近日,韩国模拟游戏《inZOI》游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)在接受外媒PCGamer采访时介绍了游戏中的幽灵系统。
金亨俊表示,游戏中每个市民的行动都会累积因果值,死亡时系统会评估其灵魂状态。如果因果值过低,市民就会变成幽灵,必须四处游荡以增加因果值,才能转世重生。
他进一步解释,如果越来越多的市民因果值不足而变成幽灵,城市将陷入困境:“如果幽灵过多,新市民将无法出生,也无法创建家族。因此,玩家必须管理好城市市民的因果值。这也意味着玩家有可能创造出一个真正的“鬼城”。
金亨俊补充道:“因果报应系统并非为了强制好的行为或限制坏的行为。人生不应简单地分为好与坏,每个生命都有其意义与价值。作为开发者,我们希望玩家能通过这个系统创造出各种事件与故事,探索生命的多种意义,这才是我们真正想要传达的核心。”