本文作者:kris

死了也能carry全场?《决战封神榜》Steam Demo测试现已开启

kris 2025-02-26 19:48:48 3
死了也能carry全场?《决战封神榜》Steam Demo测试现已开启 摘要: 当MOBA的竞技热血与大逃杀的生存法则碰撞,当封神神话的瑰丽世界与自由乱斗的爽快体验交融,《决战封神榜》以一场“神仙打架”的国风大乱斗,揭开了全新战场!...

  当MOBA的竞技热血与大逃杀的生存法则碰撞,当封神神话的瑰丽世界与自由乱斗的爽快体验交融,《决战封神榜》以一场“神仙打架”的国风大乱斗,揭开了全新战场!

游侠网1

  【实机试玩亮点抢先看】

  自由定义封神英雄:固定英雄技能+随机拾取装备技能模式,打破传统MOBA两队对抗及固定路线作战

  快速发育无限复活:装备三合一自动升阶,战力快速成型;队伍不团灭,死亡可无限复活

  战斗流派随心选配:战斗系统囊括大量封神\中国神话武器、防具,仙术阵法、灵植丹药随心选配

  超强机动纵横布局:开放局内全图御空,自选封神飞行法宝,既可闪身脱离战圈,也可空降布局伏击

  付费外观活跃即得:灵士皮肤、元神幻化、坐骑、特效……用国潮美学点亮你的封神之路

  【核心玩法:自由乱斗+无限翻盘,死亡不过是新的开始】

  开局即战,无限复活,死亡也能掌控全局! 

游侠网1

  玩家可组建最多3人小队,踏入不断缩小的封神战场。与传统MOBA的固定路线不同,这里没有“对线期”的束缚,开局即可自由探索地图,击杀精英怪、Boss掉落神装,或是直接与其他队伍正面交锋!

游侠网2

  这次游戏做了一个开放性匹配的测试,开局10分钟内,即便团灭也能通过复活技能或莲花台重返战场;10分钟后,只要队伍仍有活口,也能无限复活。最让小编觉得有特色的是,死亡后可以化身“元神”侦查敌情,为队友提供情报。而且这里的死亡仅掉落装备道具,经验等级永久保留,设计上让玩家更快重回战斗节奏,增加逆风翻盘的机会!

  【三大核心爽点:菜鸟也能Carry全场!】

  装备全靠捡,套路自由搭

游侠网3

  游戏资源非常丰富,战力成型很快,地图中遍布随机宝箱、空投物资与Boss掉落,这里玩家可自由搭配两把主武器+两件防具,随时切换战斗流派,例如手持“降魔棍”近战控场,或用“鎏金葫芦”吸晕敌人; 所有装备都可以通过“三合一升阶”合成更高阶的神装,整体的发育节奏更快。背包系统支持战斗中即时换装,基本可以做到见招拆招,随机应变!

  御空飞行,战术碾压操作

游侠网4

  国风游戏特色,自然离不开“御空飞行”机制,不过游戏设计更加灵活,可以一键起飞脱离战场,或从高空俯冲发动奇袭!玩家还可解锁筋斗云、莲花台等经典坐骑,化身“空中侦察兵”为队伍提供视野。

  阵法显威能,菜鸟战神以下克上

游侠网5

  玩家自带三种阵法可随意切换,布置青龙阵可群体回血,附加白虎阵可增益减伤,启动腾蛇阵可瞬间转移,目前玩法相对简单,但效果极佳,玩家完全可以通过腾蛇阵全图追击;如果是附加战斗buff的落后玩家,也可凭借战术扭转乾坤,玩起来非常惊喜!

游侠网6

  而游戏的战局,设计在一个固定大小的最终区域“诛仙阵”,系统会定时刷新诛仙剑气,如果争夺成功还能附加超强buff,以一敌多,逆天改命!

  【拒绝硬核内卷!大众玩家“神仙打架”】

  总结一句话,对比传统MOBA需要背技能连招,大逃杀考验枪法身法,《决战封神榜》体验下来,让小编感受最深的是战术选择>手速操作,让更多普通玩家可以更积极参与到战斗之中!

  TTK(击杀所需时间)大幅延长,玩家有充足空间走位反击,告别憋屈暴毙。

  死亡惩罚近乎为零,装备掉落可被队友回收,复活后经验保留,发育节奏不中断。

  策略维度丰富,侦查报点、阵法布置、空投争夺、Boss围剿……手残党也能靠意识带队胜利!

  也许正如开发团队所言:“不做缝合怪,只提炼最纯粹的战斗乐趣!”

  《决战封神榜》Steam Demo测试现已开启,本次测试为不限号删档测试,不做任何资格限制,登录 Steam 下载“决战封神榜 Demo”即可体验;测试期间服务器全天开放。

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作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/37593.html发布于 2025-02-26 19:48:48
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