在今天的Xbox开发者直面会上,《毁灭战士:黑暗时代》已确定将于5月15日发售。现在IGN分享了实机演示和前瞻体验报告,一起来看看吧!
前瞻报告:
从《毁灭战士:永恒》之后,似乎已经没有什么能让《毁灭战士》再上新高度。但这一次,开发团队id Software将这款快节奏、高技能上限的第一人称射击游戏带回到更加接近中世纪风格的“黑暗时代”,一切的转变,正是为了将战斗体验进一步提升。
《黑暗时代》回归更传统的扫射式战斗系统,强调“力量”的运用。游戏中强大的枪支依旧是亮点。新推出的“骷髅破碎者”令人印象深刻,这把武器能吞噬敌人的骷髅,转化为弹药,并以更高速的方式重新反击敌人。而除了枪械,游戏还特别重视近战武器的运用,玩家将使用电能拳套、链球和“盾锯”这三种近战武器,后者既可以投掷,也可以用来格挡、反击和抵挡敌人的攻击。
游戏总监Hugo Martin透露游戏的灵感主要来自三个经典的流行文化作品:原版《毁灭战士》、弗兰克·米勒的漫画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》以及扎克·斯奈德执导电影《斯巴达300勇士》。这些作品为游戏的美学和战斗设计提供了深刻的影响。
游戏的标志性“荣耀击杀”系统也进行了优化,现在玩家可以从任何角度进行击杀,且随着战斗环境的变化,击杀动作也会有所不同。此外,地图规模相比《毁灭战士永恒》有所扩展,玩家可自由探索,并以非线性的方式完成任务。
鉴于《毁灭战士永恒》中的控制有些略显复杂,这次开发团队特别注重简化控制体系,在《黑暗时代》中,近战武器将像装备一样单次装备,玩家的操作将更加直观。游戏中的经济体系也被简化为统一的黄金货币,并且隐藏的秘密和宝藏将专注于玩家技能的提升,而非单纯的剧情解锁。
最令人兴奋的是,《黑暗时代》将引入更多定制难度的选项,玩家可以调整游戏的速度、敌人的攻击性等多个维度,以打造最符合个人需求的挑战。
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