摘要:
由于今年Xbox第一方游戏扎堆,2A游戏《宣誓》被微软强行延后到了明年2月19日,但这样以来黑曜石这款《上古卷轴:天际》类RPG就会面临外部游戏的强烈竞争,包括Capcom的《怪物...
由于今年Xbox平台上第一方游戏扎堆发布,微软决定将2A级游戏《宣誓》推迟至明年2月19日上市。然而,这一变动使得黑曜石工作室的这款类似《上古卷轴:天际》的RPG游戏将面临来自其他大作的激烈竞争,包括Capcom的《怪物猎人:荒野》(定于2月28日发布)和育碧的《刺客信条:影》(定于2月14日发布)。
在接受GamesRadar+采访时,《宣誓》的总监Carrie Patel表达了对该游戏的坚定信心。她认为,在当今这个“游戏佳作频出”的时代,想要找到一个没有其他大作发售的时间窗口几乎是不可能的。尽管如此,黑曜石工作室坚信《宣誓》不会被其他任何重大发布的游戏所掩盖。
Carrie Patel表示:“作为一名游戏玩家,我认为现代社会最棒的一点就是总有出色的新游戏问世。你几乎找不到一个完全没有其他游戏发售的时机。我们对《宣誓》充满信心,相信它能凭借自身的魅力脱颖而出。”
她还提到,这次延期为黑曜石工作室提供了修复剩余bug的宝贵时间,因此那些喜欢黑曜石风格RPG的玩家将能够享受到更加完善的《宣誓》。
Carrie Patel进一步说道:“我个人对许多即将推出的游戏都感到非常兴奋。虽然我们的游戏体验与其他游戏有所不同,但那些追求黑曜石风格RPG的玩家,在《宣誓》中将能够找到他们所期望的选择、后果处理方式以及对叙事的深入理解。我们利用延长到二月的时间,更加专注于修复bug和进行最后的调整,以确保游戏的品质。”