近日贴吧一名网友发起「小学电脑课都玩什么游戏」讨论,意外掀起跨世代回忆杀。引出许多 7、8、9 年级分享《狂扁小朋友》、《弹弹堂》、《CS 1.6》等游戏,不同年龄层列举的游戏清单,不仅反映国内校园电脑设备的演进,更成为网友辨识「同温层」的一种趣味指标。
早期受限于网路环境,加上没有智能手机的年代,单机或区网游戏成为最受学生青睐。横向卷轴对战游戏《死神VS火影》因角色技能丰富,成为多人同乐首选,甚至还要花时间来背招式的按法;《CS 1.6》尤其是网路上某盗版,下载快速,加上支持区域连线对战,让整班男生经常一起拔线、关监视软件来组队厮杀。
甚至有些更夸张的学生,还会通过U盘带来《帝国时代2》、《魔兽争霸3》、《红色警戒尤里的复仇》等自带地图编辑功能的档案,玩衍生的信长、TD塔防、三国、强者大战等内容,被戏称「比上课还认真」。
当然随着网路与浏览器技术的普及,「闪客快打」等 Flash 游戏平台成为学生天堂。《皮卡丘打排球》、《青鬼》等 Flash 游戏因档案小、免安装,迅速风靡课堂,大量的选择每天都在换。另有网友提到《奥比岛》、《摩尔庄园》等线上多人游戏,虽需冒险登入帐号,仍吸引学生挑战老师「切萤幕」的侦查功力。
讨论中不乏趣闻轶事,像是用随身 USB 偷带《虐杀原形》安装程序、联机对战《CS》时被老师「爆头」等。这些游戏不仅是课堂消遣,更成为同侪互动的媒介。随着智慧型手机的出现,如今学生难再体验「全班连线」盛况,也让这波怀旧讨论更显珍贵,当年偷玩的刺激感,现在氪金也买不到了。