《怪物猎人:荒野》的总监德田优也最近接受了外媒的采访,并表示经过两次大规模的测试,目前游戏中的武器平衡性已经基本调整到位。
德田优也在采访中强调,游戏不应存在一把武器走天下的情况,而是要让玩家思考不同武器和技能的搭配,以应对不同怪物的挑战。德田还表示,这一代武器之间的强度差距更小,希望所有武器在初期都能有接近的可玩性,让玩家有更多的选择,游玩乐趣也更多样。不过,他也承认,最终的平衡性仍需玩家验证,也只有玩家的反馈才是最终的答案!
《怪物猎人:荒野》的总监德田优也最近接受了外媒的采访,并表示经过两次大规模的测试,目前游戏中的武器平衡性已经基本调整到位。
德田优也在采访中强调,游戏不应存在一把武器走天下的情况,而是要让玩家思考不同武器和技能的搭配,以应对不同怪物的挑战。德田还表示,这一代武器之间的强度差距更小,希望所有武器在初期都能有接近的可玩性,让玩家有更多的选择,游玩乐趣也更多样。不过,他也承认,最终的平衡性仍需玩家验证,也只有玩家的反馈才是最终的答案!
作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/33513.html发布于 2025-02-17 23:58:17
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