《ToHeart》重制版制作人下川直哉、导演鹫见努最近接受了外媒的采访,爆料曝光了采访的要点内容。
两位主创表示,为了能让更多的玩家游玩本作而将价格定得较低,老实说如果这样都卖不好就真的很危险了(笑)。在游戏定价的问题上,两位还表示,最初其实是按照全价游戏为标准进行开发的,因此成本相当高。
至于游戏的内容的问题,两位表示在开发时希望玩家能从中感受到真实的校园生活氛围,例如在地图上选择某位女主角所在的位置后,并不会立即出现在她面前,而是需要在教室中走动一下然后再与其搭话才会进入对话环节,虽然更改了一些节奏,但是并不会因此影响游戏的节奏。
至于3D的表现形式,两位表示采用3D表现后可以营造更为真实的距离感。而且根据角色不同,会调整其服装或裙子的长度,又或是穿上外套等。
在攻略玩法方面,官方还设计了辅助功能帮助玩家攻略喜欢的女主角。但是游戏中并未增加新的女主角,也没有PS版的迷你游戏。
至于续作,两位主创表示,目前还没有制作《ToHeart3》的计划,但是有意重制《ToHeart2》或是进一步拓展系列。但若本作销量不佳,后续计划当然无从谈起
本作的概念是“从视觉小说进化为视觉电影”