《影之刃零》制作人梁其伟近日接受了媒体VICE的采访,回应了有关视觉效果和动作流畅度的问题。
面对“本作如此出色的视觉效果和流畅的动作是怎样做到”的问题,梁其伟表示,首先虚幻5在技术上带来了不小的便利,而实现目前这个艺术风格的原因有两个:
其一是国内可以直接请教各门派大师的指点,这在动捕时可带来大量详细且复杂的高质量战斗动画。组合后就会创造出非凡的效果,并可使成本控制在预算之内。
其二是实景的大规模扫描,从壮观的寺庙到小村庄的房屋及武器和道具。通过与艺术的结合可带来更真实、更具沉浸感的体验。
《影之刃零》预计将于2025年年内发售,登陆PC、PS5、PS5 Pro平台。