近期,微软携手Ninja Theory游戏工作室,共同研发了一款名为Muse的生成式AI模型,旨在助力游戏画面的生成与控制操作的优化,甚至可同步实现这两项功能。
Muse模型的核心功能在于,通过获取的游戏片段来预测并生成后续的游戏画面,从而为游戏开发者提供构思上的帮助。据官方透露,该模型已基于《Bleeding Edge》进行了训练,并展示了其强大的能力:仅需一秒钟的游戏画面,Muse便能捕捉到基本的运动轨迹和几何形状,快速构建出可识别的角色模型。
然而,Muse模型的发布却引发了不小的争议。有人担忧,这款生成式AI的推出可能意味着Xbox未来会利用AI制作一些无人问津的游戏,导致市场上充斥着缺乏灵魂和充斥着劣质AI的产品。
而更多的人则是对开发成本以及可能引发的裁员问题表示担忧。有网友尖锐地指出:“既然微软考虑利用AI技术,为何不考虑用其取代那些高薪却无所作为的高管,而将节省下来的资金用于奖励那些真正为项目倾注心血、汗水和热情的员工呢?”
不知道大家对微软推出的Muse模型持何种看法呢?