Firaxis@2K Games将改进游戏UI列为优先事项,安排了1.1、1.1.1、1.2.0三个波次更新,今日释出1.1.0版补丁:
“我们需要一些时间来消解玩家的怨气,但我们已开始着手改进游戏,使界面交互更直观,地图显示更一目了然”,Firaxis在补丁说明文档中称。除3月5号发布的1.1版补丁外,开发团队还将在1.1.1及1.2.0未来两轮更新中继续改进饱受诟病的半成品游戏界面。
1.2.0版更新还将追加多人团队功能,新的资源类型,以及游戏发展到现代后“再来一回合”经典按钮。玩家至今无法理解《文明7》开发团队为何要去掉“再来一回合”选项,凸显双方对游戏的理解存在鸿沟。
今日发布的1.1版补丁针对地理学胜利与纪念物加成属性作出平衡性调整,其中对玉髓的弱化引发一片哀鸿:
开发单位在游戏发售后安排了至少三个补丁来完善最基础的游戏界面与地图信息显示功能,玩家对此讽刺说:“先安排两年的抢先体验,文明7会变好的。”
另外,Rockstar终于在PC平台推出了《GTA 5》次世代更新,其中包括光追及FSR/DLSS,帧生成随后跟进。
除图形技术方面的增强外,游戏现支持以DirectStorage为代表的SSD快速加载技术,杜比全景声音频技术,以及DualSense手柄的自适应扳机功能。改进后的游戏以《GTA 5》强化版(GTA5 Enhanced)的名义发售,硬件需求不达标的玩家仍可运行《GTA 5》古董版(GTA 5 Legacy),但联机用户必须使用相同的游戏版本。
更新后的强化版(上)与古董原版(下)对比:
值得注意的是,该发布正值《GTA 6》秋季面市前夕,有报道指《GTA 6》PC版至少要等到明年初才可能与玩家见面。
本文来自:快科技