87%)等热门游戏,其玩家留存率与《漫威争锋》相比,差距明显。
另外,在《漫威争锋》发售前一天推出的《三角洲行动》,玩家流失率为12%(首发75366人,六周后66580人)。尽管它在玩家留存的稳定性上不如《漫威争锋》,但相较于其他游戏作品,已属表现优异。