前言
今天开箱测试一款最新的RTX 5070 显卡,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB
使用了最新的Blackwell架构,CUDA核心数量为6144,采用第4代的RT Core且有效光线追踪计算能力达到31 TFLOPS , 光追性能得到提升,采用第5代Tensor Cores, AI 算力高达988 AI TOPS(RTX 4070为466AI TOPS)
第5代Tensor Core添加了对FP4浮点运算精度的支持,减小模型推理过程中数据存储和计算量大小,提高计算效率,减少显存占用。
12GB GDDR7显存,显存带宽672GB/s(RTX 4070 504GB/s)
Blackwel架构GPU,SM单元更新为Neural Shaders神经网络着色器,也可以简单理解为AI着色,神经网络材质与神经网络贴图压缩可以减少计算资源和显存开销。
Blackwel架构GPU的SM设计也发生了变化,所有Blackwell CUDA Core都支持FP32/INT32都可以处理FP和INT数据
其次是改变最大的DLSS ,现在 DLSS 光线重建、DLSS 超分辨率和 DLAA 已经由 Transformer 模型提供驱动,这是图形领域首个实时 Transformer 应用场景,也是自 2020 年 DLSS 2.0 发布以来最重磅的升级。Transformer 模型与使用CNN传统的卷积神经网络对比,新模型采用双倍于 CNN 模型的参数量来更深入地理解场景,所生成的像素具有更好的稳定性、更少的伪影、更丰富的运动细节,边缘也更平滑.
Transformer还带来了更低的显存占用
全新的DLSS 4多帧生成功能,利用AI可为每个渲染帧额外生成最多3帧,从而进一步提升FPS帧数
游戏开启DLSS 4时,最高可实现FPS帧数至高8倍的提升,DLSS 4的延迟要比DLSS 3更低
专业生产力提升:
1个第9代NVIDIA编码器(NVENC),1个第6代NVIDIA解码器(NVDEC),大幅提升视频剪辑效率,使用AV1编码可大幅减少视频导出时间(达芬奇/OBS等已经支持NVENC AV1编码器)
增加了编码和解码4:2:2色度采样视频的能力,减少CPU负担,提升创作效率加快创作速度。
开箱
iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB
七彩虹 ULTRA系列显卡,多元化的设计理念,每一代产品都会使用不同的艺术设计风格。
RTX 40系ULTRA系列为波普艺术风格,最新一代RTX 50系ULTRA采用了HIP-HOP嘻哈风格。
侧边贯穿式的“涂鸦”RGB灯效,点亮后如同嘻哈的节奏,可使用iGame Center可进行显卡RGB的灯光调节
采用16Pin供电接口,附送16pin转2x8Pin的供电转接线
嘻哈背甲,金属背板,开孔设计提升风道流通,粉色ULTRA涂鸦设计
6x6mm热管+三环形90mm扇叶,10+3相供电,用来带250W显卡功耗(一键超频为260W)毫无压力
3个DP 2.1b+1个HDMI2.1b接口,视频接口下方的小按钮可实现一键超频。
配件:16pin可转2x8Pin的供电转接头,说明书保修卡
测试电脑配置信息:
使用iGame Center可进行显卡RGB的灯光调节,显卡侧面贯穿式的RGB灯,上机超高颜值。
显卡跑分及烤机测试
3DMARK跑分测试
iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 16GB实测Time Spy 22941分,Time Spy Extreme得分10912,Port Royal光追性能测试14370
DX12光栅性能, 领先RTX 4070 24.8%,
Port Royal光追性能, 领先RTX 4070 24.8%,
DX12光栅性能 领先RTX 4070 SUPER 3.8%,
Port Royal光追性能, 领先RTX 4070 SUPER 5.5%
Furmark显卡烤机测试
室温20度,机箱不是开放式的测试场景
显卡Furmark烤机测试,GPU核心最高67度左右,显存58度左右
GPU核心频率2452MHz左右,风扇转速2114 RPM左右,功耗在250W
DLSS 4 新变化
开/关 DLSS 4,游戏对比
赛博朋克2077 光追/画质最高
2K分辨率
DLSS 性能模式+帧生成4x,平均FPS 207左右,游戏延迟44ms左右
