本文作者:kris

终于知道原因了!《AC影》总监解答为何选黑人做主角

kris 2025-02-26 19:42:43 3
终于知道原因了!《AC影》总监解答为何选黑人做主角摘要: 近日,4Gamer发布了对《刺客信条:影》执行制作人Marc-Alexis Côté和创意总监Jonathan Dumont的采访报道,解答了游戏为何选黑人武士做主角。...

  近日,外媒4Gamer发布了对《刺客信条:影》执行制作人Marc-Alexis Côté和创意总监Jonathan Dumont的采访报道,深入探讨了游戏主角的选择及其背景设定。

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  与《刺客信条》系列以往虚构的主角不同,本次的主角弥助是一位真实存在的历史人物。尽管他并非武士,但其独特的身份使其成为游戏中的关键角色。Jonathan Dumont解释称,弥助并非首个可操作的历史人物,《刺客信条:奥德赛》序章里便以列奥尼达斯为主角,重现了温泉关之战。而弥助因其神秘性和与织田信长的密切关系,则成为小说化叙事的理想选择。

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  Jonathan表示,弥助由葡萄牙传教士带到日本,与另一位虚构主角奈绪江不同。奈绪江虽为虚构角色,但她的父亲藤林正保是伊贺三家上忍之一。弥助作为日本与外国文化之间的桥梁,为故事增添了独特的深度。

  4Gamer在报道中指出,圣殿骑士与刺客兄弟会的冲突主要集中在欧洲和美国。为了在日本这一岛国背景下展现双方的对抗,描绘与外国势力的互动显得尤为重要。因此,选择弥助作为主角是一个自然而合理的选择。

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  在采访结尾,Marc-Alexis Côté表达了对日本文化的热爱:“多年来,我们一直梦想将《刺客信条》的故事设定在日本。日本的美景与文化深深启发了我,希望粉丝们能享受我们打造的游戏。”Jonathan Dumont也表示:“为了制作这款游戏,我深入学习了日本文化。我们会将《影》打造成一部充满激情的沉浸式历史小说与娱乐作品。”

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作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/37591.html发布于 2025-02-26 19:42:43
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