摘要:
Valve近日更新了Steam商店的季票销售策略,新规要要求游戏开发商和发行商在销售季票时必须提供详细的DLC发行计划。根据Steamworks文档,季票必须明确列出每个DLC的发...
Valve近日更新了Steam商店的季票销售策略,新规要要求游戏开发商和发行商在销售季票时必须提供详细的DLC发行计划。根据Steamworks文档,季票必须明确列出每个DLC的发行日期和内容描述,包括新区域、武器和敌人等,以确保透明度和履行对玩家的承诺。
季票作为一种预购未来更新内容的方式,允许玩家一次性购买游戏的现有和未来更新。V社允许开发商将季票作为独立DLC或基本游戏的附加内容发行,但必须包含至少一个已发行的DLC,并且不包含在豪华版预购中。
V社还规定了发行时间的格式,可以接受区间和年份(如2025年1月至3月)或季度/年份,也鼓励提供更精确的日期。若DLC发行计划有变,开发商有一次机会重新安排发售日期,但新日期不得超过原定日期三个月。若DLC被取消,预购玩家将获得退款。
V社强调,若DLC延期超过一个季度,即使未收到投诉,V社也可能采取行动,包括下架季票、退款或允许玩家退掉整组季票。未发布内容的价值评估将由V社与相关方协商决定,进一步保障玩家权益。