这次RTX 50系显卡的上市节奏可谓相当紧凑,还记得RTX 4070 Ti和RTX 4090之间隔了将近3个月,而这次RTX 5070 Ti仅在RTX 5090 D上市后不到一个月就出来和大家见面了,也是让我们放完假回来的编辑倍感忙碌(苦笑)。言归正传,相信过年期间关注了我们更新的用户应该都知道,索泰今年的旗舰系列AMP EXTREME加上了“INFINITY”的后缀,一改RTX 40系的流线型设计,走上了灰金搭配ARGB无限镜的轻奢路线。这次我们上手的索泰RTX 5070 Ti,就和之前的RTX 5080同属AMP EXTREME INFINITY系列,外观上可以说是“别无二致”,那么除了GPU型号外,它的内里设计又有何不同呢?这篇文章将为你一一揭晓。
虽然RTX 5070 Ti的官方定位是来替代RTX 4070 Ti的,但是从CUDA核心数量、显存大小、显存位宽等参数来看,应该说它是来替代RTX 4070 Ti Super的更加合适。而且与前代4070 Ti不同,GeForce RTX 5070 Ti搭载的是和RTX 5080相同的GB203芯片,没有像RTX 4070 Ti那样用了比RTX 4080低一档的核心,这块芯片面积和RTX 4070 Ti SUPER的AD103相似,两者面积分别为378mm²和378.6mm²,芯片上的晶体管数量也没差多少,分别为456亿个和459亿个。如果同RTX 4070 Ti上的AD104核心相比的话,GB203核心显然要大不少,晶体管数量也增加了约98亿个。
完整的GB203核心规格我们在RTX 5080的评测中已经提到过,包括7个GPC、42个TPC、84个SM、以及8个32位内存控制器,共有10752个CUDA核心、84个第四代RT Core和336个第五代Tensor Core、336个纹理单元、以及112个光栅单元。而为了与RTX 5080区分出定位,英伟达对RTX 5070 Ti的规格做了削减:首先是CUDA核心数量从10752个削减至8960个,约为RTX 5080的83.33%,核心数量比上代的RTX 4070 Ti/4070 Ti Super分别增加了1280个和512个,增幅约为16.7%/6.1%。频率则比上代有所下降,基础频率2295MHz,加速频率2452MHz,其中基础频率对比RTX 4070 Ti/4070 Ti Super分别下降45/15MHz,而加速频率就都下降了158MHz。
显存规格就不用多说了,RTX 5070 Ti的显存容量、位宽和RTX 4070 Ti Super一样,只是显存类型从GDDR6X换成GDDR7,显存速率从21Gbps提升到28Gbps,这样一来,RTX 5070 Ti的显存带宽就提升了896GB/s,比上代增幅明显。不过功耗方面RTX 5070 Ti并没有增加过多,只比上代多了15W,整卡功耗为300W,官方推荐电源为750W。
除了规格上的升级,RTX 5070 Ti也在生产力方面有所更新:其新增了编码和解码4:2:2色度采样视频的能力,比起之前显卡上只支持H.264/H.265视频的4:2:0色度采样,这个功能将节省CPU的负担,提升创作速度;其配备了2个NVENC(第9代)与2个NVDEC(第6代),比RTX 4070 Ti/4070 Ti Super上的数量和质量都有所升级,帮助创作有更加流畅的创作体验。
而在这些升级之下,英伟达反而调低了RTX 5070 Ti的官方建议零售价(MSRP),从RTX 4070 Ti/4070 Ti Super的6499元降到6299元。
外观设计:灰金轻奢风,无限镜点缀拿到索泰RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的第一感觉,就四个字可以概括:精致轻奢。虽然说显卡这种配件很少能和“时尚”这两个字扯上边,但不得不承认索泰这次做出了类似于时尚工艺品的感觉。显卡整体以灰金配色为主色调,金色的饱和度恰到好处,是那种淡淡的香槟金,且只在显卡两侧才能看到,故而显得高级而不落俗套。正面导流罩和背板均为深灰色,为显卡添回几分沉稳的气质,不至于过分耀眼轻佻,组合出一种内敛奢华的感觉。
显卡导流罩的结构为金属外框+塑料面板,面板上利用细腻的平行纹理线条来营造出类似于金属的质感,和雾面金属外框融为一体,中央则是三把连叶风扇,风扇的轴心位置都采用了亮银色设计,与导流罩的灰色调相互呼应,同时增强了显卡整体的金属质感。索泰这次为RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY依旧配备了最新的ICESTORM 3.0散热系统,3把9mm的环刃风扇均采用高强度新型复合材质打造,利用外侧的导流风罩增加结构稳定性,加上优化的叶片曲率,能够令风扇拥有更高的风量、风压和垂直穿透力,且噪音更低,打造更优秀散热效果。
视线来到显卡两侧,可以看到索泰为显卡配备了全金属的中框,中框表面依旧有细腻的雾面处理,并且在前后两侧涂成了香槟金色,尾部则配合地变回深灰。前侧的下方是一条金色RGB灯条,两端分别印有“GEFORCE RTX”和索泰的标志,通电点亮后金色与霓虹灯光相互映衬,颇有种“金碧辉煌”的感觉。
