相信前段时间各位也看了各厂商GeForce RTX 5090 D显卡的评测,见识到DLSS 4技术的“威力”,但GeForce RTX 5090 D的奢饰品市场定位让其有着较高的上手门槛,对于大部分高端玩家来说,万元以内的GeForce RTX 5080 GPU才是更实际的选择。于是在大年初三的今天(1月31日),趁着各位沉浸在收红包的新年快乐气氛之际,NVIDIA正式解禁了GeForce RTX 5080 GPU,为国内玩家献上了重磅的新年礼物,而索泰也于今天也同步发售了旗舰定位的索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡,为高端玩家带来全方位优秀的游戏体验。
RTX 5080简介GeForce RTX 5080的GPU核心型号为GB203,相较于RTX 4080的AD103,其芯片面积仅相差0.6mm²,两者的晶体管数量则分别是456亿个和459亿个,晶体管密度则分别为120.6MTr/mm²和121.2MTr/mm²。
完整的GB203 GPU包括7个GPC、42个TPC、84个SM、以及8个32位内存控制器,共有10752个CUDA核心、84个第四代RT Core和336个第五代Tensor Core、336个纹理单元、以及112个光栅单元。虽然GeForce RTX 5080的显存位宽依旧是256-bit,但是GB203支持新一代的GDDR7,能有效提升显存带宽有,此外RTX 5080还新增了AI Management Processor。
值得一提的是,GeForce RTX 5080在核心计算部分启用了全部的单元,与GeForce RTX 4080相比其CUDA核心数量增加了1024个,增幅约10.5%,其基础频率和加速频率分别比原版增加了90/50MHz,达到了2295MHz和2550MHz。显存配置方面,GeForce RTX 5080显存容量依旧为16GB,显存速率则从22.4Gbps提升至30Gbps,对应的显存带宽从717GB/s提升至960GB/s,整卡方面则从320W升至360W。
在视频编解码能力方面,NVIDIA的Blackwell架构增加了编码和解码4:2:2色度采样视频的能力,这将节省CPU的负担,帮助视频创作者提升工作效率。而GeForce RTX 5080则配有2个NVENC(第9代)与2个NVDEC(第6代),GeForce RTX 4080的配置则是2个NVENC(第8代)和1个NVDEC(第5代)。
售价方面NVIDIA则为大家带来了惊喜,GeForce RTX 5080的官方建议零售价为8299元,而GeForce RTX 4080发售时的官方建议零售价则为9499元。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity显卡简介“AMP Extreme”一向以来都是索泰的顶级旗舰系列,以本次评测的索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡为例,该产品主打顶级用料和独树一格的外观设计,不仅为GeForce RTX 5080 GPU用上了高效ICESTORM 3.0散热系统,还在显卡机身加入了搭配有ARGB灯效的“无限镜”设计,同时兼顾了强劲的温度噪音表现以及独特的美学设计。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡规格表:
外观设计索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的整体造型与“SOLID”系列的产品差别不大,整卡同样使用了灰金配色,但因为该显卡是旗舰定位,在细节处理上其进一步统一了设计语言,让显卡的观感一体性更强也更具高级感。
看到显卡的正面,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的风扇导流罩改用了更细腻的平行纹理线条设计,且不同方向的纹理区域能呈现出不同深度的灰色观感,借此细微的颜色差异可有大幅增强产品外观的立体感。同时该显卡三个风扇的轴心位置都采用了亮银色设计,在视觉效果上与灰色的导风罩搭配起来非常融洽,且为该显卡添加了一丝金属质感。
本次索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡依旧使用了索泰最新的ICESTORM 3.0散热系统,搭载了3把9扇叶的10mm环刃风扇。同时为了进一步保证该显卡的散热效率和结构稳定性,索泰使用了高强度的新型复合材料来打造其风扇和导风罩,还对风扇的叶片曲率进行了优化,能有效地提升风扇的空气性能同时还可以降低风噪。
上文也有提及,除了豪华的散热配置外,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡还在机身上引入了“无限镜”的设计语言,所以我们可以在这款显卡的侧面看到这块内陷设计的镜面面板,而且仔细观察还可以看到索泰为这块面板做了一圈隐藏式的ARGB灯带包边设计。
点亮后可以看到该面板中间还设计有“ZOTAC GAMING”LOGO的ARGB灯,同时面板能与ARGB灯带和LOGO搭配形成“无限镜”的视觉效果,为用户带来深邃神秘的氛围感。
