本文作者:kris

《天国:拯救2》7款A卡实测:优化好画质上限也高,7800 XT可战2K

kris 2025-02-11 18:34:03 6
《天国:拯救2》7款A卡实测:优化好画质上限也高,7800 XT可战2K摘要: 前言“如果GTA 6跳票,2025年度游戏大概率会是《天国:拯救2》”,这是最近在游戏圈听得最多的言论,甭管游戏知名度可能不如一些现象级3A大作,有...

前言

“如果GTA 6跳票,2025年度游戏大概率会是《天国:拯救2》”,这是最近在游戏圈听得最多的言论,甭管游戏知名度可能不如一些现象级3A大作,有些玩家甚至还拿《天国:拯救2》和《荒野大镖客2》进行细节对比,正所谓无风不起浪,一看STEAM好评率达到90%,销量还首日破百万,果断拿下治一治电子阳痿。

《天国:拯救2》7款A卡实测:优化好画质上限也高,7800 XT可战2K

《天国:拯救2》并没有目前火热的虚幻引擎5,因为在建文件夹时已经是围绕CryEngine进行构建,据闻还是魔改版CryEngine,今天就用手上7款A卡来测试验证一下游戏真实配置需求,顺便在最后浅度分享一下6个小时的游戏体验。

七款参测的AMD显卡和平台介绍

《天国:拯救2》7款A卡实测:优化好画质上限也高,7800 XT可战2K

第一款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX白金版,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,拥有14层PCB、铝制电容、六根镀镍热管等高规格用料,4K玩家选择它性价比挺高的。

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第二款则是定位次旗舰的蓝宝石RX 7900 XT超白金OC L,外观采用银灰色金属导流罩+单侧灵动岛RGB灯条设计,拥有七根镀镍热管、全铜底座、铝镁合金框架等豪华用料,是AMD高端非公版的代表之作。

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第三款则是定位高端的蓝宝石RX 7900 GRE超白金,外观采用银灰色金属导流罩+单侧灵动岛RGB灯条设计,和XT不同的是规格——采用五根镀镍热管压制,其他配置合金框架、飞翼轴流快拆扇、加厚鳍片等配置一应俱全。

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第四款是同样次高端定位的蓝宝石RX 7800 XT超白金,整体用料看齐上述的GRE,而RX 7000的超白金系列有两大设计是非常不错的,第一方面是外接辅助风扇接口,这并不是为了提供更多接口,而是让机箱风扇能更好联动显卡工作。第二方面是双BIOS便捷切换,在系统软件中也能切非常方便。

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第五款则是中高端定位的蓝宝石RX 7700 XT白金版,外观还是采用白金版代表性的红色元素进行点缀,大尺寸双飞翼轴流扇的设计,也使之尺寸达到了280mm长,是一款精通2K分辨率的游戏显卡,4K分辨率尚可入门。

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第六款则是定位中端的蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版,外观采用完全纯白的导流罩设计,加持刀刃式轴流扇、四热管散热系统,性能方面完全碾压同价位的RTX 4060,至少能领先一个身段,是2K游戏显卡中相当不错的性价比选手。

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最后一款则是蓝宝石RX 6750 GRE 10GB白金版,外观采用纯黑素雅设计,内部拥有三根镀镍热管、10层PCB、加厚鳍片、双滚珠轴承风扇,定位是偏向性价比非公的,相比12GB版本更便宜一些,也是多一个2K游戏显卡的选择。

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搭配测试CPU是锐龙7 9700X,Zen 5架构调教下的八大核心,全核睿频相当高,游戏性能可以和锐龙7 7800X3D不相上下,搭配主板是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑。

测试配置、选项、画质对比和测试场景

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简单介绍一下本次测试的环境,锐龙7 9700X开启PBO技术便于发挥最大CPU性能,搭配内存是两根DDR5 6400C30 16GB*2(UCLK=MEMCLK同频)组成双通道,并在BIOS中开启Resizable BAR技术达到最大化显卡性能。

操作系统是Windows 11 24H2最新版本(已更25年最新补丁),显卡驱动是AMD Adrenalin 24.12.1 WHQL最新正式版。

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《天国:拯救2》图像设置选项,首先好评的是有显示帧数功能,对于不熟悉硬件的玩家也能方便监控到帧数,需要注意的是,帧数限制只有在垂直同步开启才会生效。