同样有RGB灯效的还有显卡尾部的无限镜面板,这块面板呈扁长的六边形,点亮后会出现“ZOTAC GAMING”LOGO的ARGB灯,周围环绕着一圈ARGB灯带,并与面板本身形成无限镜的效果,为显卡创造出一种深邃神秘的空间感,呈现超现实的视觉效果。而这两者的灯效均可以通过侧面的ARGB接口接入主板控制,方便用户随心所欲地打造属于自己的灯光效果。
在ARGB接口旁边是显卡的16Pin供电接口,接口使用反扣设计,并且配备供电安全指示灯,若灯光亮起就表示供电线尚未接到位,避免因连接不到位而造成的安全问题。接口旁边还有个黑色按钮,这个是显卡散热模式切换按键,可以在静音/强效两种散热模式下切换,为用户提供更多的使用选择。
最后来看到显卡背面,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY配备了用高强度合金材料压铸成型的背板,可以增加显卡强度的同时,辅助散热和提升静电防护能力。背板左侧有大面积的环状纹理,纹理上方有金线绘制的索泰标志,右边的通风孔位也是同样设计,两侧形成了“一阴一阳”的呼应,进一步加强产品深邃神秘的气质。
视频接口方面,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY拥有3个DP 2.1b接口、1个HDMI 2.1b接口,前者可以支持UHBR20连接,峰值传输带宽可达80Gbps,能够在无DSC的情况下支持4K@240Hz画面输出;后者则支持8K@60Hz输出和可变刷新率功能。
显卡拆解:次旗舰同款散热器,14+3相供电既然RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINTY的外观和RTX 5080一样,那么它的内部用料有没有变化呢?我们对显卡进行了拆解,首先看到的是散热器部分。可以看到,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINTY的散热器同样配备了大面积均热板和7条6mm镀镍散热铜管。均热板的大小覆盖了GPU核心和显存,中央部分采用抛光镜面处理,便于紧贴CPU核心,提升导热效率。供电模块部分则利用铝合金中框来进行导热,显存和供电模块均有覆盖硅脂导热垫,看来索泰是直接把RTX 5080的散热器搬过来给RTX 5070 Ti用,两者的散热规模是一模一样的。
由于显卡背板是金属材质,因此索泰在PCB金属触点可能碰到的地方都做了绝缘处理,也就是背板上黑色的胶垫部分,用来提升显卡的电气稳定性,防止意外短路的发生。
接下来看到显卡PCB本身,PCB的长度约为散热器的3分之2,从各元器件的布局来看,基本上和RTX 5080一致。中央是GB203-300-A1核心,周围环绕8颗三星的GDDR7显存,颗粒上的丝印型号为K4VAF325ZC-SC28,每颗容量为2GB,组成总共16GB的显存容量。
供电部分同样为14+3相,所有的电感均为贴片式固态电感,索泰解释说贴片式电感可以借助散热器的紧压设计来辅助散热,降低高负载时电感啸叫的几率,同时供电后端有大量的POS CAP(高分子有机半导体固体电容器),这些元件具有滤波功能,能够保证输入核心的电流稳定纯净,保障显卡运行的稳定性。显卡的Dr.MOS是来自MPS的MP87993,供电控制芯片也是同品牌的MP29816-A,核心上方还配有一颗omsemi的ncp45492作为电源监控。
显卡的右下角有一块来自Eastsoft的ES32F3678LT单片机芯片,用于控制风扇的转速和显卡的灯光效果。
性能实测:性能比肩RTX 4080,温度噪音表现优秀测试配置和说明测试用CPU我们选择了目前最强游戏处理器——AMD的锐龙 7 9800X3D,用来保证CPU方面不存在性能瓶颈,内存则搭配芝奇的Trident Z5 DDR5-6000 16GB×2,毕竟目前对于AMD平台而言,6000MHz是最理想的内存频率,主板则是技嘉的X870E AORUS PRO ICE电竞冰雕主板。为了更完整地探究RTX 5070 Ti的性能定位,这次对比的显卡就选择得比较多,不仅包括了公版RTX 5080,以及上代的RTX 4070 Ti和RTX 4070 Ti Super,还加上了RTX 4080和AMD的RX 7900XT,看看这次RTX 5070 Ti能有一个怎么样的表现。
值得说明的是,尽管这张索泰的RTX 5070 Ti提供了静音和强效两种散热模式,但其实是不会对显卡的运行频率有影响的,只会调整风扇的PWM曲线,所以为了让显卡以最大性能完成测试,以下所有测试均在强效散热模式下完成。
基准测试首先是纯理论性能跑分,我们会以3D Mark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way以及Steel Nomad八个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080P分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,Speed Way为DX12 Ultimate的测试,融合了光追和实时光照等功能。具体成绩见下表,表中所列成绩均为3D Mark显卡单项的得分。