在AGRB灯效方面,除了显卡侧面的“无限镜”,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡还在机身顶部配备了一条几乎与导风罩等长的灯带,灯带右上角的“ZOTAC GAMING”字样及LOGO同样设计有AGRB灯效,若用户将显卡顶部的幻光同步接口连接至主板,则可实现显卡与其他PC硬件的灯光同步效果。
从顶部的图片也可以看到,该显卡同样配备金色的合金中框,具有超强的抗扭抗压能力,能防止PCB板变形。
此外,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡顶部的16Pin供电接口同样使用了反扣设计,且配备供电安全指示灯,供电接口旁的按钮支持用户切换显卡BIOS,让显卡切换静音/强效两种散热模式。
最后看到该显卡的金属背板,官方宣称其同样由高强度合金材料制成,能提升散热及静电防护能力。值得一提的这块背板运用了大面积的类矩形圈套设计,进一步加强产品的深邃神秘气质,同时右侧镂空的居中位置设计有一块印着“ZOTAC GAMING”字样及LOGO的镜面面板,与显卡侧面的“无限镜”设计相呼应。
在视频输出接口方面,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡同样配备了都是3个DP 2.1b和1个HDMI 2.1b接口,能满足大部分游戏发烧友的使用需求。
总体来说,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡凭借着“无限镜”设计而极具外观辨识度,同时其各面的设计风格都较为统一且相互呼应,所以整卡的观感一体性也非常强。
内部拆解在拆解环节中,我们将显卡的散热模块拆下来后我可以看到这张索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡采用了的是巨型VC均热板加热管的散热设计,其面积可完整覆盖GPU核心,同时其表面还进行了镀镍和镜面抛光处理,可让其与GPU核心贴合得更紧密,有效提高导热效率。此外从图片也能看到,均热板也在显存对应位置贴有特制的导热垫贴进行辅助散热,而至于显卡的供电区域则是由铝合金框架传递热量。热管配置方面,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡采用了7根6mm镀镍热管的设计,符合旗舰级显卡的散热用料水平。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的背板内侧同样有覆盖有大面积的绝缘层,可增加显卡的电气性能稳定性。
接着我们看到PCB部分,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的PCB长度约为散热模块的2/3,在PCB的中间是GPU核心,看到其代号为GB203-400-A1,在GPU核心周围共有8颗三星显存,编号是K4VAF325ZC-SC32,显存速率为30Gbps,单颗容量2GB,一共是16GB的GDDR7显存。
该显卡采用14+3相供电设计,具体设计为14相核心供电和3相的显存供电,MOSFET型号是MPS的MP87993,而电源管理芯片也是出自MPS,型号为MP29816-A,在PCB正面配有一颗omsemi的ncp45492作为电源监控,右下方的Holtek单片机用于灯光和风扇管理。此外该显卡还使用了全贴片式固态电感,借助散热器压紧设计不仅可以进行辅助散热,还能降低啸叫几率,同时该PCB板还有大量的POS CAP(高分子有机半导体固体电容器)进行供电后略波,提高显卡运行的稳定性。
性能测试测试平台和方法本次测试平台是以AMD锐龙7 9800X3D为核心组成的,主板为微星 MPG X870E CARBON WIFI 暗黑,电源则使用了航嘉 MVP P1600X,以能确保被测显卡的全力发挥。
基准测试首先是纯理论性能跑分,我们会以3D Mark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way以及Steel Nomad八个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080P分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,另外还有去年推出的Steel Nomad,是原有的Time Spy基准测试的继承者,将作为一款新的非光追显卡基准性能测试工具。
考虑到GeForce RTX 5080是旗舰产品,因此在接下来的性能测试部分我们加入了GeForce RTX 4090 D、GeForce RTX 4080以及Radeon RX 7900XTX的跑分成绩来作对比,以展示两代显卡之间的性能差距,我们将在本测试环节中。具体成绩见下表,表中所列成绩均为3D Mark显卡单项的得分。
从以上数据可以看出,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的理论性能对比RTX 4080约有25%的综合提升,其中提升幅度较大的项目有Port Royal和Steel Nomad,整体数据表现与RTX 4090 D较为接近。