游戏支持NVIDIA DLSS和AMD FSR技术,对于FSR而言,具备原生抗锯齿(FSR Native)、质量、平衡和性能四个档位。游戏并没有帧生成功能,也没有Intel XeSS加持,能看得出来使用CryEngine还是挺保守的,不过未必就是坏事嘛。

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《天国:拯救2》分为低、中、高、非常高以及实验性功能(准确的英文原意)五档预设画质,原生抗锯齿有SMAA 1X、SMAA 1TX和SMAA 2TX,非常高画质默认的SMAA 2TX是CryEngine游戏的常驻项,比如十二年前的Crysis 3。作为开发世界游戏,高级的图像可调选项也只有12个,果然还是保留引擎特性,不过也有一些以往不常见的选项,比如全局照明,这可是对画面光影质感影响很大的特效。

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值得一提的是,开发者还温馨提醒玩家实验性功能是针对高性能和未来的硬件,也就是直接告诉你硬件门槛相当高,难怪官方公布的配置表都没有这一项画质。另外硬核在查看图像技术这一项的时候,发现下方白字黑字写着“本游戏对CPU的要求很高,相比其他游戏的性能提升可能较小”,也就是当CPU先进入瓶颈状态时,再怎么折腾显卡收益也不会大,相当贴心了~

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2160P预设低画质

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2160P预设非常高画质

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2160P预设实验性功能画质

首先硬核是把画质调成低预设,以便看看CryEngine的调教实力,如你所见在单独观赏不对比的情况下,低预设画质的《天国:拯救2》也是完全可上台面的,在以上营地和树林场景中,并没有出现非常难以接受的“马赛克”区域,看起来确实像正儿八经的开放世界。

至于非常高画质,能给整体带来更好更真实的光影效果之余,视觉上也会觉得物体更立体,另外树林密度、远景等细节也会明显加强。

最后是实验性功能画质,可见明显是阴影细节加强,树林能呈现出更还原树杈的阴影、地面的细小树叶也赋予阴影,此外就是远景细节更上一层楼。

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2160P SMAA 2TX原生抗锯齿

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2160P FSR Native原生抗锯齿

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2160P FSR质量档

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2160P FSR性能档

抗锯齿和图像技术方面,SMAA 2TX原生抗锯齿调教可谓真不错,至少远处的树丛也是可见的,如果是TAA、FXAA之类,在开发世界游戏里可能远景就没那么强大了。

FSR质量档整体清晰度和SMAA 2TX大差不差,只是具体到极其细节的阴影轮廓FSR质量档略为损色,至于FSR性能档追求极致帧数释放整体清晰度会下降这是自然的。

当然,如果你追求最高画质,FSR Native原生抗锯齿就是最好的选择,整体画面都变得尤其清晰,包括近景和远景,这可不是单单加锐化度可以带来的视觉。

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《天国:拯救2》中区域比较大的场景必定是库滕堡,不过奈何硬核游戏进度推得比较慢,就连第一个主线都还没做,最终选择了特罗斯基区域前期对显卡压力稍大的一个场景——游民营地,既有野外元素也是人类聚集地。

具体路线就是从营地标识处(地图上)按照固定路线、固定白天晴朗天气一直走到公猫NPC处后结束,测试过程涉及茂密的树丛、营地各种细节、超过10名NPC以及最后的远景,这个场景实测下来,7款A卡无论是哪种分辨率占用率都可以保持99%~100%,说明CPU毫无瓶颈,显卡全力在跑了。

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测试场景始发处,就是马匹黑市商人所在地

三种分辨率非常高画质和7900 XTX/XT实验性功能画质帧率

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先来看一眼官方公布的配置表,理论上《天国:拯救2》属于第一人称开放世界游戏,60fps是个人最低要求的流畅标准,而2160P@30FPS在Ultra(非常高)画质下居然需要RX 7900 XT以及R7 7800X3D,配置表里还有其他两组30FPS的需求。

经过实测和游玩确实游戏优化是没毛病的,1% LOW帧率和最低帧率极为相近,即便显卡跑不了高帧,也不会出现突然卡顿的情况,除非本身显存爆了或者CPU性能不达标,但可以确定的是,只要开到非常高画质以上,显卡门槛并不低。

