原视频:全网最强Ultra 285K 40款游戏评测:不是哥们,游戏倒吸这么多怎么好意思发布的???U9 285K U7 265K U5 245K一个视频看完!
这游戏原来老AMD肥龙+7850都能凑合玩到现在E3V6+P106都卡我也难说真有什么优化
这个造型就说明该CPU目前在绝大部分游戏中都没能获得优化,没准兼容性还不如VIA秽土转生的兆芯CPU,咱见过的也就龙芯这种开LATX转译X86的CPU能卡这种问题,不知道ARM开WOA转译X86有没有这个问题。
不过CPU本身把内存控制器外置这种玩法肯定是要IO性能倒吸的,游戏表现不会太好看
这种时候图吧的思路就应该生效了,战未来的硬件就未来再买,而且捡垃圾应该说硬件本身能用就行,买二手就图个性价比够用就行了,没有买全新那种钱花了一定要顶级游戏性能的执念。
众生平等就说明游戏根本就没对极致性能进行优化,没准锁了最高帧数了
游戏就是X3D/大缓存CPU的天下,所以图吧过去用E5打游戏是有一定的道理的
Ultra这波明显是优化了能效,但是没提高性能
字幕提取:
Ultra 200S是 Intel
换用台积电工艺后的
首款桌面级处理器
今天我拿出 9 颗处理器
测试 40 款游戏
我想仔细看看
Ultra 的实际游戏表现
先来简单介绍一下
ARL 架构的对于游戏玩家来说的
核心优缺点
首先计算单元模块
核心排布做了分散处理
这样可以大大降低发热源的集聚效应
从而提供安静低温的游戏体验
而且凭借着台积电工艺
能耗比大提升
PL1 即便是 125W
依旧可以获得满血版的游戏性能
解锁功耗只是提升内容创作性能而已
这点倒是与 AMD 的 Zen5 不谋而合了
但是有优点就有缺点
Intel 为了模块化设计
不得不把内存控制器分离了
DDR5 8000 Gear2
实际的内存延迟
在 70-100ns 之间
intel MLC 测试内存延迟也是 100ns
要知道 14900K 这个数字是 55ns
对于游戏来说
这个数字让人感到不乐观
至于 CUDIMM 高频内存
其实延迟表现也不好
能效表现比较接近 Gear4
也许未来 1W以上的内存会扭转这个局面
在测试平台方面
统一采用ROG 主板
分别是 Z790 Dark Hero
Z890 Hero
X870E Hero
这些高性能主板可以确保 CPU 性能充分发挥
散热器则统一采用 ROG 最新的龙神 360 Extreme
本次测试的 OSD
我也花了点小心思
新加入了 CPU Fan Sensor
大家可以实时观测水冷风扇的转速
可以推测出实际游玩的噪音
粉色的实时 1%Low 帧率
是我精心调校的
它可以显示过去 5 秒钟内
所有记录帧率中最低的 1%帧数的平均值
相比很多 KOL 使用的时间性 Low 帧
具有更好的稳定性与时效性
只不过平均帧率变化太快
某一瞬间差距很大是正常现象
最底部的是帧生成时间曲线迷你版
是观察帧率是否稳定的最直观的方式
我特意放大了 4 倍高度
可以更容易观测到哪怕一丢丢的卡顿
在视频中大家可以多多留意这些细节
我也会在最后的总结环节中
跟大家汇报这些数据的统计
当然了
这些全新设计的 OSD 会影响游戏帧数
尤其是核心数量较少的处理器
所以为了严谨性
我测试的时候录像归录像
实际记录成绩的时候是关闭这些 OSD 的
统计温度与功耗也是额外的单独进行一遍抓取
一个游戏测试三遍确保最真实的数据
请大家放心
首先来看一下电竞游戏
CS2
Ultra 处理器一上来就掉链子了
跟 14 代的同型号相比
都有非常明显的性能倒退
不是大家想象中的-5%
而是达到了-10%左右
14 代的 CS2 表现则非常不错
14900K 的表现依旧很强势
不过 9700X的表现同样可圈可点
Low 帧表现非常优秀