游戏测试在这次游戏测试环节中,我们选择了7款光栅化游戏及6款光追游戏。一般情况下,游戏会选择极高或者超高的预设画质,这些测试里都没有开启DLSS。其中《刺客信条:幻景》、《极限竞速:地平线5》、《消逝的光芒2》、《赛博朋克2077》以及《黑神话:悟空》使用游戏自带的benchmark进行测试,而《战锤40K:暗潮》以及《心灵杀手2》使用手动跑图的形式进行测试。由于GeForce RTX 5080属于旗舰显卡,基本上都是以4K游戏为目标,2K游戏作为参考,测试不包含FHD分辨率下的表现。
4K光栅游戏测试从以上数据可以看到,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的4K光栅游戏性能对比RTX 4080综合提升约为20%,非常接近RTX 4090 D的水平,部分游戏持平甚至反超RTX 4090 D的帧率。
若玩家希望使用该显卡畅玩原生4K光栅的《黑神话:悟空》,则需要借助DLSS 4技术,但面对《赛博朋克2077》以及《心灵杀手2》时,该显卡在本轮测试的平均帧都非常接近60帧。而当该显卡面对优化较好的3A游戏,如《刺客信条:幻景》和《极限竞速:地平线5》等,其平均帧率都可破百。
4K光追游戏测试而在4K光追游戏测试中,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的4K光追游戏性能对比RTX 4080综合提升约为19%,与4K光栅游戏性能的提升幅度基本一致。
从上述数据可以看到,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡在原生4K光追的设置下,《消逝的光芒2》的平均帧接近60帧,而其他游戏的帧率表现则均未达到畅玩水平。但需要说明的是,目前连国内“地表最强游戏显卡”RTX 5090 D的性能都不能满足畅玩原生4K光追3A游戏的需求,因此该显卡在本轮测试中的数据表现也符合预期,若玩家希望用索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡来游玩4K光追游戏,则离不开DLSS 4的帮助。
2K光栅游戏测试在2K光栅游戏测试中,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的2K光栅游戏性能对比RTX 4080综合提升约为16%。
在本轮测试中,该显卡面对性能需求巨大的《黑神话:悟空》,其平均帧也可突破60帧,而其他游戏的平均帧均可突破百帧,甚至在《赛博朋克2077》的测试中,其平均帧达到了144帧,达到了电竞级的流畅度。从上述数据我们也可以判定,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的游戏性能完全可满足2K光栅3A游戏的需求。
2K光追游戏测试在2K光追游戏测试中,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的2K光追游戏性能对比RTX 4080综合提升约为17%。
从上述数据也可以看到,对于未使用最新光追技术的3A游戏,如《消逝的光芒2》和《战锤40K:暗潮》等,其平均帧均可突破60帧,若玩家希望使用该显卡畅玩实装了路径光追等新光追技术的3A游戏时,则需要开启DLSS 4技术才可保证流畅度。
DLSS测试在GeForce RTX 50系GPU的发布会上,NVIDIA也随之推出了DLSS 4,相较于上代技术,DLSS 4最能提升游戏体验的升级点莫过于支持多帧生成功能以及将DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA的驱动模型更换成Transformer模型,能显著提升游戏画面的稳定性、减少鬼影以及在运动画面中的提供更多的细节。
因且受限于时间,本次评测我们同样仅对索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡进行了《赛博朋克2077》、《星球大战:亡命之徒》以及《漫威争锋》三款游戏的DLSS 4测试。前两款是游戏内就支持DLSS 4的,而《漫威争锋》则是通过NVIDIA App的DLSS优设功能支持——这个功能可以理解为是在驱动层面上激活DLSS。
需要说明的是,DLSS 4技术支持玩家选择插帧倍率,因此以下内容会有多组插帧数据,此外因为《星球大战:亡命之徒》不支持DLSS新旧模型切换功能,因此该游戏测试缺少DLSS 2(CNN)的数据。
在本轮测试我们可以看到,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡启用DLSS 4技术后其帧数变化情况与RTX 5090 D类似,在仅开启DLSS超分辨率技术的设置下,Transformer模型在改善游戏画质后,其游戏帧数会略低于旧的CNN模型,但两者帧数相当接近,体感流畅度无任何区别。
但让人惊喜的是在索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡上,DLSS 4对游戏平均帧的提升幅度更大,以《赛博朋克2077》为例,其在开启“3×”插帧倍率后,游戏帧数相较于原生分辨率的画面设置最高能提升7倍有余,若玩家选择“4×”插帧倍率,其平均帧则可提升9倍有余,提升幅度可以用“巨大”来形容。虽然DLSS 4对游戏帧数的实际提升效果还需要游戏厂家配合优化,但从我们测试《漫威争锋》(非原生支持DLSS 4)的结果来看,从驱动层面启用DLSS 4技术对游戏平均帧的提升也是相当明显的。
