本文作者:kris

《怪猎荒野》双加密系统引争议 卡顿问题被指源于加密

kris 2025-03-03 17:20:59 8
《怪猎荒野》双加密系统引争议 卡顿问题被指源于加密摘要: 近期,推特用户@Pirat_Nation发布了一条消息,指出《怪物猎人:荒野》这款游戏内置了两个加密系统,具体包括D加密技术和卡普空自家的防篡改机制。...

  近期,推特用户@Pirat_Nation发布了一条消息,指出《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》这款游戏内置了两个加密系统,具体包括D加密技术和卡普空自家的防篡改机制。

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  @Pirat_Nation还分享了一张Discord平台的截图,截图中的信息透露:“至少破解人员已经明确知道卡普空的防篡改程序所在位置。我十分确信,游戏中持续出现的卡顿现象正是由这一反篡改程序所导致的。”

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  目前,《怪物猎人:荒野》在Steam平台上的玩家评价呈现出“褒贬不一”的状态。一般而言,游戏加密技术的主要目的是在游戏首发阶段提供保护,而游戏开发商可能会选择在某个时间点移除这些加密技术,当然也存在需要更长时间才会采取相应行动的情况。

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作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/39385.html发布于 2025-03-03 17:20:59
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