RTX50显卡发布之初,一句“5070将媲美4090”的解读,其效果无异于平地起惊雷,再叠加部分媒体的无脑宣传,让无数游戏玩家对此也是深信不疑。时间来到3月初,伴随着RTX50系90/80/70Ti显卡先后解禁性能,玩家们的白日梦应该早就醒得差不多了。那么,这个曾经被寄予厚望的RTX5070显卡究竟性能表现如何?我们第一时间直接装机实测走起。
如果你刚好需要,这套配置也建议你直接“拿”走。(内容含整机展示、显卡细节及开箱、装机配置分享、性能实测)
完整配置单:Intel Ultra5 245K处理器、微星MAG B860M MORTAR WIFI主板、影驰RTX 5070Ti金属大师白金版OC显卡、HOF Pro D5-7200MHz 16G*2 内存、星曜7000 Plus 2T M.2固态硬盘、X-GAMERX未知玩家幻翼Wing雪域白LCD版鸥翼门机箱、微星MAG CORELIQUID I360 WHITE白色一体式360水冷、HOF GS-850 ATX 3.1金牌全模组电源、影驰梦境Pro 白色散热风扇*9(5正 + 4反)...别骂,我要是有,我肯定会用白色的M板。
年轻人的第一台鸥翼门超跑主机,素颜也很顶?
点亮主机,科技美学与电竞潮玩的完美结合,了解一下?
打造个性桌搭,从电脑主机开始?
RTX 5070Ti金属大师白金版OC显卡
灰白底色外包装,风格简约,右上角金属大师代表性的METALTOP标识也非常抢眼。
配件:16pin转3*8pin电源线 1、显卡支撑杆1、安装指南。
显卡本体,金属质感拉满。显卡含挡板三围:316.5*139*50mm,不含挡板:304*124*50mm。散热外壳延续上代一体压铸成型工艺,同时还有一些CNC亮面+镂空设计点缀,将金属材质的质感直接进行了升华。跟上代40金属大师的方正不同,50系金属大师显卡边角相对圆润。
全金属加固背板,可以保护显卡背面元器件,尾端采用的贯穿开孔设计,则能增强整体散热性能。
反扣设计的12V-2x6供电接口,位于显卡侧面中部,符合ATX3.1/PCI-E 5.0规范,支持高达300W的输出功率。
视频输出口:DP 2.1b*3 + HDMI 2.1b*1。
显卡采用8层非公版黑色PCB,拥有10+3相供电,显卡核心是NVIDIA Blackwell架构的GB205-300核心,旁边环绕着的是三星GDDR7高速显存,单颗2GB大小,总容量为12GB,拥有192bit显存位宽。
正面3把风扇均为90mm的全新霜环风扇,整体为环形链结构,扇叶共7片,均呈曲面三折角状,散热效能和噪音控制均优于上代。同时,也支持智能启停。
散热模组无均热板,共配置了52*Φ6mm镀镍复合热管。
鸥翼门超跑打造进行时
今儿的另一主角,X-GAMERX未知玩家幻翼Wing 雪域白LCD版鸥翼门机箱(还有数显版本,并双色可选),MATX规格,三围:435*300*368mm。三面玻璃面板的设计,搭配上无A柱的设计,机箱内部的硬件状态可以一览无余。机箱主体采用高强度的SPCC冷轧钢板材质框架,框架之间则采用了铆钉进行连接,用料扎实,结构稳定有保障。
机箱主机板仓与电源仓采用背靠背设计,左侧及顶部是一整块热弯曲面钢化玻璃面板,右侧金属网孔面板靠顶部位置也预留了一定曲面过渡区域,可以更好的贴合玻璃面板。
机箱前面板采用玻璃面板+铝合金面板拼接设计,玻璃面板支持快拆装,右侧内部预留开窗位置是一块8.8寸的LCD屏幕。机箱I/O面板位于铝合金面板位置,含2*USB 3.0、2*USB 2.0、1*Type-C数据接口、1*3.5mm音频输入输出二合一接口以及一组带有提示灯的开机和重启按钮。
LCD屏幕分辨率为1920*480,通过屏幕通过USB 2.0插针与主板相连,搭配上屏幕配套的控制软件,可以实时显示主机内部硬件的状态等信息。软件内置了20余款预设主题,玩家可以根据个人喜好,随意选择自己喜欢的主题风格。屏幕内置了66MB的存储空间,并且也提供了TF存储卡的安装卡槽,用于拓展屏幕的存储空间,玩家可以将自己准备的图片或视频文件,通过软件上传至屏幕的存储中,把机箱屏幕作为数码相册或播放设备使用(插入TF卡时,可以不连接主板,直接通电使用屏幕)。
机箱尾部靠上位置有两个特殊卡扣结构,主要服务于机箱两侧面板展开后高度调节固定。靠下位置橙红色4槽橙红配色PCIe挡板,非常抢眼。机箱内部还有个预装好的橙红色显卡支架。
