在游戏及各类创作物的领域中,评级机制是为了保护未成年儿童而设立的,其目的清晰明确。然而,最近有国外玩家在网络上发帖表达了自己的看法,认为游戏中只要出现流血场面就被 ESRB(娱乐软件分级委员会)评级为 M 级(适用于 17 岁以上玩家),这一标准实在过于严苛。他们觉得,如今儿童的心理承受能力或许远超人们的想象。
在当下,喊打喊杀的内容并非游戏所独有。热门的影视动漫作品中,杀戮题材屡见不鲜,毕竟这类题材往往更具吸引力,能够抓住观众的眼球。基于此,不少游戏玩家认为,现行的评级标准有必要进行改革。
有玩家以《星空》为例进行说明,称该游戏中的血腥杀戮场面相较被评为 M 级的《辐射》和《上古卷轴 5》,在呈现和处理上更加适宜。这不禁让人质疑,难道评级人员仅仅依据游戏中是否有流血画面来进行评级吗?
也有玩家指出,随着时代发展,人们所接触到的视觉刺激越来越多,在不断接触的过程中,大家要么变得麻木,要么逐渐适应。因此,玩家对暴力类作品的接受度也在提高。不过,也有众多玩家持有相反观点,他们认为评级标准应当更加严格。