这也是这代锐龙的一大显著改善点
9950X 则略显幽默
双 CCD 导致帧率表现
略逊一筹
我希望 AMD 能给双 CCD 型号
提供专属官方游戏调度软件
你不能总是指望所有新手玩家
都会关掉或指定 CCD
这也不符合降频评测室
到手即玩的理念
R6
这换上 4090 的 IU 确实厉害
之前我测试搭配 7900XTX
IU 的表现真不行
从这个游戏来看
Ultra 看起来还是可以的
相比前代
无论是温度功耗还是风扇转速都低很多
实际的使用体验会更好
性能也差不太多
这是我们理想中的 Ultra 应该拿出的表现
但是 Low 帧方面
9700X 再次拿下桂冠
说明 Zen5 架构的 Low 帧性能
进步很大
COD 20
右侧的实时 OSD 你看着大家表现差不多
那是因为 GPU 瓶颈了
根本无法深入考察 CPU 的性能差异
好在这款游戏提供 CPU 理论帧数
也就是说在 GPU 完全不存在瓶颈的情况下
CPU 能处理的最大帧数
这在 CPU 评测视频中是应该优先采用的数值
从这个方面来看
Ultra 处理器的表现
与 14 代比较接近
功耗温度下降明显
在蓝厂内部比较还是比较满意的
但锐龙的游戏性能上限远远超过酷睿处理器
4090 还远远不是 7800X3D 的极限
这跟 COD 开发常年深耕游戏机有关
AMD 桌面级的 CPU 与 GPU 都因此获益
无畏契约是拳头公司的又一个火爆全球的游戏
我发现大量的技能特效比开枪射击
更能影响帧数
Ultra 处理器的帧数表现非常不好
相比 14 代有大退步
14600K 比 U9 平均帧都高
可以说非常的离谱
9700X 则是毫无悬念的摘得桂冠
在这种单核为王的游戏里
9700X 是最被低估的处理器
很多人被没测试几个游戏的频道一顿忽悠
误以为 9700X 是个弟中弟
其实他们真想不到
24H2 加持下
9700X 表现是真不错
堪称拳头游戏专用 CPU
没有之一
接下来的PUBG是我最难蚌的一集
拿到 Ultra 处理器的第一件事
就是测试PUBG
因为我非常怕录像失效
但是 U9 的成绩当时让我非常困惑
远远低于 14600K
让我直接怀疑是不是哪里出了问题
我就反复的检查校对
游戏不知道进了多少遍
花了多少时间
但是结果最后就是这样
后来是测试了内存延迟数据之后
才意识到 Ultra 处理器可能就是这个数据
我才开始正式的录像记录
这时候已经深夜了
我就睡觉休息了
没想到第二天PUBG就更新了
所以非常遗憾 U5 的成绩没来得及测试
我也不会把这款游戏加入大统计
不过你依然能看出来
吃鸡是一个对内存延迟异常敏感的游戏
Ultra 处理器在这方面的失误太致命了
游戏体验大打折扣
这是让大家不能接受的
反到是 AMD 这边
7800X3D 全场最佳
堪称无情虐杀
不过与此同时
风扇转速也起飞了
这就是高性能的代价
相比之下 9700X 虽然损失了一些帧数
但是安静很多
相对比较均衡
英雄联盟我已经说了
9700X 就是拳头游戏的神
9950X 这次倒是想起来自己老大哥的身份了
帧数上小超 9700X
但是因为双 CCD 的缘故
Low 帧差一点
Ultra 处理器在这里还是很难让人满意
虽然功耗低了
但是性能下降还是太大了
我觉得不太行
另一款热门游戏
Dota2
告诉我们什么才是大缓存优势项目
7800X3D
这堪称吊打一切
无脑领先 20%的平均帧率
14900K 的 Low 帧表现同样可圈可点
毕竟结合内存延迟与缓存总容量的总体表现
149 也是非常威猛的
就是功耗确实高太多了
导致能耗比极低
至于 Ultra处理器
与 7800X3D 的差距太大了
只有大约 6 成的性能
再来看网游方面
FF14 是Intel祖传的优势项目了
尤其是 Low 帧表现
AMD 除了 X3D 是比不过 14 代的
