《原子陨落(Atomfall)》是由因《狙击精英》而声名远扬的Rebellion Developments带来的全新作品,这是一款后核战时代的生存动作游戏,游戏自由度非常高,玩家可以在其中自由选择。由于没有传统意义上的任务,玩家需要去调查各种线索,而得游戏体验很大程度上取决于玩家在游戏中搜索到了什么、发生了什么事。
这种独特性似乎也延伸到了游戏的开发过程中。游戏的首席设计师本・费舍尔(Ben Fisher)承诺,游戏中会有一些在其他地方看不到的 “实验性内容”。
在 VideoGamer 即将推出的播客节目中,费舍尔表示:“我们秉持着所追求的创意理念,并将其充分发挥,所以有一些实验性的东西你不会在其他地方尝试,因为无法保证结果。”
正是因为这种实验性,费舍尔甚至不确定这些尝试是否会成功。“《原子陨落》里有一些疯狂的设定。玩家可能会触发某些事件,也可能完全错过它们,而这些事件可能会对游戏世界中的敌人群体等方面产生巨大影响……这也许有用,也可能没用……我很期待看到最终的结果。”
关于影响敌人群体的这一点很有意思,尤其是像贝塞斯达(Bethesda)的《辐射 4》这类游戏,玩家几乎可以消灭所有的派系。Rebellion Developments会在这方面走多远还有待观察,但这无疑是一个令人兴奋的设想,特别是考虑到游戏在开发过程中经历了多次迭代。
《原子陨落》将于 3 月 27 日在 Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5 和 PC 平台上发售,敬请期待!