DLSS 关闭,平均FPS 24,游戏延迟74ms左右
开启DLSS 4,可使游戏FPS提升至8倍左右,帧生成延迟降低30ms
4K分辨率
DLSS 性能模式+帧生成4x,平均FPS 116 游戏延迟72ms左右
DLSS 关闭,平均FPS 6,游戏延迟757ms左右
开启DLSS 4,可使游戏FPS提升至16倍左右,帧生成延迟降低685ms
霍格沃茨之遗 光追/画质最高
2K分辨率
DLSS 性能模式+帧生成4x,平均FPS 312左右,游戏延迟26ms左右
DLSS 关闭,平均FPS 79,游戏延迟24ms左右
开启DLSS 4,可使游戏FPS提升至4倍左右
4K分辨率
DLSS 性能模式+帧生成4x,平均FPS 192 游戏延迟39ms左右
DLSS 关闭,平均FPS 40,游戏延迟43ms左右
开启DLSS 4,可使游戏FPS提升至5倍左右
3Dmark DLSS Feature test:
开启DLSS Performance模式实测240.51FPS,关闭DLSS时仅有31.1FPS
DLSS 4与DLSS 3,游戏对比
对比DLSS 3 帧生成,RTX 5070开启DLSS 4 多帧生成4x时, 游戏帧数提升高达50-70%左右
DLSS 画质对比测试
开启DLSS 4,Transformer模型与CNN模型(旧)对比,图中树木细节Transformer更好,游戏动态体验的延迟拖影,动态细节更加丰富,视觉拖影更少
开启DLSS 4,对比原生画质,DLSS 4开启后抗锯齿性能更强,从而给游戏画面带来更细腻更有质感,游戏画质体验更好。
RTX 5070 DLSS 4x游戏对比4070、4070SUPER(DLSS 2x)
iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB 开启DLSS 4多帧生成4x时, 对比开启2x帧生成的RTX 4070/ RTX 4070 SUPER
实测4K 2K分辨率领先50%-70%左右
光栅/DLSS 2x插帧 游戏对比
单机游戏,DLSS 3(不开多帧生成)和光栅性能实测
显卡RTX 5070,2K领先RTX 4070 14%-23%左右,4K领先10-20%左右
怪物猎人 荒野 4K,RTX 5070领先RTX 4070 SUPER 18.2%左右,其余游戏差距较小。
网游 绝地求生 吃鸡决赛圈录像回放
显卡RTX 5070游戏平均帧数领先RTX 4070 15.9%左右,游戏1%低帧领先RTX 4070 8%左右。
游戏平均帧数 游戏1%低帧,分别领先RTX 4070 SUPER 5%和8%左右。
网游 CS2测试
RTX 5070 游戏平均帧数领先RTX 4070 19.2%左右,游戏1%低帧领先RTX 4070 18.5%左右
游戏平均帧数 游戏1%低帧,分别领先RTX 4070 SUPER 1.6%和1.7%左右。
生产力软件简测
Procyon AI性能测试
使用Procyon进行测试,生成1024分辨率的图片
FLUX.1(FP4),平均每张图仅需13.22秒, 比RTX 4070 SUPER RTX 4070快了至少1倍
V-Ray GPU RTX基准测试
RTX 5070领先RTX 4070 SUPER 18%
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast直播工具,我一直都有用来优化直播间体验,现在新增加音棚音效可提升麦克的音质,实测效果很不错。
大家玩游戏开黑,也可以用这个软件的噪音消除和回声消除功能,可以将游戏时的键盘噪音消除。
视频效果,新功能消除视频干扰,虚拟补光,可改善直播间的画质和人像打光。
iGame Center
iGame Center软件,支持显卡的自定义灯光调节,显卡风扇转速 超频调节。
总结
iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB,拥有旗舰级的用料性能和做工质感,旗舰级的外观颜值设计,显卡侧面贯穿式的RGB灯,白色海景房装机高颜值绝配。
250W功耗也可保持GPU核心和显存低温度,还可兼顾稳定的高性能输出,是我个人非常推荐的一款RTX 5070非公高性能高颜值白色显卡。
除了本次评测款,七彩虹还同时准备了iGame Vulcan、Advanced OC及战斧等多个不同系列的GeForce RTX 5070显卡供用户选购
本文来自:什么值得买