但是 Ultra 处理器没能抓住机会
继续开倒车
难怪 CHH 的 momoka
看到 PPT之后对 Ultra 的游戏性能不看好
最有优势的一集都倒退的话
就不要提 AMD 有优势的游戏了
接下来的战争雷霆
你一定很好奇为什么
没有 Ultra 的成绩
请看 VCR
原来 Ultra 处理器
打开带有小蓝熊反作弊的游戏
就会直接蓝屏
导致根本无法正常测试
微软与 Intel 已经得知这个情况了
实际上我看小蓝熊本身也是个构思软件
把我好好的 Arrow Lake
硬是搞成了 Error Lake
我当时重装了两遍系统
都依旧蓝屏
只能是放弃了
直到我的视频都开始进入制作阶段了
才通知说更新 BIOS 可以解决蓝屏问题
时间上根本来不及了
不过 14 代都打不过锐龙
估计战争雷霆
Ultra 也不会有太出色的表现
坦克世界的话
Ultra 总算正常一些了
虽然说这个 Benchmark 不代表实际游戏帧数
但是可以对比 CPU 的相对性能
这里除了 Low 帧表现被内存延迟拖累之外
平均帧的性能符合我们对 Ultra 的预期
这一盘 Intel 的表现确实比 AMD 要更好一些
国产游戏逆水寒
我真的难蚌
1080P
4090 开 DLSS 均衡
居然就这么点帧数
除了 14900K Low 帧接近 60
其余 CPU 我都不满意
这还只是一个简单的跑分
实际多人在线估计无一例外
全部卡的要死
只能说矮子里拔大个
7800X3D 和 149 表现还行
Ultra 处理器的表现则是处于集体落后状态
表现糟糕
接下来我们看一些 RTS 游戏
星际争霸 2
作为 DX9 的代表性游戏
单核性能是唯一能影响这款游戏帧数的指标
9700X 不出意外的拿下第一
不过我想特别吹捧的是
即便帧数领先这么多
9700X 依旧做到了
较低的风扇转速与功耗
这才是我们现代玩家应该追求的
用户的实际体验会更好
奇点灰烬是世界上首款 DX12 游戏
这款游戏一直以来都是硬件杀手
DX12 API 对 CPU 的调度会更积极
Ultra 处理器的表现超过了 14 代
真是可喜可贺
只可惜相比于 9000 系锐龙
还有非常明显的差距
而且如果你仔细观察帧生成曲线
锐龙阵营
明显波动更小
说明帧数更稳定
当然了有 DX9 DX12
还给有最常见的 DX11
银河撕裂者这里
14 代就有如满血复活一般
与锐龙不相上下
Ultra 处理器则继续被拉开 20%左右的性能差距
表现依旧不乐观
帝国时代 4 这里
因为之前验证吃鸡成绩耽误了太多时间了
导致我回头测试 Ultra 的时候
8 人大战的录像失效了
不过 14 代的表现还是可以的
毕竟面对的是新一代的对手
平均帧输了很正常
但是 Low 帧依旧保持一个领先
这点你不服传统的环形总线不行
有些游戏
确实吃香
很难想象要是拿台积电重制 14 代
会是什么样
博德之门 3
哇
7800X3D 强无敌啊
难怪很多评测不愿意带上他
这也太超模了
虽然谁都知道 X3D 很牛
但是每次看到成绩的时候
我还是会大吃一惊
这还是同一个时代的处理器吗
差距真大
战争模拟类游戏方面
骑砍 2
Ultra 表现不错
除了U5 稍微差一点之外
比 14 代表现要稍好一些
但 7800X3D 依旧一如既往的制霸
我们还需要更多的游戏来等
U9 拿到成绩第一
全面战争战锤 3
是 intel 的王牌游戏
14 代的表现依旧是最好的
9950X 这里出现了明显的掉链子现象
双 CCD 还是暴雷了
反倒是 9700X 表现还不错
比较接近 14700K
U9 285K则好像在梦游
可能是小核太多
疑似出现调度混乱
Low 帧还不如 U7
表现糟糕
建筑模拟类游戏
纪元 1800 是育碧公司的
一款口碑不错的作品
优化应该说在当时是比较抽象的