操作延迟方面,从实测数据来看,开启DLSS 4多帧生成后游戏的操作延迟仅有5%以内的上涨,不会对玩家的实际游戏体验产生明显的负面影响。
创作性能测试因GeForce RTX 5080添加了对FP4的支持,在UL Procyon FLUX.1 AI生图测试里面,RTX 5080在FP4模式下的生成时间比RTX 4080快3倍有余。而在FP8模式中,RTX 5080也比RTX 4080领先17.9。
在常规的UL Procyon Stable Diffusion FP16测试中,RTX 5080的生成时间仍领先于RTX 4080,尤其在Stable Diffusion XL中,RTX 5080的领先幅度高达42.2。考虑到我们是用ONNX DirectML运行时测试的,要是Tensor RT日后正式更新了对RTX 50系列的支持,大概这生成时间还要短很多。
在LLM测试里面,RTX 5080在和输出Token速度这些关键指标上都比RTX 4080领先10-15%。
V-Ray和Blender都是跟3D创作有关的软件,在以上的测试结果我们可以看到,在V-Ray 6 Benchmark中,RTX 5080要比RTX 4080领先20%左右,而在Blender Benchmark中,RTX 5080则领先RTX 4080领先5.5%-11.2%。
温度测试我们的GPU散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,测试环境温度约为22℃。待机温度是开机以后记录5分钟,满载温度则是完成3DMark Speed Way压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡支持风扇待机停转,待机温度最后稳定在43℃左右,满载时其最高温度为70℃,表现还是较为优秀的。
功耗测试在本轮测试环节,我们通过PCAT套件,分别精确地测量显卡PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的平均待机功耗约为23W,平均满载功耗则为368W,而峰值功耗则可达到398W,考虑到GeForce RTX 5080的用户基本也会使用旗舰级CPU,因此我们建议玩家搭配额定功率为850W的ATX 3电源来使用这张显卡。
噪音测试在上述测试中,我们记录了显卡满载时的风扇转速约为1532RPM,我们把显卡放进了环境噪音小于10 dB(A)的消音实验室的中央,把显卡风扇还原到同样转速,然后在30CM的水平距离上测试其噪音水平。
经实测,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的满载噪音为40.7分贝,静音表现非常优秀,符合旗舰显卡的水准。
频率测试在上述测试中,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡满载时的平均功耗约为2829MHz,最高可来到2962MHz,实际运行频率基本比标称的boost频率2670MHz要高出292MHz。
总结总的来说,GeForce RTX 5080在DLSS 4技术的加持下其游戏性能足以畅玩4K光追3A大作,而在AI和创作性能方面,RTX 5080相较于上代产品也有小幅度提升。虽然在传统游戏性能方面GeForce RTX 5080的提升幅度不及GeForce RTX 5090 D,但其售价仅约为后者的一半,且功耗需求也相对较低,若高端玩家希望体验DLSS 4技术,明显GeForce RTX 5080是更实惠的选择。
若前段时间你在纠结于升级显卡,但并未入手GeForce RTX 4080,那么索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB或许是目前最适合你的选择,在DLSS 4的加持下该显卡依旧能满足4K光追高帧率的3A游戏需求,且从目前游戏厂商对DLSS的态度来看,未来大概率也会有不少热门3A大作会首发即支持DLSS 4,所以这张索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB也相当有“战未来”的潜力。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡在外观设计上引入了“无限镜”设计,显卡机身也配备丰富的RGB灯效,具有较强的科技感和神秘感,在整机拍照露出时更能吸引观众注意力。此外,得益于豪华的散热用料,该显卡的最高功耗可达400W左右,因此其满载频率会略高于GeForce RTX 5080 FE版本,而在散热噪音方面,该显卡满载时GPU温度稳定在70℃,噪音值则仅为40.7分贝左右,能为玩家提供更极致的性能以及非常安静的使用体验。
目前索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的售价为9699元,若玩家仅相中了GeForce RTX 5080 GPU,对于外观散热及噪音体验没有太高要求,索泰也提供了售价为8299元的索泰GeForce RTX 5080 SOLID显卡供大家选择。
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