CDPR在公布《巫师4》之后,承诺将为玩家们呈现栩栩如生的NPC、改进的战斗机制,以及更多有趣内容。CDPR希望通过《巫师4》打破界限,并超越当前的RPG游戏。
不过《天国:拯救2》的总监Daniel Vavra透露,CDPR换用虚幻5引擎后,已经陷入了开发困境。
Daniel Vavra最近接受了外媒的采访,谈及为何选择CryEngine引擎而不是虚幻5引擎?Vavra表示,对于基于开放世界体验的大型游戏来说,虚幻5引擎极难使用。他还谈到CDPR改用虚幻5引擎的原因,并称赞了他们以前使用的REDengine。
Vavra称,有消息人士透露,尽管一年多前CDPR就已转用虚幻5引擎,但CDPR尚未为《巫师4》的开放世界奠定基础。他暗示CDPR换用虚幻5是个错误,因为REDengine已经非常完善和稳定。
Vavra:我和一位CDPR员工聊了聊,问他虚幻5引擎用得怎么样?开放世界弄得如何了?他说还没搞定。