摘要:
近日,索尼发布了一项创新专利,旨在通过预测玩家的输入动作来解决游戏中的延迟问题。该专利提出了一种AI系统,能够通过摄像头捕捉玩家的动作,或通过手柄输入进行预测,从而在玩家完成动作之...
近日,索尼发布了一项创新专利,旨在通过预测玩家的输入动作来解决游戏中的延迟问题。该专利提出了一种AI系统,能够通过摄像头捕捉玩家的动作,或通过手柄输入进行预测,从而在玩家完成动作之前提前执行指令,减少游戏中的延迟现象。
这项专利名为“定时输入/动作释放”(TIMED INPUT/ACTION RELEASE),其核心理念是利用摄像头记录玩家的手柄操作,分析未完成的输入动作,并在玩家实际完成操作之前预判并执行。具体而言,专利提到“处理器接收来自摄像头的输入,基于这些输入预测用户指令,并在用户完成动作之前执行相应操作。”
索尼认为,玩家很难有效地减少延迟,尤其是在网络不佳的情况下,玩家常常会尝试提前输入指令,但游戏可能会错误地使用这些过早的输入,从而导致延迟问题加剧。传统的输入与系统响应之间的延时,往往会对游戏结果产生不利影响。
这项技术有望应用于索尼自家的一些多人在线游戏和具有合作模式的第一方游戏,至于是否会推广到第三方游戏,目前尚未可知。