跑分结果显示,索泰RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的性能与上代RTX 4080不相上下,在DX11的Fire Strike系列、Speedway和Port Royal测试中,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY甚至能小幅领先RTX 4080,领先幅度在5%~7%左右,Time Spy系列测试则基本持平。而对比RTX 4070 Ti Super的话,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY就明显领先了,DX11下领先幅度约在20%,DX12下缩小到15%左右,光追项目Port Royal则重新拉开到近20%,后续的Speedway和Steel Nomad也保持明显领先,至于RTX 4070 Ti嘛,那基本就是“望尘莫及”了。
至于AMD家的RX 7900 XT在光栅性能测试方面和RTX 4080相似,DX11测试略落后于RTX 5070 Ti,DX12则差距不大,落后幅度均在3%以内;包含光追技术的Port Royal和Speedway两项测试基本就完全追不上了,和RTX 4070 Ti是一个水平。
2K/4K游戏实测虽说RTX 5070 Ti和RTX 5080用的都是GB203核心,但核心数毕竟是削减了,而且从RTX 5080的测试中也不难发现,4K原生光追对于RTX 5080都压力很大,更不用说规格更低的RTX 5070 Ti了。所以在RTX 5070 Ti游戏测试中,我们以测试2K分辨率下的游戏表现为主要目标,光栅部分依旧测2K/4K分辨率两个分辨率下的表现,光追部分则只测2K分辨率。光栅化和光追游戏均为8款,测试时均选择游戏内的最高画质,不开启任何超采样技术,光追测试则在此基础上追加最高档的光线追踪档位。
4K光栅游戏的帧数表现和3D Mark的测试成绩表现基本一致,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY在大部分游戏中与RTX 4080保持着相似的帧数表现,仅在《极限竞速:地平线5》和《消逝的光芒2》中领先幅度略大;对比RTX 4070 Ti /4070 Ti Super的话,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的平均提升幅度分别约为30%和18%,同级提升可谓相当明显。
具体到游戏表现上,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY在《2077》中取得了接近60帧的成绩,说明这张卡在压力较大的3A游戏中也是能“撑撑场面”的;而在优化较好的《地平线5》和《刺客信条:幻景》中,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY则均达到了百帧级的水平,换而言之,对于部分光栅化游戏来说,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY是可以满足4K分辨率下游玩的需求的。
需要说明的是,由于RTX 4070 Ti只有12GB显存,所以在《夺宝奇兵:古老之圈》测试中出现了显存不足的情况,导致无法完成测试,而这个游戏中RTX 5070 Ti就能顺利完成测试,而且平均帧数接近100帧,所以这代显存能给到16GB,对于很多玩家来说意味着更高的画质自由度,不必因为显存容量而苦恼。
2K分辨率下就没有参测显卡“爆显存”了,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的表现也变得游刃有余很多,除了《黑神话》依旧徘徊在60帧以下之外,其余游戏都达到了90帧或者百帧以上的流畅水平,像《地平线5》这种压力更小的游戏甚至能接近200帧。其他显卡和RTX 5070 Ti的差距和4K时相似,RTX 4080全程和RTX 5070 Ti相仿,只有在《2077》和《地平线5》被拉开了约7~8%的差距;RTX 4070 Ti和RTX 4070 Ti的平均落后幅度分别为25%和13%,比起4K时有缩小,但提升幅度还是比较明显的。
接下来看看2K光追游戏下的各显卡表现。
从上面的成绩中可以看出,即便是2K分辨率,开启光追后的对于70 Ti这个级别的显卡来说压力还是相当大的,几个使用较新光追技术的游戏(《黑神话》、《2077》、《心灵杀手2》)中,RTX 5070 Ti的平均帧数都在40帧以下,只有相对旧一点的《战锤40K》和《消逝的光芒2》,还有非路径光追的《夺宝奇兵》才能突破60帧。测试中我们也加入了最近上线光追技术的《鸣潮》,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY在这个游戏中的表现还是相当不错的,2K光追下能轻松跑到100帧,没有什么太大压力。