好在现在的电脑性能提升很多了
可以生吃这款游戏
从结果来看
锐龙集团的表现明显优于酷睿集团
这种游戏基本上不存在优化的
就是 CPU 嗯吃
由此可见
即便是这种建筑模拟游戏
缓存容量依旧可以获得明显的收益
文明 6 的 AI 回合时间
是 CPU 评测的一个重要指标
为了方便对比
我把时间做倒数处理
就得到了得分
Ultra 处理器在这个环节
明显优于 14 代酷睿
这是值得肯定的
但是 9700X 的 Zen5 架构
在这方面同样做了很多强化
实际得分要更强
表现非常优异
这打破了很多玩家的固有印象
以为 Zen5 啥都不是
事实上他比你想象中
要强大得多
十字军之王 3
P 社经典游戏了
14 代酷睿的表现非常优异
Ultra 的表现与 Zen5 旗鼓相当
不过 7800X3D 继续开挂
20%的领先幅度
让其他所有选手难以望其项背
冰汽时代 2
又名刁民模拟器
难度还挺高的
14 代的表现是不错的
跟 7800X3D 堪称势均力敌
这游戏的优化也很抽象
Ultra 处理器继续出现掉队
没能实现翻盘
城市天际线 2
我这次选用百万人口城市
模拟游戏里的半小时
看看所需要的时间
之后再用倒数算评分
应该说这款游戏
基本上可以当做仿真软件了
这也是玩家在游戏里的一次烤机
相比于 R23 AIDA64 那种东西
更有实际价值
从模拟速度来看
14900K 依旧是最快的
要优于 9950X
14700K 也要优于 9950X
这说明 R23 快不代表游戏快
城市天际线 Intel 确实有优势
但是我们同时注意到
大缓存在这个游戏里也是有 buff 的
7800X3D 表现要优于 9700X
而且功耗更低
所以理论上 7950X3D 的表现会更惊喜
至于 Ultra 处理器则是中规中矩
速度更慢
但功耗低一半
考虑到这种满载环境
14 代其实如果没有缩缸BIOS限制
估计速度会更快
只是发热与稳定性
Intel 就不敢保证了
微软模拟飞行
依旧是 CPU 瓶颈最严重的游戏
Ultra 处理器的表现
十分糟糕
倒退接近 20%左右
7800X3D 依旧是表现最好的
这在 Low 帧方面也有体现
赛车游戏 F1 22
本来是想测 23 24 的
但是不知道为什么
帧数的结果非常不稳定
所以我还是回来测试最稳的 22 版
PPT 上已经知道这款游戏
Ultra 表现不佳
实际结果也的确如此
我只能说
Ultra 处理器还在寻找
自己能翻盘的那款游戏
尘埃 5 是优化非常好的一款游戏
Low 帧非常稳定
9700X 表现不错
Ultra 在这里还是没能翻盘
期待40 款游戏里有属于它的奇迹
地平线 5 优化同样不错
GPU 即便开启 DLSS
依旧吃的很满
Ultra 与 14 代的差距被大大缩小
9700X 表现出色
甚至击败了 7800X3D
而且拥有更低的噪音
值得肯定
毁灭战士永恒
作为可能是优化最好的游戏之一
GPU 轻松满载
但老问题又来了
不知道是不是取消了超线程
反而造成调度异常
U7 的帧数要比 U9 高
我当时测了好几遍
确认结果无误
可见小核过多也不是好事
调度问题始终是 Intel
要继续打磨的
人间地狱
是一款小蓝熊反作弊游戏
所以 Ultra 处理器没测上
14 代的平均帧表现非常好
14600K 就可以单防锐龙
但是 Low 帧方面
反而是 AMD 有优势
可见游戏数量是首发测试的重中之重
谁能想到AMD CPU 还有这种特殊情况
Payday3
我早就听说
户外场景的优化很幽默
测试发现确实显卡的利用率不高
但 7800X3D 的表现依旧最强
14900K也不错
跟 9950X 差不多
Ultra 处理器乏善可陈
差点被 14600K 单防
战锤 40K 星战 2
这可能是今年最吃 CPU 的游戏之一了
