前言
卡牌肉鸽游戏作为堪称经久不衰的游戏类型,在单机市场中一直占据着相当大的比重,从《杀戮尖塔》发售后,肉鸽类卡牌游戏更是几乎来到了它的辉煌时期。而《怪物火车》作为难得能在这条赛道上杀出一条属于自己“血路”的经典游戏,终于在发售五年后的现在推出了续作。
《怪物火车》在肉鸽类卡牌游戏中凭借自己宏大而完整的世界观、多样且富有挑战性的卡组搭配以及特色化的美工设计赢得了玩家们的高度好评。在原作如此出彩的前提下,《怪物火车2》也在试玩版中让大家体验到了全新的氏族搭配,在延续原先本体精致玩法的前提下,demo中仅仅开放的两种新氏族也足够玩家打出不止四种不同的流派,可以说五年的时间间隔给《怪物火车》带来的是更加丰富而值得推敲的新创意。
全新卡牌与搭配
在前作中的恶魔与天使对抗到了续作中一部风天使成为了全新氏族之一——流放者。剧情中曾经与我们对抗的菲尔也是流放者氏族中我们身边的那位勇者,这也让我们更加好奇剩余三个新氏族优惠给我们带来怎样的全新设定。值得一提的是,新氏族没有局限于前作的属性,流放者的氏族特色——“英勇”和薪龙族氏族特色的“薪火熔胶”还有“龙族秘宝”都是需要计算运营的全新特色。卡准秘宝数量获得最高奖励的时机对于薪龙族而言至关重要。
除开全新的氏族,在《怪物列车》中新推出的房间卡与装备卡也成为了新作中更需要玩家经营的元素。本次续作依旧是在最初就能够预览完整地图与boss buff的游玩机制,这要求玩家在更多种类的卡牌中从一开始就考虑自己需要构建的卡组样态。而《怪物火车》系列的强随机性也让玩家需要在经营的过程中保有自己的灵活性与应对能力,可以说续作不仅仅是原作玩法和剧情的衍生,更是一种进阶的挑战。
作为二代新推出的玩法,房间卡可以说是更容易头脑风暴的一项,房间卡和装备卡基本无法叠加使用,这就要求玩家在获取卡牌的时候头脑中有对于卡组的明确认知。
就比如很多玩家都会在肉鸽类卡牌游戏中选择在行动阶段利用法术攻击消耗或是直接击败敌人,那么具有法术增强效果的“附魔室”这张房间牌的运用场地就变得尤为重要。如果将“附魔室”放置在了不合适的位置,例如我在第一次拿到这张牌的时候因为第一层已经放置了具有沉默效果的“沉默领域”,以至于将“附魔室”放置在了我的主要战斗层数之外,让这张牌没能起到良好的效果。但是在调整放置位置后打出的超高伤害堪称酣畅淋漓。毕竟强化一张卡牌的耗费至少就要20金币,而“附魔室”的价格也仅仅为40金币。
而作为demo,《怪物火车2》已经能够让玩家的探索空间达到一个相当高的水准,开放的两个氏族随着玩家的熟练与游戏进度的推进将不断解锁更高等级并带来更丰富的卡牌,让每一把游戏都不会重复的精巧设计叫人不禁感叹不愧是《怪物火车》。
与前作相比的玩法改动
除了上述的全新内容外,在玩法设计上,《怪物火车2》与前作并没有太大的差别。但是偶然间我在demo中发现了一个全新的模式——社区挑战。
虽然现在推出的试玩版中还不能体验到社区挑战的具体机制,但是不难猜出这大概率是近期兴起的对战模式。《怪物火车》系列的高难度与多样性或许能够在这次的创新突破中得到进一步的提升。
另外,《怪物火车》系列由于搭配众多、富有难度且需要升级解锁更多卡牌,所以玩家重复进行相似氏族搭配的可能性也相当之高。尽管游戏本身的多样性让每一局游戏都不会重复,但是很多现代人的时间碎片化往往让玩家体验全部内容的成本变高。针对这部分玩家,那么本作中新增的游戏速度调节功能可以说是值得掌声了。
游戏中设计了四种不同的调速模式,体验之下快速模式在我看来是最适合有一定前作游戏基础的玩家开拓卡池时的速度。当然,想要更好体验游戏进程或是新手来了解进攻机制与效果的话,普通速度显然还是最为合适。
在前作中时常让玩家们抓耳挠腮高呼的前期余烬太少以至于或多或少都得消耗些许心笼的情况也因为本作推出的部署阶段而有所改善。在部署阶段虽然只能部署单位牌和部分房间牌、装备牌,但是这也让阵容起步阶段变得相当舒服,也让庞大计划在前期毁于余烬数量的可能性大大降低。
试玩总结
在游戏进程中,逐步了解如何利用火车的层差来达到收益最大化,以及了解并发现如何在了解地图分布与最终boss的机制下能够将自己卡组利用率最大化,这两件事不仅仅是《怪物火车2》的最大难点,也是这个游戏最具魅力的地方。
与同类型游戏相比较,不像《月圆之夜》这类肉鸽类卡牌游戏只需要考虑单一职业的卡组构建,或者是只要发现一种流派的打法就可以“一招鲜,吃遍天。”在《怪物火车》系列中,多种氏族的搭配让玩家的记忆力和开拓能力得到了最高程度的运用,至少我在游玩过程中堪称绞尽脑汁。
美中不足是试玩版对于新玩家来说上手速度较慢,demo中图书馆并未开放也让玩家无法查看遇到过但是未曾使用过或还没熟悉的卡牌,即便是老玩家也容易有些捉襟见肘。
目前正式版游戏还没有正式上线,期待完整版中图书馆系统能够保持前作一目了然的特点,而还没开放的社区挑战究竟会以怎样的匹配机制与大家见面也令人期待。总体看来目前的试玩版可以说是满足了老玩家的期待,也给了新玩家不用担心完全无法上手的空间,作为demo来说已经相当不错。