需要说明的是,RTX 4070 Ti在《夺宝奇兵》中依旧因为“爆显存”的问题而无法启动,因此也就没有成绩;而RX 7900 XT没有成绩则是因为游戏本身不支持AMD显卡开启光追,这点在我们游戏的硬件需求测试有提到。
DLSS 4测试尽管RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY在2K原生光追下表现得有点吃力,但好在还有DLSS 4这个“大杀器”,那么开启DLSS 4之后RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的表现又如何呢?我们先用3D MARK最近更新的DLSS基准测试来摸摸底,测试时输出分辨率设置在4K,DLSS超分辨率选择在“Performance”挡位。
基准测试的成绩让我们略微有点惊喜,开启DLSS 4之后,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY输出4K画面的流畅度完全不是问题,2x挡位下即可得到150帧以上的流畅度,3x和4x挡位更是超过200帧,甚至能跑满4K@240Hz的显示器了。那么接下来游戏实测的条件就很明确了,就是4K分辨率下开启最高等级的光追,看看RTX 5070 Ti的表现如何。
受限于时间原因,我们测试了三款支持DLSS 4的游戏,可以看到打开DLSS 4 2x挡位后,三款游戏的游戏帧率均超过了80帧,达到了相当流畅的水平,进一步开启3x挡位后,游戏的平均帧率都超过了120帧,可谓是十分流畅了。至于大家比较关心的PC延迟方面,即便开启最高的4x挡位,三款游戏的延迟相较于仅开启Transformer超分辨率时增长最多也不超过17%,《2077》和《星球大战:亡命之徒》的增幅更是只有个位数。所以对于在意延迟的用户来说,可能只有激烈操作时才会感到一些不跟手,平常游玩时不会有太多的感觉。
AI性能测试到了70 Ti这个级别的显卡,AI性能的重要程度已经相对没有90级别的显卡那么高了,但是16GB的显存还是能用来跑个图、部署一点本地大模型为个人所用的,因此我们也测试了AI相关的数据供各位参考。
首先看看AI生图测试,在Stable Diffusion 1.5 FP16测试中,RTX 5070Ti、RTX 4080和RTX 4070 Ti Super的生成时间十分相近,需要精确到0.1秒才能拉出差别,RTX 4070 Ti就略微落后一些。而到了Stable Diffusion XL FP16测试中,几张显卡的差距同样不大,基本就是同一水平线。
FLUX.1(FP4)测试中,由于RTX 50系显卡着重更新了对于FP4浮点精度运算的支持,所以RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的表现全面超越了参测的RTX 40系显卡,生成时间仅为RTX 4080的三分之一。
再来看AI文本生成方面的测试。在生成速度上,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY能够领先RTX 4080,在MISTRAL 7B和LLAMA 3.1 8B项目中,领先幅度甚至能超过10%,对比RTX 4070 Ti Super的话,除了PHI 3.5 mini以外,其余测试均领先10%以上。而在响应时间的测试中,虽然几张卡看似有比较明显的幅度区分,但实际数值上都要去到0.01秒才能有差别,和上面的Stable Diffusion测试一样,基本处于同一水平。
NVIDIA的MLPerf测试成绩则也与AI文本生成测试相近,生成速度上RTX 5070 Ti略有优势,但是响应时间几张卡都拉不出很明显的差别。总体来说,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的AI性能较RTX 4070 Ti/4070 Ti Super来说是有一定提升的,尤其是生成速度方面,部分情况下甚至能和RTX 4080一较高下,而响应时间则没有太大的差别。
温度测试我们的GPU散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,测试环境温度约为24℃。待机温度是开机以后记录5分钟,满载温度则是通过10分钟的3DMark Speed Way压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。
我们在拆解部分的时候提到过,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的散热模块是跟RTX 5080同款,而温度测试的结果也印证了这点。在烤机过程中,显卡温度先是逐渐提升,并未一下子到达峰值,到了后半段才稳定在59℃~60℃之间,最高温度60.7℃,表现相当不错。待机温度也表现优异,即便是全被动散热,待机5分钟后温度升幅也仅1.1℃。
