本文作者:kris

发布全新RX9070系列显卡,AMD再次“战未来”

kris 2025-03-04 22:31:46 2
发布全新RX9070系列显卡,AMD再次“战未来”摘要: 2025年2月28日,AMD方面正式发布了他们新一代的桌面级独立显卡,也就是基于RDNA4架构的Radeon RX9070和RX9070 XT。发布...

2025年2月28日,AMD方面正式发布了他们新一代的桌面级独立显卡,也就是基于RDNA4架构的Radeon RX9070和RX9070 XT。

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从名称上就不难发现,Radeon RX9000系列这一次选择了“主流高端型号先行”的策略,而非以价格和定位都“高高在上”的超旗舰去进行饥饿营销。

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就在这次发布会开始后不久,AMD就主动公布了新品的官方建议零售价。其中,Radeon RX9070 4499元起、Radeon RX9070XT 4999元起的价格,更是引爆了现场的一阵惊呼。

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那么问题就来了,在如此惊人的定价策略下,AMD的新显卡又要如何确保在技术、性能层面的市场竞争力呢?

RDNA4新架构,这一次光追和AI是改进的重点

首先,AMD方面披露了RDNA4新架构相比于上一代产品各方面的改变。

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可以看到,在基础的CU(计算单元)设计上,RDNA4并不像此前的RDNA2、RDNA3变化那么大,它没有再将浮点单元进行翻倍,而是主要集中在提高效率、消除一部分指令瓶颈。与此同时,新的计算单元也大幅提升了峰值主频,现在RDNA4可以很轻松地跑到接近3GHz,而这则是老架构很难实际达到的。

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同时RDNA4相比于RDNA3,将性能提升的真正重点放在了光追和AI这两个方面。它的光线追踪加速器现在拥有两倍于前代的光线交叉引擎,还加入了新的光线变换引擎和可以减少计算量、节约显存的定向包围盒功能。

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而在机器学习单元里,RDNA4更是新增了前代不支持的FP8计算格式。同时它的单个计算单元浮点性能和整数性能也分别达到了前代的4倍和8倍,提升可谓是极其明显。

首发RX9070、RX9070 XT,性能均超前代高端

那么这样的架构改变,体现在实际功能上又意味着什么呢?

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根据AMD方面的说法,基于RDNA4架构的Radeon RX9070在4K分辨率下,不开启任何超帧、超分时的“纯光栅性能”,可以比前代的RX7900 GRE平均提升21%,在2K分辨率下的提升则大约为20%。

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而“完整版”Navi48核心的Radeon RX9070 XT,优势则还会更大一些。与RX7900 GRE相比,其在4K分辨率、最高画质设定下的纯光栅性能领先幅度,已经达到了42%之多。

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要知道目前已经发布的RDNA4架构显卡,Radeon RX9070“仅有”56CU的核心规模,即便是RX9070 XT也才不过64CU,两者在浮点计算单元的数量上都要少于80CU的RX7900 GRE,但它们的原生光栅性能却可以实现反超。从RX9070能够在仅有220W的TDP下做到这一点,就不难发现RDNA4架构的超高效率。

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更进一步来说,AMD如今也并非只盯着“原生光栅性能”、而忽视了光追和神经渲染这些最新的行业流行方向。在RDNA4架构上,得益于性能大幅提升的机器学习加速器组件,它现在也支持真正基于机器学习模型去实现的FSR4超分辨率功能。与原生光栅渲染相比,FSR4可以带来3倍的帧率表现、同时降低输入延迟,其细节画质也要比之前的FSR3明显更好。

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最为重要的是,AMD在FSR4上依然保持了开放的技术态度,并且FSR4已经为更进一步的神经渲染API做好了准备。此外,AMD正在与微软方面携手,力争将神经渲染图形生成能力直接集成进新版的Direct X API。如此一来,游戏开发者将不需要特意使用AMD的开发工具对游戏进行优化,只要游戏设计发布RX9070系列新显卡,AMD再次为玩家“战未来”发布RX9070系列新显卡,AMD再次为玩家“战未来”符合最新的Windows Direct X规范,就能在RDNA4或更新的AMD显卡上得到“原生的”超分和帧生成功能加持。

6年迭代4次,AMD“小步快跑”建立起自己的优势

其实纵观AMD这几年的GPU发展历程就不难发现,他们在产品设计思路上是非常“脚踏实地”的。

2019年AMD推出RDNA1.0架构,这是GCN架构在修补多年之后的首次重大更新。尽管RDNA1.0没有“顶级旗舰”显卡,但全系主打亲民定位,也迅速扭转了GCN末期在产品口碑上的不利局面。

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之后,RDNA2.0的重点在于加入光追功能,对应的Radeon RX6000系列重新有了旗舰产品线。但与此同时“无限缓存”设计的引入,也可以看出AMD依然在努力控制成本、不让旗下的GPU陷入盲目堆高成本的思路。

接下来,前两年的RDNA3.0和RDNA3.5重点在于翻倍的浮点单元设计,这使得它们迎合了现代大型游戏“重浮点计算”的性能需求特征。由此一来,RDNA3系列的GPU、无论独显还是核显,都实现了游戏帧率的显著增长,市场口碑也进一步上升。

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当时间来到2025年时,最新的RDNA4依然选择了“小步快跑”的策略,重点依旧在于“查漏补缺”。这一次它的底层架构没有大改,而是将重点放在了前两代较弱的光追和AI加速单元上。

如此一来,从2019年到2025年,AMD用了6年时间更迭了4代RDNA架构,从最初的“推倒重来”到后面一步步地进行针对性补强,也让RDNA架构在各方面都达到了行业先进水准,甚至针对还未成为主流的下一代图形技术也做好了准备。

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当然,最重要、也最难能可贵的是,在这个过程中AMD一方面始终都在坚持推出高性价比的主流价位段产品,甚至是将一整代架构都直接定位于中高端市场。另一方面通过比竞争对手更加开放的技术策略,AMD也实现了对老用户的长期承诺,使得他们能够体会到架构性能深度挖掘、驱动持续优化所带来的“战未来”,以及持续上升的产品性价比。

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