本文作者:kris

数毛社称《怪猎荒野》PC版如同灾难:5080才勉强60帧!

kris 2025-03-03 22:54:03 8
数毛社称《怪猎荒野》PC版如同灾难:5080才勉强60帧!摘要: 近日,数毛社发布了《怪物猎人:荒野》PC版的首轮性能测试,指出了游戏在画质和性能方面存在多个关键问题,快来一起看下吧。...

  近日,数毛社发布了《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》PC版的首轮性能测试,指出了游戏在画质和性能方面存在多个关键问题,快来一起看下吧。

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  数毛社表示,虽然游戏画面设置提供了多种选项,但实际效果远低于宣传片所展示的水平。特别是低质量贴图和纹理解压问题尤为突出,影响了视觉体验。在快速转动镜头时,中低端GPU的帧时间波动非常大,导致明显的卡顿。然而,当镜头不动或缓慢移动时,帧时间相对稳定。

  即便是性能强大的GPU也未能完全摆脱这个问题,虽然问题的影响较小,但依旧存在。而在较低的纹理质量设置下,性能问题依然明显,这表明问题可能源于数据传输和纹理解压策略。游戏可能频繁加载和解压不必要的数据,导致性能下降。

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  根据wccftech的消息,最新发布的RTX 5080显卡在4K最高画质下,表现依然不理想,仅能勉强维持60FPS。这进一步表明,PC版《怪物猎人:荒野》的优化问题不容忽视。

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  数毛社指出,就像《最后生还者》PC版等灾难性首发案例一样,《怪物猎人:荒野》PC版存在严重的画质与性能脱节问题。令人费解的是,一片几乎毫无细节的沙漠场景,竟然会在各种硬件上表现如此糟糕。

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  数毛社总结道,低端显卡目前应尽量避免游玩《怪物猎人:荒野》,直到官方发布修复补丁。尽管高端硬件可以勉强应对游戏的优化缺陷,但依然难以推荐一款技术层面表现不佳的作品。卡普空必须尽快解决这些根本性的技术问题。

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作者:kris本文地址:https://www.damoyx.com/p/39531.html发布于 2025-03-03 22:54:03
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