至于风扇转速方面则和烤机的温度变化基本同步,先是在1200RPM附近维持了一段时间,然后再上涨至1300RPM~1400RPM,最后稳定在1390RPM附近,最高转速1400RPM,属于一个较低的水平。
功耗测试中,我们通过PCAT套件,分别精确地测量显卡PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的平均满载功耗约为300.7W,和NVIDIA公布的300W TGP一致,测试的峰值功耗则为331W,按照这个程度来换算的话,官方推荐使用750W电源来带这张卡不会有太大问题。待机功耗则略微有一点点高,平均功耗在24W左右,但也在合理水平。
频率测试在Speedway压力测试中,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的平均满载运行频率约为2770MHz,最大运行频率为2820MHz,运行频率比NVIDIA设定的频率有明显的提升,也比官方标定的2512MHz多出260MHz左右,算是运行频率较高的RTX 5070 Ti非公显卡。
噪音测试在温度测试的GPU-Z Log to File中我们同时记录下了显卡正面风扇的转速情况,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY满载时转速约为1400RPM。接着我们把显卡放进了环境噪音小于10 dB(A)的消音实验室,把其风扇还原同样转速,然后在30CM的距离上测试其噪音水平,由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试了。
一如温度测试那样,RTX 5080用的散热器下放到RTX 5070 Ti上,风扇转速必然不会太高,因此也能带来更好的噪音表现。RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY满载状态下的噪音值为39.6分贝,属于只比日常环境噪音稍大的水平,放入机箱后基本上很难听到显卡运行的声音。
超频测试我们也对索泰RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY进行了超频测试,在GPU-Z中,我们发现这款显卡的最大功耗墙实际可以去到345W,通过MSI Afterburner解锁后,我们再对显卡进行了超频测试。
在解锁功耗后,我们先进行了一轮Speed Way跑分测试,可以看到在解锁功耗以后,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的成绩提升至7931分,比默认状态下提升约3%。而我们反复尝试后,在解锁功耗的基础上,将GPU核心频率超频250MHz,显存频率超至2000MHz,此时显卡可以完成Speed Way跑分,成绩为8500分,比默认状态下提升了约10%。这个状态下GPU的峰值频率能去到3120MHz,看来RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的超频潜力还是相当不错的,充沛的供电和RTX 5080同级的散热模块提供了厚实的保障。
解锁功耗墙后的跑分
手动超频后的跑分
一番测试下来,个人感觉索泰RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY是一张内外都相当“轻奢风”的4K游戏体验卡。之所以说内外都“轻奢风”,是因为这张显卡不仅仅在外观上做得相当高级且有质感,灰金配色加无限镜的设计融合了工艺品的精致与灯光的迷幻,更重要的是其散热使用了RTX 5080同款散热模组,使得它温度和噪音表现都十分良好,日常使用体验可谓相当优秀。
具体性能上,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY在不开启DLSS的情况下,完全能应付2K光栅游戏的需求,同时因为配备了16G的大显存,所以即便开启光线追踪技术,也不会出现“爆显存”的尴尬问题;而在DLSS 4技术加持后,用户想体验4K光追游戏,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY亦能提供足够流畅的游戏画面。结合到具体售价的话,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY定价7999元,比目前在售的RTX 4080 Super便宜300元左右,两者在性能差不多的同时,索泰这张卡已经是旗舰级别,就性价比而言,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY无疑比后者有优势。
总而言之,RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY十分适合那些既希望显卡外形高级,又希望性能可以体验4K游戏的用户,如果有此类需求的话,不妨可以考虑一下。
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