三面钢化玻璃设计带来超大视角,而玻璃开合铰链技术的应用,则让这款机箱可以带给玩家鸥翼门超跑的时尚体验(玻璃侧板开合高度可调)。
机箱两侧面板通过卡槽+螺丝固定的方式与机箱的合页相连,取下玻璃侧的3颗螺丝和电源仓侧的2颗固定螺丝,即可取下机箱两侧的面板。兼容性方面,机箱内部空间宽敞,最大支持安装MATX规格主板,也支持安装背插式MATX规格主板。在前面板不安装风扇时,支持安装长度不超过385mm的长显卡。散热方面,机箱支持安装高度不超过168mm的风冷,也支持顶置或背置安装360规格水冷,整个机箱提供了多达12个120规格散热风扇安装位。
机箱顶部提供了一块采用透明塑料材质的风扇安装支架,支架两侧则通过机箱尾部的卡榫与隐藏在机箱前面板内部的金属支架以及主板托板顶部的3颗螺丝固定在机箱上。而透明的支架材质则可以让机箱呈现出类似悬浮的风扇/水冷安装效果。当然,玩家也可以尝试拆下机箱前面板内部的金属风扇支架,从而实现完全悬浮的风扇安装效果(透明支架承重有限,取下一侧加固支架后,不建议安装水冷)。
机箱背仓空间充沛,可以装下长度不超过240mm的ATX规格电源。右侧空间中还提供了一块3*120规格的散热安装支架,玩家可以选择安装3*120规格散热风扇或将水冷安装在右侧空间中,从而在机箱内实现两套独立的散热风道。而在机箱在右仓散热安装支架的下方还提供了一块长度达到105mm的网孔档线板,面板上预留了3.5寸HDD和2.5寸SSD硬盘安装位,搭配上机箱侧置风扇位后方的硬盘安装支架,整个机箱可以同时安装2*3.5寸HHD + 1*2.5寸SSD或1*3.5寸HDD + 2*2.5寸SSD硬盘。
机箱底部预留了大面积散热网孔,并配备了磁吸防尘网。4颗圆柱形的增高脚垫,也给机箱底部预留了充足的进风空间。
配件方面,机箱除了提供了一套常用的装机螺丝外,还提供了一包侧面风扇的安装螺丝和两侧面板的塑料固定卡扣和一本图形装机手册和屏幕使用说明书。
处理器方面,本次装机选择的上市之后,一直低调的Intel Ultra5-245K处理器。14核14线程设计,二级缓存为26MB,三级缓存为24MB,单/双核睿频频率最高5.2GHz,全核睿频频率5.0GHz。
同样低调的还有全新的B860主板。今儿装机使用的是来自微星的MAG B860M MORTAR WIFI主板,MATX规格,搭载Intel最新的B860芯片组。跟上代不同,这代迫 击炮主板告别了银白色散热装甲,切换回了暗黑风格。此外,主板上还有黄绿配色的LOGO点缀,辨识度拉满。
配置方面,主板采用12(60A SPS) +1+1+1智能供电,搭配上外接双8Pin处理器供电,可以轻松驾驭Intel Ultra系列处理器。内存方面,主板支持DDR5 9200+ MT/s内存频率OC。插槽支持INTEL XMP3.0,配备有内存加速引擎,支持微星Memory Try It!功能以及4档预设内存时序可选,可以满足绝大多数场景下的性能需求。
内存方面,今儿装机选用的是海力士A-DIE颗粒加持的HOF Pro D5-7200MHz 16G*2内存,白色金属散热马甲,性能与颜值一起拉满。
硬盘则选用了一颗星曜7000 Plus 2T M.2固态,最高7000/6000MB/s的读写性能表现,可以轻松解决大部分玩家的容量危机。
平台锁进机箱。
板U到位,散热方面当然也不能拖后腿。本次装机推荐的是微星MAG CORELIQUID I360白色一体式水冷。
寒冰I360 水冷标配三把采用LDB轴承的白色ARGB风扇,同时也精简了风扇线材设计,方便玩家理线。水冷冷头采用双面无限镜设计,内置高耐久三相减震马达,扩大冷头底座铜底面积的同时也优化了铜底厚度,可以更好的贴合CPU,提高导热效率。搞定今儿这颗酷睿U5,完全是高配了。(散热冷排锁在机箱右仓电源上方,没啥难度,就不放图了)
电源方面,选用的是这款白色的HOF GS-850金牌全模组电源。支持最新的ATX3.1电源规范和PCIE 5.1电源标准,自带12VHPWR模组线最大可提供600W供电。电源三围,140*150*86mm,短机身的设计可以更好的兼容各种装机环境,全模组压纹线既显档次又方便走线。80plus金牌认证+全日系电解电容+10年质保+一键风扇启停的超强组合,也用得安心。