可惜他有小蓝熊
7800X3D 再次展现无可置疑的统治力
我的测试环境是在一片虫海里
用近战武器厮杀
压力非常大
锐龙的表现有目共睹
帧生成曲线也更稳定
同为大批量单位的射击游戏
僵尸世界大战
AMD 的优势就更明显了
当然了
这款游戏 AMD 是充值过的
所以Intel 表现欠佳
也很正常
那我们再看看单机游戏吧
古墓丽影暗影
同样支持 CPU 理论帧数对比
7800X3D 真的乱杀
领先 14900K 20%左右
而且还可以保持惊人的能耗表现
Zen5 的两颗 U 表现也不错
除了 X3D
其余 CPU 都不是他们的对手
最终幻想 16
这是一个在 PS5 上优化都非常抽象的游戏
PC 的帧数表现
也非常一般
9950X 没想到在这款游戏里
鹤立鸡群
难道这就是游戏机蜜汁加成的力量吗
FF16 对 GPU 的压力太大
Ultra 处理器借此机会
终于是追上了 14 代的脚步
而且 Low 帧更好
但是 U9 又出现了经典的蜜汁优化
调度问题依旧是大小核的一块心病
FC6 是祖传的 Intel 优势项目
PPT上说 U9 不如 9950X
你别说
还真不如
可以
Intel 确实很诚实
但是他没跟你说
24H2
AMD 大幅度提升了 FC6 的性能
7800X3D
再次领跑
Zen5 的表现也确实相比之前进步不小
接下来是幽灵行动断点
我的天哪
U9 285K 居然是全场最佳处理器
我们是冠军
你知道这一刻我等了多久了吗
等了整整 30 多款游戏啊
这个幽灵行动荒野的优化非常抽象
就嗯吃配置
真的
不信你们玩玩看
我是真没想到 Ultra 处理器
最后在这个游戏里
成为全场第一
实在是太难得了
可喜可贺啊
不过看门狗军团
Ultra 又回到了它熟悉的位置上
可见幽灵行动荒野纯粹是
一个偶然现象
根本难以复制
7800X3D 才是总拿第一名的尖子生
刺客信条幻景
这个游戏可是有 Intel Logo 的
14 代的表现还算对得起 Intel 花的钱
但是 Ultra 的性能依旧没有起色
7800X3D 则是无视充值 debuff
就是头铁
帧数就是高
这就是大缓存带给它的自信
赛博朋克 2077
是PPT 上都承认输的游戏
那就不可能存在任何幻想了
只能说是少输当赢了
最后一款游戏是黑神话悟空
什么叫众生平等
这才叫众生平等
甭管您啥 U
到我这
都一个德行
您想怎么着吧
OK
结合所有的测试结果
我们看到
Ultra 处理器的性能退步还是很明显的
这对游戏玩家来说确实有点难受
毕竟 CPU 每提升一丢丢的游戏性能
都非常困难
逆水行舟
不进则退啊
幽9 285K 相当于 14900K 倒吸 8.01%
幽7 265K 相当于 14700K 倒吸 10.57%
幽5 245K 相当于 14600K 倒吸 7.82%
幽9 的游戏性能比 14600K 强一点
距离 14700K 还有距离
就更别提外星科技的 7800X3D 了
在 CPU 的游戏功耗方面
9700X 大家看到了吗
即便你解锁功耗墙
平均下来的游戏功耗还是 89W
这就说明 AMD 锁 88W 是有精心计算的
不是 AMD 故意卡着玩家
而是让小白少折腾点
一样获得最佳的游戏性能
而 Ultra 处理器立竿见影
确确实实的砍掉了一半的功耗
应该说在功耗上面的进步是值得肯定的
已经非常接近 X3D 的功耗水平了
这就是换台积电的好处
但是功耗低也要看性能
我们还需要考察能耗比
这里我可以吹一句
降频评测室全网独家为大家献上
这 9 颗处理器的游戏能耗比表现
这应该是其他任何首发评测
都不会给到的数据
一般来说越低端的 CPU
能耗比越高
因为旗舰处理器为了更多的性能
都会放弃最佳能耗比区间
Ultra 处理器相比 14 代
提升非常明显
说明帧数的损失比率相对较小
