本文作者:kris

PC Gamer锐评《怪猎:荒野》:最大敌人不是怪物是优化

kris 2025-03-03 22:17:13 2
PC Gamer锐评《怪猎:荒野》:最大敌人不是怪物是优化摘要: 日前,外媒PC Gamer发文锐评了《怪物猎人:荒野》首发的糟糕表现:本作最大的敌人或许不是怪物,而是糟糕的优化。...

  日前,外媒PC Gamer发文锐评了《怪物猎人:荒野》首发的糟糕表现:本作最大的敌人或许不是怪物,而是糟糕的优化。

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  文中指出,尽管《怪物猎人:荒野》创下了系列同时在线人数新纪录,但其PC版优化问题正在拖累玩家体验,玩家口碑一落千丈。有人反馈称“这款游戏非常棒,但优化是我见过最差的。我理解新游戏对硬件要求越来越高,但这也太离谱了。”类似的抱怨在Steam随处可见,尤其是卡顿、掉帧、崩溃等问题最为突出。

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  不仅是中低端显卡吃不消,甚至连高端设备也难以流畅运行游戏。一位使用RTX 3080 Super的玩家表示,仍然无法达到稳定的帧率,还有人指出:“画质这水平,优化却烂成这样?甚至比Beta测试版还差。”部分玩家甚至无法正常进入游戏,一位RTX 4070用户被系统提示显卡“不受支持”,而Beta测试版时还能顺利运行。

  与此同时,卡普空依然在坚持老一套的付费DLC模式,例如角色编辑功能仅限首次创建,后续修改需额外购买道具,这一点也让部分玩家不满。

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  尽管性能问题备受诟病,许多玩家依然肯定了游戏的玩法和设计。一位Steam评测者写道:“这是迄今为止《怪物猎人》系列中最好玩的作品。故事扎实,角色有趣,设计团队做得非常出色。”也有玩家称《荒野》是“一次巨大的进步。对新手非常友好,武器更新也非常棒”。

  PC Gamer的硬件专家对《怪物猎人:荒野》进行了压力测试,他指出《荒野》对CPU的占用率远低于《龙之信条2》,但两者的运行表现同样糟糕。

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