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七款AMD显卡1080P预设非常高画质 平均帧率图表汇总

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七款AMD显卡1080P预设非常高画质 1% LOW帧率图表汇总

1080P分辨率就能验证以上说法,6750 GRE系列开满画质,原生抗锯齿帧率徘徊在40fps以下,开启FSR质量档,基本可保稳平均45fps以上,实际游玩建议可以降一档画质。

若想开满画质又达到较为流畅的效果,那么7700 XT开启FSR质量档可达到平均63fps。至于追求高刷帧数,那么至少也得7900 GRE起步,稳一点7900 XTX是不二的选择。

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七款AMD显卡1440P预设非常高画质 平均帧率图表汇总

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七款AMD显卡1440P预设非常高画质 1% LOW帧率图表汇总

2K分辨率,7700 XT就和6750 GRE系列形成了明显的分水岭——FSR质量档能达到平均53fps,已经算是可以愉快地玩耍。个人其实更推荐7800 XT进可攻退可守,FSR质量档能达到几乎完美的平均58fps,追求画面质感选择FSR原生抗锯齿,也能够到合格线45fps。

2K分辨率对于7900 XT和7900 XTX,前者的亮点在于在使用FSR原生抗锯齿情况下,它平均帧率能达到完美的65fps,后者则是作为旗舰卡借助FSR质量档平均帧仍可过百fps。

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四款AMD显卡2160P预设非常高画质 平均帧率图表汇总

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四款AMD显卡2160P预设非常高画质 1% LOW帧率图表汇总

4K分辨率,首先硬核就留意到7900 GRE,在使用原生抗锯齿情况下它能达到平均33fps,比官方相同一档画质推荐的7900 XT要低一档,而7900 XT使用FSR质量档就可以完美达到平均60fps。

4K也有一个进可攻退可守的选择,那就是7900 XTX,4K高分辨和结合质感超好的FSR原生抗锯齿情况下,退它能守住平均46fps,进选择FSR质量则是达到平均71fps。

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RX 7900 XTX和RX 7900 XT预设实验性功能画质 平均帧率图表汇总

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RX 7900 XTX和RX 7900 XT预设实验性功能画质 1% LOW帧率图表汇总

最终来看看最强的实验性功能画质,2K分辨率对于7900 XT和7900 XTX还算挺轻松,至少三种设置平均帧率都能超过45fps,至于4K分辨率对于7900 XTX挑战并不小,不过幸好借助FSR质量档也能够达到平均50fps,也算越过流畅合格线较多了。

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2K预设非常高画质+SMAA T2X,RX 6750 GRE 10GB VS RX 7900 XTX 24GB

和大多数现代3A大作一样,《天国:拯救2》也存在明显的显存利用机制,在同样画面设置下,更大容量的7900 XTX就会吃更多显存,而6750 GRE 10GB版本就少很多,不过依照7900 XTX的情况来看,10GB在2K拉满画质仍然是够用的。

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4K预设实验性功能画质+FSR原生抗锯齿 VS 4K预设非常高画质+FSR原生抗锯齿

至于实验性功能画质,即便是4K分辨率加上最吃资源的FSR原生抗锯齿,也只能吃到13GB显存左右,比近期的《漫威蜘蛛侠2》和《怪物猎人:荒野》都要低不少,这么来看至少三、四年前的高端卡也不用担心显存问题。

6个小时第一个主线任务还没做是什么体验

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据闻《天国:拯救2》的游玩时长轻松可达到100小时以上,近些年能与之匹敌并不多,同类作品更是少之又少,硬核由于时间关系只玩了6个小时,但还没推进到“宴客之道”主线任务就完全觉悟了,在游戏恶搞愉快并存的开场不久后,就迎来了主人公亨利多段式挫败,显然就是游戏或者影视作品常用的救赎叙事手法,赋予角色成长曲线并不觉得稀奇,意外的是游戏存在极其合理、富有生命力的拟真机制。

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在游戏初期主人公亨利和少主汉斯决裂后,硬核就首次感受到游戏的拟真度带来的沉浸感——身无分文的流浪汉,此时最需要解决就是食物和住宿(睡眠问题),拟真同时合理给到你一个引路的NPC芭拉,此时游戏就有太多分支路线可选了。

