在游戏行业中,暴死的作品屡见不鲜,往往因技术问题、设计失误或是市场反馈不佳而迅速没落。尽管这些游戏在发布前期都曾有过不小的宣传和预期,但最终未能达到玩家的期望,甚至成了行业的警示案例。以下盘点10款堪称灾难级别的烂作,快来一起看下吧。
10. 《红霞岛》
自上线以来,《红霞岛》其糟糕的表现一直饱受玩家及媒体的差评,强制全程联网毁掉了沉浸式模拟体验,AI敌人像木桩一样呆滞,而承诺的"动态世界"只是固定天气循环。最致命的是主机版锁30帧引发众怒,微软收购后的管理混乱导致游戏以半成品状态上市,Steam在线峰值仅6000人,游戏也在2024年5月宣布停更。
作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/37319.html发布于 2025-02-26 08:46:05
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