锁好散热、电源之后,风扇位也直接装满梦境Pro 白色ARGB风扇。
锁好5070金属大师OC显卡。
机箱背线空间充沛,所以理线也不能省。
鸥翼门超跑主机完全体。
性能实测
鲁大师整机测试得分240.6W分,RTX 5070 金属大师白金版OC 显卡得分80W分;
PC Mark Extended整机测试,整机得分12551分,常用基本功能测试得分测试10600分,生产力得分9943分,数为内容创作得分17638分,游戏得分36073分;
图形性能测试
3D Mark基准测试,Time Spy测试,显卡得分23103分,Time Spy Extreme测试,显卡得分10950分,Fire Strike测试,显卡得分56467分,Fire Strike Extreme测试,显卡得分28876分,Fire Strike Ultra测试,显卡得分14504分,Port Royal光追测试得分14790分;
Solar Bay跨平台光追测试,显卡得分99958分;
Speed Way基准测试可以测试出显卡等硬件在基于DirectX 12 图形API中,渲染实时光追、网格着色器等场景时的性能表现。RTX 5070 金属大师白金版OC 显卡得分5954分;
Steel Nomad基准测试可以测试出电脑在4K分辨率下,游玩非光追游戏时的性能表现。RTX 5070 金属大师白金版OC 显卡得分为5854分;
Steel Nomad基准测试可以测试出电脑在2K分辨率下,游玩非光追游戏时的性能表现。RTX 5070 金属大师白金版OC 显卡得分为23253分;
V-Ray作为目前主流的3D渲染插件,广泛应用于建筑、广告、电影电视等行业在进行视觉特效制作的过程中,该插件可以测试显卡在渲染实时光追以及特效渲染速度的性能。RTX 5070 金属大师白金版OC 显卡在CUDA渲染测试中,得分为2555分,RTX光追渲染测试得分3472分;
通过GeekBench 5显卡测试,我们可以测试出显卡在处理不同的GPU硬件加速计算模型时的性能表现。在OpenCL测试中,显卡得分218308分。在CUDA测试中,显卡得分236092分。在Vulkan测试中,显卡得分166210分;
而在最新版的GeekBench 6显卡测试中,在OpenCL测试中,显卡得分209128分。在Vulkan测试中,显卡得分195211分;
对比传统渲染测试项目来说,Superposition DX基准测试可以测试出摄像机在3D场景里移动时,显卡实时渲染物品运动、光影和材质等模型的渲染速度与质量。而显卡在渲染4K分辨率下,最高质量的场景时,得分17357分,在渲染8K分辨率下,最高质量的场景时,得分6541分;
AI生产力测试
使用GeekBench推出的GeekBench AI基准测试,测试显卡的AI性能,RTX 5070 金属大师白金版OC 显卡在单精度测试中得分28885分,在半精度测试中得分50678分,在量化神经网络测试中得分21721分;
SPECworkstation® 4.0.0是SPEC最新发布的硬件生产力测试,这套测试软件可以测试出CPU、显卡等硬件在应对AI人工智能、能源、金融、设计、传媒等不同行业生产力需求时,可以带来多少性能表现。经过测试,这套以RTX 5070 金属大师白金版OC 显卡为核心的平台,在AI人工智能与深度学习行业软件测试中得分2.90分,在能源行业软件测试中得分1.99分,在金融行业软件测试中得分1.49分,在生命科学行业软件测试中得分1.66分,在媒体娱乐行业软件测试中得分2.18分,在产品设计行业软件测试中得分1.96分,在生产力与发展行业软件测试中得分1.44分;
而在稍早版本的SPECviewperf 2020测试中,RTX 5070 金属大师白金版OC 显卡在SolidWorks、3DS MAX、MAYA等场景中的生产力表现也均略高于上代4070Ti的性能表现;
功耗测试
FurMark烤机测试,室温24°,机箱内环境,烤机15 Min后,显卡功耗250W左右,显卡温度65°左右;
游戏测试