功耗的下降比率相对较大
比如 9700X 我们觉得能耗表现已经很优秀了
但其实还真不如 Ultra
它功耗确实低啊
但 AMD 的王炸
X3D 的拿手好戏也是能耗比
7800X3D 用最强的性能
极低的功耗告诉我们
什么特喵的才是
最强的游戏架构设计
大缓存
就是版本答案
因此就能耗比表现来说
Ultra 内部比较
强无敌
但是跟 X3D 相比
还是相形见绌
在游戏的温度方面
Ultra 处理器表现极为优异
相比 14 代温度低了很多
U9 玩游戏平均只有 50℃
而 AMD 这边虽然说积热有所改善
但是温度还是会略微高一些
尤其是 7800X3D
作为 8 核处理器
只比 16 核的 9950X 低 1℃
这些温度会直接影响到
玩游戏时的风扇转速
从结果来看
Ultra 处理器的风扇转速
堪称梦想数值
全系列不会超过 1000 转
当然了我说的是搭配 360 AIO 水冷
以及华硕主板的默认设置环境下
反观14代的 Intel 处理器
14900K 怎么说也要 1255 RPM 了
这可是三个风扇的转速
你看着差不多
实际噪音的差距是要乘以三倍的
AMD 这边
7800X3D 因为温度更低
还是比 9950X 要安静
最深得我心的还是 9700X
我是为数不多的在首发测试就公开吹 9700X 的
这颗 U 真的是只有自己买回家才知道香
足够强大的性能
足够安静的使用体验
我们只需要等一个合适的价格
完全可以入手这颗
被严重低估的处理器
那么本次测试结果大家也都看到了
观众朋友应该可以通过我的这些数据
找到最适合你的 CPU
比如你在大学寝室
有严格的功耗限制
你肯定要选择那些游戏功耗低的 CPU
哪怕游戏性能垃圾一些
如果你就是喜欢低噪音
那就重点关注风扇转速的比较
如果你就是喜欢环保
喜欢最极致的能耗比
那就直接看能耗比表格就好
如果你就是喜欢极致性能
无所谓其他的东西
或者想几个表格结合来看
优中选优
这都可以
我不会盲目的无脑推荐给大家任何一颗处理器
他们都有自己的用武之地
降频评测室的核心价值是什么
我想通过本次测试给出答案
就是把玩家最关心的数据
一一层列出来
如果你觉得这期视频对你有帮助
我非常恳请你帮我点个关注
再点个三连支持一下
谢谢大家了
这期视频真的工作量爆炸
我们下期
9800X3D 的详细游戏分析
不见不散
评价:
大核本来就没啥前途,面积大成本高功耗高能效低,用过J1900就知道小核在那年头就已经吊打同功耗同性能的低压超低压大核了。
后来为了强推CORE M这种大核砍下来的U还把ATOM小核砍规格砍内存通道砍系统结果最后还是白给,CORE M和ATOM双双撤编,百亿补贴砸给硅渣的迷惑操作也没让ATOM占领移动市场。
结果大核在低功耗领域依然干不过小核,ATOM的后代赛扬奔腾还能打,N305这种小核扩规模堆出八核之后还是能支棱起来,砍内存通道砍IO做CCD+IOD也没用。
这个造型就说明该CPU目前在绝大部分游戏中都没能获得优化,没准兼容性还不如VIA秽土转生的兆芯CPU,咱见过的也就龙芯这种开LATX转译X86的CPU能卡这种问题,不知道ARM开WOA转译X86有没有这个问题。
不过CPU本身把内存控制器外置这种玩法肯定是要IO性能倒吸的,游戏表现不会太好看
这种时候图吧的思路就应该生效了,战未来的硬件就未来再买,而且捡垃圾应该说硬件本身能用就行,买二手就图个性价比够用就行了,没有买全新那种钱花了一定要顶级游戏性能的执念。
【图吧杂谈】关于大核心和小核心的历史与恩怨情仇
未来可能会更新
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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