BioWare联合创始人Greg Zeschuk近日表示,他对《翡翠帝国》的最大遗憾是在初代Xbox生命周期末期发布了该游戏。作为BioWare旗下知名度较低的作品,《翡翠帝国》从未推出续作。
《翡翠帝国》于2005年登陆初代Xbox,随后在2007年和2016年分别登陆PC和移动平台。游戏以中国古典文化为背景,融合了武侠、奇幻与神怪等元素,玩家将扮演一位年轻的武术学徒,展开一段惊险刺激的冒险之旅。该游戏尽管被广泛认为是BioWare的佳作之一,但始终未有续作。Zeschuk在最近的采访中解释了原因。
他在My Perfect Console播客中提到,游戏未能成功的主要原因是发布时间不当。Zeschuk称,微软建议在初代Xbox生命周期结束时发布,认为这是“好时机”,但他认为这是“最糟糕的建议”。如果等到Xbox 360发布,《翡翠帝国》可能会取得更大成功,吸引更多玩家。
关于续作的传闻一直不断。2019年,EA为《翡翠帝国》申请了商标,引发粉丝期待,但最终无果。2021年,前BioWare开发者Mark Darrah透露,《翡翠帝国2》在开发初期被取消。续作原计划设定在原作的几十年后,但因BioWare将重心转向《质量效应》而搁置。
如今,推出续作的可能性已微乎其微。在《龙腾世纪:影障守护者》表现未达预期后,BioWare经历了裁员和人员调动,目前全力投入《质量效应》新作的开发,发布日期尚未确定。