《赛博朋克2077》基准测试中,画质超级,光追路径追踪模式,4K分辨率下,在原生DLAA时,游戏平均帧率为7.18 FPS。开启DLSS 2.0,并设为超级性能模式,在使用卷积神经网络模型时,游戏平均帧率为63.18 FPS。在使用Transformer模型时,游戏平均帧率为60.60 FPS。开启DLSS 帧生成,并将多帧生成倍率设为2X,在使用卷积神经网络模型时,游戏平均帧率为97.40 FPS。在使用Transformer模型时,游戏平均帧率为97.48 FPS。将多帧生成倍率设为3X后,在使用卷积神经网络模型时,游戏平均帧率为139.29 FPS。在使用Transformer模型时,游戏平均帧率为134.10 FPS。将多帧生成倍率设为4X后,在使用卷积神经网络模型时,游戏平均帧率为170.69 FPS。在使用Transformer模型时,游戏平均帧率为164.85 FPS。
保持画质不变,2K分辨率,在原生DLAA时,游戏平均帧率为23.82 FPS。开启DLSS 2.0,并设为超级性能模式,在使用卷积神经网络模型时,游戏平均帧率为97.04 FPS。在使用Transformer模型时,游戏平均帧率为96.80 FPS。开启DLSS 帧生成,并将多帧生成倍率设为2X,在使用卷积神经网络模型时,游戏平均帧率为159.85 FPS。在使用Transformer模型时,游戏平均帧率为154.85 FPS。将多帧生成倍率设为3X后,在使用卷积神经网络模型时,游戏平均帧率为218.58 FPS。在使用Transformer模型时,游戏平均帧率为213.52 FPS。将多帧生成倍率设为4X后,在使用卷积神经网络模型时,游戏平均帧率为267.73 FPS。在使用Transformer模型时,游戏平均帧率为262 FPS。
《霍格沃兹之遗》实际游玩体验,将画质设为超高,4K分辨率下,开启原生DLAA时,游戏实际帧率为50FPS左右,开启DLSS 2.0后,游戏实际帧率为100FPS左右,开启DLSS帧生成,并将生成倍率设为2X,游戏实际帧率为150FPS左右,将生成倍率设为3X,游戏实际帧率为200FPS左右,将生成倍率设为4X,游戏实际帧率为230FPS左右。保持画质不变,2K分辨率,开启原生DLAA时,游戏实际帧率为80FPS左右,开启DLSS 2.0后,游戏实际帧率为110FPS左右,开启DLSS帧生成,并将生成倍率设为2X,游戏实际帧率为210FPS左右,将生成倍率设为3X,游戏实际帧率为280FPS左右,将生成倍率设为4X,游戏实际帧率为340FPS左右;
《怪物猎人·荒野》基准测试中,极高画质预设,开启DLSS的帧生成技术并设为极高帧率模式,关闭光追时,4K分辨率下,游戏平均帧率为107.26 FPS,2K分辨率下游戏平均帧率为129.24 FPS。开启高品质光追后,4K分辨率下,游戏平均帧率为101.91 FPS,2K分辨率下游戏平均帧率为106.02 FPS;
《黑神话悟空》游戏基准测试中,超高光追,开启DLSS 3.0,并将超采样清晰度设为50,影视级画质时,4K分辨率下,游戏平均帧数为55帧/秒,2K分辨率下,游戏平均帧数为86帧/秒。超高画质时,4K分辨率下,游戏平均帧数为60帧/秒,2K分辨率下,游戏平均帧数为93帧/秒;
《极限竞速·地平线5》测试,极端画质,极端光追,开启DLSS 3.0 超级性能模式,4K分辨率下,游戏平均帧数148 FPS,2K分辨率下,游戏平均帧数228 FPS;
实测点评
通过上文实测,我们可以得出一个相对客观的结论,RTX5070可以看做是上代RTX4070Ti+DLSS4的结合体。(不拉频率的前提下,测试中并不能做到绝对领先,依旧可以用互有胜负来描述。当然,也可以期待后期伴随着驱动更新解锁更强大的性能。)外观全面升级的影驰金属大师系列显卡,整体颜值、质感,也依旧在线。
聊回整机,作为目前市售唯一一款鸥翼门超跑机箱,颜值当然是直接拉满(哪怕主板没能上全白的M板),也可以说是在海景房机箱的基础上又一次相当成功的探索。机箱内部安装兼容性表现优秀,散热也没啥压力,还有可玩性直接拉满的LCD屏幕,应该能征服不少玩家。至于整机配置方面,虽然这一代的酷睿处理器表现拉胯,但是对于追求稳定的游戏玩家和普通创作者来讲,拿来当参考,也未偿不可。当然,直接替换为9700X+B850M主板,也会是不错的选择。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
本文来自:什么值得买