食物和住宿只是最基础的,其实还涉及到营养,也就是食物的品种以及保质期,个人形象(不同着装、整洁度)也会影响到不同场合别人对你的看法,比如贵族场所就应该穿贵族的衣服,最精髓的是在偷窃时还涉及到显眼度、噪声和可见性,把拟真机制数值化确实更好理解。与其相关的还有口才、魅力、声誉等,这些属性都会影响你的地位和交际。

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除了一大堆拟真数值,系统化的设计也不少,各种装备、材料眼花缭乱之余,还涉及到玩家属性之外的技能、战斗和连招,如果刚上手不知道UI下的人物效果图标代表什么意思,也可以去玩家菜单查看,设计相当深度,比如醉酒还分为微醺和烂醉状态,这些都会影响人物各种属性。

另外游戏像《黑神话:悟空》那样最大程度还原文化和历史,只不过场景搬到了15世纪的波西米亚且文献更详细,随着游戏剧情推进,遇到任何不懂的名词和文化都可以在典籍菜单中得到详细的解释,这对于想了解中世纪背景的玩家,能给予一个通人性的体验,同时在一些任务中也会更明确自己抉择目的。

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武器和战斗方面和前代一样,《天国:拯救2》也是遵循四个方向以及不同装备的攻防玩法,当然还涉及影响较大的体力系统,也可以进行不同武器的连招,前期个人感觉没有什么战斗章法可言只做攻防即可,硬核只接触到猎刀、棍棒、匕首等粗糙装备之余,就剩下空手挥舞了,最多就是连一下招式。据闻这一代优化了大师反击的无脑机制,这就要等后面再体验看看了。

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《天国:拯救2》还存在人物各种对话属性,包括说服、威逼、印象、支配、威猛和恐吓,据闻本作总文本甚至超过了《博德之门3》,交互性直接拉满,前四个都是由口才和魅力值决定,但又涉及到装扮和声誉,而威猛和恐吓数值涉及力量、敏捷、活力、装备性能、声誉甚至装备整洁度决定,相当复杂又值得研究的游戏机制。

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游戏任务完全是弱引导机制,所有任务都不会像大多数RPG游戏一样顶着问好和叹号,就像第一个主线任务宴客之道也都是和路边NPC互动才会有一点引导,询问不同NPC就会有不同路线,如果你错过了就没有这个可选项,并且相当一部分任务(比如挖宝藏)并不会在地图有任何标识,而是用极其含糊的话语进行描述,类似于“在哪里有什么建筑物,走什么方向之类”这样的形式,对于喜欢深度探索的玩家无疑是一大惊喜。

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最后,游戏前期让人感觉到难以自拔的一点是——存档并不是随时可以随,只有属于自己睡觉的地方、游戏重要任务节点以及使用救世干酒才能存档,就像硬核只有磨坊主和炼金房这两处可睡觉,旅馆也不是都有而且要花钱,很多时候都要单靠走路来到达目的地,一不小心挂掉又得重新跑腿,所以前期优先就把马买下来是明智之选,然后救市干酒配方也是个好东西,这两样东西有了就可以方便偷窃赚钱了,这也是导致了硬核6个小时还没做主线任务的原因。

结语

对于《天国:拯救2》,本人游戏体验时长较短,但是玩了大半天都还没接触到主线任务,恰恰足以说明这款游戏的含金量,相信不少新玩家都会这种体验。游戏存在极其合理又自由的拟真度机制,只是故事背景是15世纪的捷克而不是我们更为亲近的东方世界,游戏售价只是200元出头,100小时游玩时长或许真不是吹嘘~

至于游戏配置需求方面,开发者用魔改版CryEngine引擎打造优化也很给力,只是画质上限高才显得需求高而已,1080P分辨率,RX 7700 XT是一个可完美开满画质且流畅游玩的选择,降一档RX 6750 GRE系列仍可一战。

2K则是推荐RX 7800 XT,进可攻退可守,借助FSR完美达到60fps,而追求FSR原生抗锯齿仍可保持45fps合格线。最后不得不提的是,游戏内明确提醒各位本作CPU要求极高,如果和显卡性能不匹配就要留意了。

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本文来自:什么值得买

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作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/30741.html发布于 2025-02-11 18:34:03
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